游乐场大亨?过山车大亨的场景地图

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/01 阅读:2 评论:0

一、过山车大亨2游乐场怎么建

在过山车大亨2中,想要建造一个游乐场可不容易,需要考虑到多种因素,不然很容易就陷入运营危机中,接下来深空高玩就为各位带来过山车大亨2游乐场建造心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧。

第一步,在你的新游乐场开张之际,要做的第一件事就是把研究基金设定为最大值。如果你现在还没有导游亭(InformationKiosk),那么就关掉其他研究项目,只留下商店和货摊(shops and stalls)栏。当导游亭开发成功后把它放在游乐场入口附近,让游客进来第一个看到它。导游亭是游戏中最有价值的商店,游客可以从这儿买到导游图和雨伞,可以避免游客走失或是下雨时没伞遮雨。此外,在游戏后期你还可以修建观察塔(ObservationTower)帮助游客辨别方位。

第二步,接下来你就要着手兴建各种各样的游艺机了,有些较为简单,有些非常刺激,当然还有过山车!放置一个(一个就足够了)过山车在游乐场的入口附近,这样一来,刚进游乐场,游客的心就被提到了嗓子眼,快乐度也会有所增加。另外,你至少需要一个室内游艺机,如鬼屋(HauntedHouse)。

第三步,雇用游戏提供的所有种类雇员,开设所有种类商店。

第四步,现在你可以把游乐场的门票价格提高到15-20元之间,也许便宜或免费的门票更能够吸引游客,不过较高的门票可以增加你的收入。一般来说,每修建四个游艺机,门票就可以提高5元钱,如果这其中包括一个过山车,那就可以提高10元钱。当你的总资产达到30000,就不再需要提高门票价格了,虽然门票的最高价格可以设定为100元,不过建议大家最好不要超过50元。

跟踪调查较好的办法是在游客即将进入游乐场的一刻选中他,给他命名并按下“i”钮,游戏主画面下方的提示栏会显示他进入游乐场后都干了些什么,你可以了解到他排了多长时间的队、什么时候想吃东西、什么游艺机最吸引他等,这能帮助你发现并解决一些你并不知道的问题。为了很方便的找到他们,你可以这样给他们命名,如“1Mike”、“2John”等等。别想一口吃成一个胖子

如果现在你打算修建一个过山车,你可以向银行贷款,不过我还是建议所贷金额最好低于20000。

记住要经常看看游艺机的票价,游戏中后来修建的游艺机票价默认值常为免费!经常按“R”快捷键,看看每项游艺机赚了多少,或赔了多少,如果一种广受大家喜爱的游艺机如过山车没有赚钱,那一定是你的价格太高,以致于游客无法接受。钱是要赚的,不过不要想一口吃成一个大胖子。

也许你会设定游乐场入口门票价格较高,游艺机免费,或者游乐场入口门票免费,游艺机票价很高,这都是不可取的。试想一下,如果入口门票价格过高,也许游客根本就买不起!如果游客对游艺机不感兴趣,而你的门票是免费的,也许你一分钱也赚不到!门票价格定为50元(当然是在游乐场已有一定规模以后),游艺机同时也收取一定的费用,游客们不仅会心甘情愿的把腰包掏空,而且离开游乐场时还乐呵呵的到处夸你呢!

二、过山车大亨的场景地图

第1关:Forest Frontiers关卡描述:在丛林深处,把这片荒地建成繁荣的主题公园任务目标:在第一年10月前使公园游客达到250人,评分600以上

第2关:Dynamite Dunes关卡描述:这个建在沙漠中的主题公园只有一个过山车,但还有很大的空间可供扩展任务目标:在第3年10月前使公园游客达到650人,评分600以上

第3关:Leafy Lake关卡描述:白手起家,在湖边建起一个主题公园任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到500,评分600以上

第4关:Diamond Heights关卡描述:钻石顶点公园已经是一个拥有很多游乐设施的、十分成功的主题公园,让它的价值再翻一倍任务目标:在第三年10月前将公园价值达到20000

第5关:Evergreen Gardens关卡描述:把这个美丽的绿色花园建成一个蓬勃发展的主题公园任务目标:在第四年10月前使公园游客达到1000,评分600以上

第6关:Bumbly Beach关卡描述:把布比海滩上的小公园扩建成繁荣的主题公园任务目标:在第二年10月前使公园游客达到750,评分600以上

第7关:Trinity Islands关卡描述:这个新公园由几个岛屿组成任务目标:在第三年10月前使公园游客达到750,评分600以上

第8关:Katie's Dreamland关卡描述:这个小主题公园只有寥寥几个游乐场,还有一些地方等着扩展-任务是让它的价值翻倍任务目标:在第三年10月前使公园价值达到15000

