龙之谷刺客技能,龙之谷刺客影技能按键推荐
一、龙之谷刺客辅助技能
以正常PVE加点为基础
刺客页
突袭,300秒持续buff,打出致命一击时有10%额外伤害
然后
暗之使徒
致命狂镰,减双防10%(持续十秒)
惩罚,减双防15%(持续十秒)
奉献乌鸦,敌人HP高于50%时,50%以上部分的HP,每1%造成0.9%的额外伤害。15秒buff
影,致命狂镰EX减暗抗7%(持续十秒),惩罚EX减暗抗7%(持续十秒),
烈,刀锋疾驰EX减火抗15%(十秒或者11秒),阿索尼斯特24秒buff加火攻30%火抗20%
光明之怒
查克拉治愈术,加面板回血回蓝。加面板buff持续2秒,打坐维持中每秒刷新一次,有打坐加速板子每秒刷新两次,buff刷新时才有回血回蓝效果(撤销打坐仍然有2秒buff,只加面板不回血回蓝)。满级打坐面板加成46.8%,回血3.2%,回蓝1.01%
能量之轮,回复技能,点满回血19.8%,对象自动选择为施放者视角以内血量最低的两个队友(包括自己
冥想治愈,清除10个debuff
阿兹那之息,加光攻14%暗攻28%。这个技能一般都带技巧,技巧+1光攻16暗攻32。buff持续30秒,每五秒刷新一次
阿兹那治愈术,回复buff,1级每两秒回0.648%,满级每两秒回1.368%。buff持续10秒,每五秒刷新一次
查克拉圆环,移动加速50%,一级减伤10%,满级减伤25%,圆环存在10秒,buff持续不足1秒(离开范围buff马上消失
能量环,减伤70%,buff持续10秒,能量环范围持续5秒,范围内每秒刷新一次并清除10个debuff
曜
查克拉治愈术EX,buff减伤50%
能量之轮EX,对象增加为三人,附带持续3秒的移动速度增加50%的buff
奇迹之轮,回复技能但表现为一个buff,buff持续3秒,每秒闪烁一次共三次,点满回血量为施放者物理攻击面板的145%+56250,共回复三次,对象是与施放者位于同一位面的全队
日光焰,伤害增加20%(持续十秒)
暗
可能的话会有一级打坐,面板加成25.2%,不过一般是为了给自己回蓝的(现在那回蓝都忽略不计了
黄昏之光,范围内的敌人伤害增加32%(每0.5秒刷新持续不足1秒的破甲debuff,和圆环一样离开范围debuff直接消失),技能持续10秒
黑暗化身,暗攻25%,buff持续30秒
二、龙之谷刺客暗之使徒技能加点推荐
龙之谷手游暗之使徒是刺客的一转职业,不管是伤害还是爆发能力都非常强,那么刺客使徒如何加点呢?本篇文章就为大家介绍龙之谷刺客暗之使徒技能加点推荐。
龙之谷刺客暗之使徒技能加点推荐
刺客技能分别有哦空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,建议大家都优先点满保命的技能。
暗之使徒技能是致命狂镰、九齿钉耙、惩罚、火焰破坏者、极度打击、致残惩罚者、奉献暗影,这些技能点满就行。
刺客技能主要点的就是保命技能,因为本身的血量都不是很高,所以虽然伤害高,但是保命也是很重要的。
致命狂镰能向两边抛出镰攻击敌人,还能削弱敌人的防御能力,而作为前期的主要输出技能是一定要点满的。
九齿钉耙会向前方抛出多个飞镖还都是伤害很高的,用来清怪蛮好的;惩罚是3连击的连招技能,单体伤害高,还有惩戒效果;火焰破坏者是击飞效果,能够控制多个英雄同时。
极度打击是保命和输出必备的,技能机动性很大,消失和出现都是分分钟的事情,技能伤害高;致残惩罚者作为大招可以利用幻象进入狂暴状态,对敌人造成多次攻击和特殊攻击。
奉献暗影是一个buff技能,消耗影子可以减少伤害和回复体力,也是一个关键的保命技能。
三、龙之谷刺客影和烈详细技能
影修暗,主要技能起始边缘(47EX),致命狂镰(55EX),九齿钉耙(60EX),天降雨点,惩罚(70EX),40大终结,二转技能天昏地暗,乌鸦王陷阱,初始技能为无属性,二转学习EX后会转为暗属性攻。烈修火,移位打击(47EX),火焰破坏者(55EX),刀锋疾驰(60EX),极度打击,雷霆震落(70EX),40大致残惩罚者,二转技能阿索尼斯特,灵巧猎手,两个四十大终结是暗攻,浮空2秒射击,致残惩罚者是一个10秒的状态,左击为狂暴化挥刀攻击,右键为快速移动,65被动就是一个加10暗攻一个加10火攻,差不多就是这样吧,另外还有4个很特殊很爽的技能,刺客面有两个,暗之使徒页有两个,刺客页为星形耳钉和迅步斩,暗之使徒的两个技能为天降雨点和极度打击,这四个技能有技能重置的特性,当学习到11级的时候可以重置三次,也就是说只要有足够时间就可以无CD的三连发,如果配戴重置CD的板子,一旦触发板子效果就可以达到6连发,非常爽的。然后其他的就是暗淡消散(隐身),火焰核心(自爆),连锁爆发(赶路=.=),奉献暗影(伪神圣盾),乌鸦奉献(类似剑皇惩罚效果,不过这个效果和惩罚相反,惩罚后期效果明显,这个技能是前期效果明显)
四、龙之谷刺客影技能按键推荐***非常感谢***
个人有自己的喜好的吧
如果有加火焰核心,火焰核心最好放在一个最常用且最容易被按到的位置
比如我E键恒定是控场技,R是逃生,T是跑路,G是最常用buff,所以我E键上的技能第一页是天昏地暗,第二页是暗鸦陷阱,R两页都是火焰核心,T两页都是爆发连锁,G两页都是突袭,保证有技能需求的时候不会出现一慌乱翻页煞笔的错误(想火焰核心躲技能结果按出40大那真是笑不出来
输出技爆发输出是惩罚→隐身→雨点→狂镰→九齿→陷阱。我是习惯性无脑滚键盘型,所以技能键位就是输出combo,12345这么按过去就行
手小只能按12345就不要吐槽我了。你想12345678我也不能阻止你的对吧
所以第二页是奉献起始扇刃雨点耳钉,小技能单独放这页。耳钉最好拿进技能栏,远距离点怪很好用,比如守卫和试炼点青蛙
隐身之后可以放大约五个技能,影总共有用的、能够吃隐身的技能只有扇刃起始狂镰九齿惩罚陷阱+雨点×3总共9个技能。九个里面有四个以上技能有用时就可以用隐身了,不然隐身就是个增加所受伤害的技能,没别的(另外说我记得谁研究过,隐身之后效益最高的是雨点雨点狂镰九齿陷阱,不过实战的时候哪有那么多机会给你完整丢完,知道就行
终结我个人推荐是不要期待它的输出,别隐身之后直接丢终结除非你真的只剩这两个技能可以用
开场奉献乌鸦15s,隐身之后丢完技能最后还剩4-5秒左右的,那时候也刚好滚完一圈键盘,这时候再放终结。不过这也仅是最理想化的状态。总之小技能比40大好用在现在80之后也算挺常见的了,终结有就丢就行,别留着等刷buff,不值