怪物猎人ol套装技能点数,怪物猎人OL快速装填技能详解

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/12 阅读:2 评论:0

一、怪物猎人OL珠宝效果一览表配装技能效果指南

怪物猎人OL珠宝

】《怪物猎人OL》极限封测珠宝效果以及部分珠宝技能介绍。

怪物猎人OL珠宝效果以及部分技能介绍:

珠宝名称携带技能技能效果弱点珠+1痛击+1,达人-110:攻击弱点时会心上升听力珠+1听觉保护+1,震地减轻-110:耳栓;20:高级耳栓注目珠+1集中+1,饥饿感-110:集中;-10:杂念;蓄力增快/减缓火炎珠+1火属性强化+1,水属性强化-110:火属攻强化;-10:点火属攻弱化流水珠+1水属性强化+1,雷属性强化-110:水属攻强化;-10:水属攻弱化饱腹珠+1饥饿感+1,速食-120:饱腹;10:饥饿感减半;-10:饥饿感增加冰河珠+1耐寒大师+1,逆境-120:雪域猎人在雪山范围内伤害增加,不受环境影响逆境珠+1逆境+110:不屈,濒死时防御上升,猫车后攻击上升,可叠加耐绝珠+1气绝抗性+1,麻痹抵抗-115:气绝免疫;10:气绝减半;-10:气绝倍化耐麻珠+1麻痹抵抗+1,毒抗性-115:麻痹免疫 10:麻痹时间减半-10:麻痹倍化增榴珠+1榴弹增加+120:LV1-3榴弹装填数+2 15:LV1-2装填数+2 10:LV1+2根性珠+1根性+1,加护-110:根性,血量在60%以上时不会被秒杀设置珠高速设置+1,气绝抗性-110:陷阱师,使用放置类道具时速度显著加快生存珠+1猎人生活+110:野外生存,搬蛋时移动速度加快,并且偷盗免疫观察珠+1观察眼+110:捕获的时机,怪物可以捕获时,染色后的图标闪烁加护珠+1加护+1,防御-115:精灵的加护;10:精灵的守护;-10:恶灵的加护硬化珠+1防御+1,回复力-120:防御力提升大;15:防御力提升中;10:防御力提升小;-10:降低小;-15:降低中;-20:降低大增贯珠+1贯通弹解放+120:贯通弹LV1-3装填数+3;15:贯通弹LV1-2装填数+3;10:LV1装填数+3雷光珠+1雷属性强化+1,冰属性强化-110:雷属攻强化;-10:雷属攻弱化冰结珠+1冰属性强化+1,火攻强化-110:冰属性强化;-10:冰属攻弱化耐污珠+1耐污+110:耐泥雪异攻珠+1特殊攻击+1,属性攻击-115:状态异常攻击+2;10:状态异常攻击+1属攻珠+1属性攻击+1,特殊攻击-110:属攻强化;-10:属攻弱化暴击珠+1达人+120:见切+3;15:见切+2;10:见切+1;-10:见切-1;-15:见切-2;-20:见切-3贯通珠+1贯通强化+110:贯通弹/失强化回耐珠+1耐力回复+1,集中-110:耐力回复UP;-10点耐力回复DOWN耐毒珠+1毒抗性+1,气绝抗性-115:毒无效;10:毒时间减半潜伏珠+1气息+1,加护-110:隐秘;-10:挑衅;隐秘时不容易被怪物发现(挑衅,反面效果)明目珠+1千里眼+110:探知;15:自动标记耐震珠+1震地减轻+1,抗风压-110:耐震风压珠+1抗风压+120:龙风压无效;15:风压大无效;10:风压小无效铁壁珠防御能力+1,耐力消耗下降-120:防御性能+2;10:防御性能+1攻击珠+1攻击+1,防御-120:攻大;15:攻中;10:攻小;-10:降攻小;-15:降攻中;-20:降攻大早复珠+1回复力+1,防御-115:回复速度+2;10:回复速度+1;-10:回复速度-1通弹珠+1通常弹强化+110:通常弹强化抗菌珠+1抗菌+110:耐菌,不会进入臭气状态韧性珠+1强韧+115:看破+2;10点:看破+1;受到攻击15秒内再次受到的首次伤害显著降低团食珠+1一起吃+110:速食光环,一定范围内的团队成员进食速度加快体术珠+1体术+1,饥饿感-115:体术+2;10:体术+1;-10:体术-1偷袭珠+1伏击+120:刺杀术+2;10:刺杀术+1;非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物仇恨变高气候珠+1气候+110:气候适应,不会收到狩猎场内气候影响清醒珠+1睡眠耐性+1,耐泥雪-115:睡眠免疫;10:睡眠时间减半;-10睡眠时间增加速食珠+1速食+1,饥饿感-110:食用速度加快;-10:慢食体力+1体力+1,集中-120:体力强化+3;15:体力强化+2;10:体力强化+1;-10:体力弱化-1;-15:体力弱化-2;-20:体力弱化-3剑术珠+1剑术+110:心眼,攻击时不会弹刀