第9关:Pokey Park关卡描述:一个小型的游乐园,正需要大幅扩建任务目标:在第二年10月前使公园价值达到10000

第10关:White Water Park关卡描述:这个拥有极棒的水上游乐设施的公园急需扩建任务目标:在第三年10月使公园游客达到900,评分600以上

第11关:Millennium Mines关卡描述:把这个荒废的矿山从一个游览地转变成主题公园任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到900,评分600以上

第12关:Karts& Coasters关卡描述:隐藏在森林深处的大公园,只有小赛车和木架过山车任务目标:在第三年十月前使公园游客达到1000,评分600以上

第13关:Mel's World关卡描述:这个主题公园有许多精心设计的游乐设施,但还有大片空地急待开发任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到1200,评分600以上

第14关:Mystic Mountain关卡描述:在丘陵起伏的神秘山脉的丛林里,凭空建起一个主题公园任务目标:在第三年10月前是公园游客数达到800,评分600以上

第15关:Pacific Pyramid关卡描述:把这个古埃及遗址游览地建成一个欣欣向荣的主题公园任务目标:在第四年10月前使公园人数达到1000,评分600以上

第16关:Crumbly Woods关卡描述:这个公园的游乐设施设计精良,只是有些过时了-把它们替换掉,或者建些新的游乐设施,让这个公园更受欢迎任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到1200,评分600以上

第17关:Paradise Pier关卡描述:让这个毫无生气的城镇码头再度恢复生机任务目标:在第二年10月前使公园人数达到600,评分600以上

第18关:Lightning Peaks关卡描述:在游人眼中,闪电岭景色如画-充分利用那些空地,来吸引那些追求刺激的人们任务目标:在第三年10月前使公园游客达到900,评分600以上

第19关:Ivory Towers关卡描述:一个规划良好的公园,基本没有问题任务目标:在第三年10月前使公园游客达到1000,评分600以上

第20关:Rainbow Valley关卡描述:彩虹山谷的地区当局不允许改变自然景物和砍伐大树,但必需把这里建成一个大型主题公园任务目标:在第四年10月前使公园游客数达到1000,评分600以上

第21关:Thunder Rock关卡描述:霹雳峰地处沙漠中腹地,游人众多。开发那些空地,吸引更多的游人任务目标:在第四年10月前是公园游客达到900,评分600以上

第22关:Mega Park关卡描述:仅供娱乐任务目标:无

三、过山车大亨的攻略技巧

1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让玩家建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是它们并不是玩家盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果游乐场的确是一流水平(或者说过山车设计水平一流),那么玩家就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让玩家的园子不至于太单调,另外,当过山车发生了故障在检修停运期间,或者过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让顾客有得玩。因此,在游戏的前几关——游乐场规模相对不大而玩家的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则连成本都收不回来。

辅助设施的修建一般选择游戏为玩家提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费),另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。

辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,研究部门会不断地为玩家研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供玩家选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着玩家可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使玩家天马行空的创意能够最大限度地得以实现。

2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施玩家也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。玩家所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。

3.规划布局:在游乐场建设初期,可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。

4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为玩家增加许多回头客。

另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以玩家需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度——短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。

5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为玩家提供的场地就是一块平整的草地,玩家只需要直接在上面建设设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时就需要“逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。此外,当玩家在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说玩家要把某些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大建设成本外似乎没有其它好处。

6.关于过山车:如何设计、建造一架品质一流的过山车才是此游戏的重中之重,这也是游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于玩家的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以玩家必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车。

7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当玩家的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的。摄影师游客:输入Chris Sawyer作为游客的名字。注:此秘技激活时会影响到多名游客。当公园里的游客认为景色非常漂亮时摄影师们将为其拍照。艺术家游客:输入Simon Foster作为游客的名字。增加游客快乐程度:输入Melanie Warn作为游客的名字。挥手的游客:输入Katie Brayshaw作为游客的名字。心里想着“Wow!”的游客:输入John Wardley作为游客的名字。速度变快的卡丁车:输入Michael Schumacher作为游客的名字。速度更快的卡丁车:输入Damon Hill作为游客的名字。速度缓慢的卡丁车:输入Mr Bean作为车手的名字。提示1:割草找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那个图标,点击你想进行割草的那块土地即可。提示2:当你的公园很繁荣时,在出口前面放置一块标有“no entry”的横幅。这样大量想要离开的游客就出不去了,而是在出口附近晃来晃去。注:公园的评级将会下降。当你移走该横幅时,游客会象老鼠那样涌出大门。

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