冰法天赋(魔兽世界怀旧服冰法天赋如何加点)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/03/29 阅读:2 评论:0

一、魔兽世界冰法PVE天赋

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是绝对的,

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。

3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

建议:32级以下不要尝试。

副本天赋系列:

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

魔兽世界冰法装备介绍:

1、光滑寒冰:冰冷血脉激活时,施放的每个寒冰箭都会使寒冰箭的施法时间降低5%,最多叠加10次。

可应用:腿部,鞋子;

2、冰霜冷锋:当用15个寒冰箭或冰风暴后,会在目标处召唤一个寒冰宝珠,击中敌方玩家时计数为加倍。

可应用:腰带,手套,主手武器;

3、寒冰之风:使用寒冰宝珠后,每5秒都会获得一层寒冰指。当寒冰宝珠未激活时,每个寒冰箭都会使冰霜宝珠的冷却时间缩短2.5秒。

可应用:项链,戒指;

4、冰川碎片:冰枪术击中目标时有15%的机会爆裂成冰川碎片,对目标附近最多5个敌人造成(40%法术强度)冰霜伤害。目标在暴风雪的区域中,则此机率会提高至50%。

可应用:鞋子,手套;

二、魔兽世界冰法天赋怎么点

天赋定位:纯FB天赋(放弃绝大多数的PVP能力,但不会牺牲绝大部分控制能力,FB以Raid为主)

奥术天赋(11点)

奥术精妙- 2/2点

使你的目标对你的所有法术抗性降低 10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。

(10点抗性降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)

强化奥术飞弹- 4/5点

使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

(FS DPS最高的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)

奥术专注- 5/5点

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)

冰霜天赋(40点)

强化寒冰箭- 5/5点

使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。

(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)

元素专注- 3/3点

使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。

(6%命中,让FS对命中装要求降到最低,不出现抵抗,变相提高DPS)

寒冰碎片- 5/5点

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%

(没话说,提高100%致命伤害)

强化冰霜新星- 2/2点

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

(可以认为是为了碎冰过路)

极寒冰霜- 3/3点

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒,令目标减速的效果提高 10%。

(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)

刺骨寒冰- 3/3点

使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%

(不多说,积少成多,提高DPS)

强化暴风雪- 3/3点

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50秒。

(个人认为,Raid中,BLZ>奥暴,强化减速使目标更易控制)

急速冷却- 1/1点

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)

极寒延伸- 2/2点

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。

(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全性,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)

冰霜导能- 3/3点

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15%,冰霜法术所造成的威胁值降低 30%。

(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)

碎冰- 5/5点

使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。

(不说了,50%致命谁用谁知道~)

寒冰屏障- 1/1点

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

(有不出这个天赋的冰法么??)

强化冰锥术- 3/3点

使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)

寒冰护体- 1/1点

立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

Rank 2:吸收549点伤害

Rank 3:吸收678点伤害

Rank 4:吸收818点伤害

(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)

火焰天赋(0点)

我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦激活奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该特效,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。

有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:

冰霜障壁- 2/2点

使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30%。另外,你的防护冰霜结界有 20%的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。

(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)

霜寒刺骨- 3/3点

使你的寒冷效果有 15%的几率将目标冻结5秒。

(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发特效,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和极寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)

深冬之寒- 5/5点

使你的冰霜系伤害法术有 100%的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。

(很好的天赋,极棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)

魔法吸收- 5/5点

使你的所有魔法抗性提高 10点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。

三、魔兽世界怀旧服冰法天赋如何加点

魔兽世界60年代怀旧服虽然还未上线,很是很多人已经开始研究开荒玩法,例如各职业天赋加点。那么对于冰法来说,经典旧世版本天赋怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服冰法PVE天赋加点推荐。

魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么加点

天赋的话不用多说了,根据团队配比,风骚点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋,弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补,血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备。

炮台冰天赋:

手法

冰法的爆发方面,首先看怀旧服奥强能不能作用于已经出手的冰箭,如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭,那么开场挂上气定,如果奥强可以作用于飞在空中的冰箭话,那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定。开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高,思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为炮台冰的神器就在爆发的时候体现得淋漓尽致。

总结下来,冰法输出手法相对简单,不停冰箭就好了,但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够。然后爆发开好,配装、天赋OK,输出就会Nice。

/scripti=1;m=0;while(UnitBuff(player,i)~=nil)doif(strfind(UnitBuff(player,i),Spell_Shadow_ManaBurn)~=nil)thenm=1;end;i=i+1;end;c=CastSpellByName;if(m==1)thenc(ArcaneMissiles);elsec(Frostbolt);end;这个宏的意思是如果触发节能用奥术飞弹,没节能用冰箭,装备很差的时候用。

/scriptUseInventoryItem(13);/scriptUseInventoryItem(14);这宏分两行写,是双开饰品宏,PVP双开赞达拉+短暂开奥强气定冰箭会很爽。/scriptifUnitCanAttack(target,player)thenCastSpellByName(暴风雪);elseCastSpellByName(暴风雪(等级1));end;这个宏是抓贼宏,有目标顶级暴风雪,没目标1级暴风雪。

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