zs天赋 zs天赋怎么加
一、兽人ZS种族天赋好吗
【武器】 18点
·偏斜 2/5级
使你的招架几率提高 2%。
·强化割裂 3/3级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%。
·战术掌握 5/5级
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气值。
·强化压制 2/2级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
·愤怒掌控 1/1级
使你的怒气减少速度降低 33%。
·重伤 3/3级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60%的伤害。
·穿刺 2/2级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
【狂暴】 33点
·震耳嗓音 5/5级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50%。
·残忍 5/5级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
·刺耳怒吼 1/1级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·血之狂热 3/3级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3%。
·强化战斗怒吼 1/5级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5%。
·强化斩杀 2/2级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5。
·狂怒 5/5级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
·强化拦截 2/2级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒。
·强化狂暴之怒 2/2级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点怒气值。
·乱舞 5/5级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。
·嗜血 1/1级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。
附加说明,怒不可遏30秒内可以获得 10-16点额外怒气(根据你武器速度不同)
副手武器专精提升你总DPS的5%左右,PK的话提升的伤害可以忽略
就是,对于狂暴战士来说,伤害输出是不是,越高越好?
需要持续的伤害输出有2个地方,一是FRAM,二是副本中的伤害输出
FARM的时候,通过天赋的调整提升的伤害不超过10%,节约的时间也就那么几秒
在跑路的过程中也就消耗了,何况有时候还要等怪刷新而找快,可见节约不了多少时间
再看RAID平时少输出10%也关系不大,到BOSS的时候,很多情况根本没法全力打,所以也无所谓
综合上面的原因考虑,我的天赋决定以加强PK为主,牺牲部分伤害输出
英勇打击一次耗费的怒气是15+武器攻击损失的,大约6点,就是一次英勇耗费21点怒
每点天赋只减少1点,太少了,感觉比招架差很多
但是由于其他的天赋的影响,导致招架只能给出2点。。如果有点,其实我想加满的
战术掌握,还是5点好,经常要切换姿态
愤怒控制,本来加这个还是加招架我考虑了很长时间,最后还是决定加这个,原因就是
每30秒可以多12.5怒气,另外决斗的时候经常会脱离战斗状态,加这个可以有效的保留怒气
震耳嗓音打贼太重要了,加了可以经常把贼喉出来。而且也可以使你在一次决斗中不需要使用2次战斗怒吼
血之狂热既然要PK,那就加这个,没的说
强化斩杀,没别的可加了,加副手武器专精只能加2点,而且副手武器PK用处也不大,就加这个了。
强化拦截,没什么好说的~~
强化狂暴之怒可以瞬间获得10怒,PK的时候可以增加爆发力
谈二个容易被忽视的技能
一个是破甲
破甲这个技能,其实是很好的攻击技能,但由于它一般被用来拉仇恨,所以它在攻击中
起的作用常常被人忽视
举个例子,一个60的精英大概有 10000血,5000护甲,假设5000甲,减少40%的伤害,
3000甲减少25%的伤害,那么这个精英在5000甲时相当于有16666的血,在3000甲时相当
于有13333的血
上5个破甲,消耗75怒,等于打掉怪物3000血左右(因为技能公共CD以及等待怒不够的时间,破5甲总要7-8秒)。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假设你的攻击强度是1000,
那么一次嗜血的伤害是450,2.5次嗜血的伤害,假如升了穿刺,暴击率为20%,那么造
成的伤害,大约是1400左右(不算被护甲减免的)我这个计算,是不精确的,但是相信大概的思路大家可以看明白,对于你不能很快解决的怪,有些时候,先上5破甲效率更高。具体的是否使用破甲,要看你的装备和怪物的难度,自己多比较几次,自然就能明白了。
我给个参考,一般一身蓝的战士,在打提尔这个等级的精英的时候,上5破甲和直接打
速度大约差不多,一身紫的战士打提尔的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需
要上破甲。精英一般50+根据自己的装备情况,实战测试效果。
第二个是撕裂,伤害不高,升了天赋大概200左右,消耗10怒,优点在于是瞬发,而且
造成的伤害不受护甲的影响,所以性价比还是很高的,有机会多使用
二、wlk zs天赋的选择
不知道你是否有传家宝,有传家宝的话,带两个传家宝饰品,洗防御,一次拉6个怪,带上顺劈雕纹,冲击波-雷霆-搓志-顺劈,只要操作得当,SOLO的很有效率。
如果没有,而且你装备比较差,我相信你会升级的很痛苦,且不说武器熟练度对于自己的影响,SOLO精英任务都很困难。
我有4个战士号,都80,每个都是自己手动升满的,但是每个升级的天赋都不太一样。
罗嗦一下:
1.1--50基本上都是武器天赋升级,50--58期间总体进度很慢,因为任务普遍存在路程远、怪物等级高的特点,防御天赋最佳,其次是回复效果明显的狂暴天赋,武器比较疲软
2.进入外域之后,武器天赋在58--61普遍比较快,因为外域提供的武器比较好,特别是地狱火城墙掉落的那个长柄,可以用到65换竞技场的斧头,而66级可以用哈兰买的双手剑,可以一直用到68进北极开始的蓝色斧头,再用WLK的竞技场任务奖励斧头一直用到80,可以说58之后,武器天赋有大量的优秀武器伴随你升级
3.防御天赋在51级的时候开始有诱惑性和针对性,主要就是点出了毁灭打击和战神,相比较58之前,战神的机动性和毁灭打击的客观伤害确实能提升不小的升级速度,但防战较为吃装备,精准、命中、格挡值较低的时候,往往比武器和狂暴要慢很多
4.个人感觉,防战在装备较差的时候很不适宜升级,特别是70级之前,70级之后你可以买一些锻造的防御装来弥补缺陷,防战真正适合升级的,是在73级之后,强化顺劈或者血之狂热点满之后,才是防战升级最好的时期
5.关于狂暴升级不给力,我两个号都是狂暴升级,差别是一个是SW毕业,另一个是TF的自力更生小号,狂暴不泰坦,升级并不慢,但需要一些宝石或者锻造装备来进行命中精准的微调
三、zs天赋怎么加
防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1
统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2
战术掌握3
预知5
盾牌专精5
坚韧5
破釜沉舟1
强化盾牌格挡5
挑衅3
强化盾墙2
震荡猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3
盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话
武器加5点招架
狂暴加5点残忍
其他全部加防御就好
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3
强化撕裂3
强化冲锋2
强化雷霆一击3
强化压制2
愤怒掌握1
重伤3
双手武器专精5
穿刺2
横扫攻击1
武器专精5(你什么武器最好就加什么)
武器掌握2
强化断筋3
强化戒律3
血性狂乱2
致死打击1
强化致死打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5
残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3
强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1
统御之力5
双武器精通5
强化斩杀2
激怒5
强化猛击2
死神之愿1
强化拦截2
强化狂暴之怒2
乱舞5
精确3
嗜血1
强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。