英雄联盟诺克萨斯之手天赋(英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/03/30 阅读:2 评论:0

一、英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。

优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。

弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。

出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。

二、英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么怎么出装

英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯主Q,Q技能cd短,耗蓝低,附带回血效果,有很强的赖线和对拼能力,在团战中不断q回血,打出足够的伤害,也能承受对方的伤害。

具体出装如下

出门装,多蓝盾,红药,眼石。

中期核心,饮魔刀,黑切,轻语,三速鞋

顺风出九头蛇,逆风多出防护装。

三、英雄联盟诺克萨斯之手如何选择符文

Hey大家好呀~今天小编给大家带来了一篇关于英雄联盟中诺克萨斯之手诺手如何选择符文的推荐,就是那个霸气十足的战斗狂人!下面就一起来瞅瞅吧!

诺手是一个持续输出型战士,征服者符文就是为这类英雄专属配备的,选择征服者毋庸置疑;凯旋是提升诺手团战期的收割能力;韧性和欢欣可以看阵容选择,不固定;致命一击提高大招的斩杀线,坚韧不倒让你不敢相信诺克萨斯人的血条。

副系符文选择对于诺手玩家而言又是一个很难抉择的事情,对线不同的上单选择也是不一样的

1、对线瑞文、剑姬、青钢影、武器这种比较灵活、有小控制且爆发又高的英雄,副系建议带坚决系骸骨镀层+坚定,骸骨镀层来规避爆发伤害,坚定提供韧性。

骸骨镀层的冷却时间为45秒钟,在前期最多可以规避90点伤害,这对于前期诺手换血是非常赚的,况且瑞文、剑姬、青钢影、武器这种英雄在前期也没有稳定的回复手段,这就是白白多出来的90生命值的差距。坚定的话是补充前期诺手的韧性,瑞文、剑姬、青钢影、武器这种英雄都有小控制技能,这对于对线1v1男人大战是很致命的细节,用坚定来减少一点控制时间,这有可能就是反杀的契机。

2、对线莫德凯撒、鳄鱼、狂战士、船长这类持续伤害高且消耗换血能力还不差的上单,副系可以带坚决系双复苏,对线有较高的回复能力,保证自己健康的血线,防止被对面找到机会一套秒掉,双复苏配合多兰盾提供的回复能力在对线期是超强的。

双复苏配合多兰盾在每一波对拼之后都会回复大约70-90的血量,而且这两个符文都是没有冷却时间的。诺手没有稳定的回复能力,与铁男、鳄鱼、狂战士、船长换血肯定是吃亏的,但是双复苏和多兰盾友弥补了这个缺陷,双复苏对线这类英雄是很有必要的,多兰盾也是必出的哦。

3、对线奥恩、塞恩、盖伦、石头人、狗头这类笨拙但赖线能力强的英雄,副系可以选择灵光披风加迅捷,找机会将对面追死,不给他赖线的机会。

灵光披风和迅捷配合疾跑无论是在线上还是团战都是超强的搭配,这两个符文配合疾跑可以完全弥补短腿的缺点。在线上对线塞恩、奥恩没什么压力,带双加速还有机会单杀对面,对于诺手而言,双加速是团战最强副系天赋,虽然线上不强,但是对线这类英雄,诺手本身的英雄强度也够了。

相位猛冲天赋诺手该如何选择?

相位猛冲的带法比较固定,相位猛冲+灵光披风+超然\迅捷(迅捷打提莫可以尝试)+风暴聚集,副系带精密凯旋+致命一击。

相位猛冲对线炼金是再合适不过的天赋,带征服者很容易被炼金恶心死,永远也叠不起征服者,要注意相位猛冲触发之后不仅仅提供爆发性的移速,他还能提供超高的减速减免,75%的减速减免配合上移速加成,一旦触发炼金的W技能基本上就是无效的。

相位猛冲也可以对线奎因、提莫、凯南等英雄,并不是说带相位猛冲就一定能打得过,但是不带相位猛冲一定会被恶心死。打VN、卢锡安的话,不建议带相位猛冲,这两个英雄的作战能力都很强,带相位猛冲拉到了一套打不死的话,很容易被反打风筝死,打这两个英雄还是征服者,副系双加速,虽然还是打不过,但是诺手团战肯定比他们有用,再不济让打野住在上路。

四、《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加

以前的诺手是前期爸爸,后期疲软,腿短,容易被风筝,现在的诺手线上可以说没有以前那么强势了,Q技能改了,有施法动作。但是伤害还是刚刚的~话不多说,先说说新技能

被动—出血

除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。叠加到五层,就会进入血怒状态,会增加额外的攻击力,这个时间有5秒,如果a别人一次,直接叠到5层被动,时间重置。

Q大杀四方

现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果,必须要斧子外围打中人才可以。而且现在的Q技能蓄力的时候可以走,始终保证敌方英雄在Q技能的外围。

W致残打击

减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

E无情铁手

E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

R诺克萨斯断头台

再次施放R技能不会消耗法力。

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0(没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

基本连招:EAWAQ或者QAWEAA然后看情况接大招。在6级了九头蛇小件的时候EAW九头蛇QAR一套将近1千的血。

最大化伤害连招:EAW九头蛇AQAR

害怕英雄:纳尔,怕打野抓

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