二、怪物猎人OL快速装填技能详解

怪物猎人OL中的快速装填在最近进入了众多玩家的视线,那么这一技能的实际效果如何呢?今天深空高玩就带来了怪物猎人OL快速装填效果详解,有需要的玩家一起来看看吧。

玩弩炮的各位肯定都知道,弩炮的装弹速度分为“慢”、“中”、“快”。而上弹速度的快慢也间接地影响了弩炮的输出和其自身的安全程度。所以快填到底点到多少点才好呢?而在同样等级下的快填对于不同上弹速度的弩炮的收益又是怎么样的呢?带着这个疑问,马上来看看晚安酱通过自身的测试,是怎么解答这些疑问的。

弩炮快速装填技能测试:

首先是上弹速度“慢”的弩炮:

慢装填的弩快速装填0是1.7秒快速装填1是1.5秒(显示速度为中)快速装填2是1.2秒(显示速度为快)速装填3是1秒(显示速度为极快)

上弹速度“中”的弩炮:

中的弩快速装填0是1.5快速装填1是1.2秒(显示速度为快)快速装填2是1秒(显示速度为极快)快速装填3是1秒(显示速度为极快)

上弹速度“快”的弩炮:

快的弩,快速装填0是1.2快速装填1是1秒(显示速度为极快)快速装填2是1秒(显示速度为极快)快速装填3是1秒(显示速度为极快)

总结:

就是,弩炮的装填速度无论初始速度是多少都好,快速装填等级每提高一级,就可以提高一级装填等级,极快是上限(1S)。所有武器装填速度共同的固定数值,慢是1.7秒、中是1.5秒、快是1.2秒、极快是1秒。

三、怪物猎人ol如何配出适合自己的游戏套装

装备的选择以及搭配也变得更加多样化,很多玩家也是因为不知道该出什么技能而感到苦恼,同时又怕被人带了节奏,做错了装备导致浪费许多资金,做出一套根本不适合自己的套装。那么究竟怎么搭配套装、选择优先出的技能呢?这一期我们就来聊一聊套装技能的取舍及搭配。

首先我们要确认的是,每个玩家在面对同一只怪物的时候,选择的打法是不一样的,不同的武器不同的玩法,就连一样的武器也会有不一样的走位和输出,那么什么样的技能搭配最适合自己呢?在MHOL中,我把套装搭配出来的技能分为三大类:1:极限输出;2:走位生存;3:输出与生存并存。

一般情况来讲,第三种最为常见,也最为实用,这样的搭配也被很多人称之为校服。现在我从第一种开始给大家分析一下各种选择的实际用途。

1:极限输出。这种搭配我们也是时常看到,众所周知的有开火套、匠套等等,选择搭配极限输出的玩家大多数是熟悉游戏节奏的老司机,能很好的掌握游戏节奏,并对目标怪物进行预判,在找好输出位置之后疯狂的输出,而且在结算的时候通常输出列在第一位。一般情况以远程最为常见,因为远程在有队友或者艾露猫吸引仇恨的情况下可以找到安逸的输出环境,在开火的同时几乎可以无视怪物的攻击,能连续不断的打出爆炸伤害。近战这种套装选择常见于单刷,因为对于近战来说走位要求较高,组队的时候仇恨乱,很容易失误撞到目标怪物的技能上,在开火的同时被怪物一套带走。这种套装技能中放弃了生存完全以输出为目的的搭配虽然伤害爆炸,但是并不适合所有的怪物。极限输出套装一般适用于甲壳种、鸟龙种、鱼龙种、古龙种,因为这些怪物没有致命的控制技能(比如说吼叫),也很少有快速的连击动作,所以我们有足够好的输出环境来对付他们。严格来说古龙种也只有老玩家会为了打成白金选择这种搭配方式。

2:走位生存。这种搭配常见于新手玩家,以及一少部分老猎人。这种搭配最常见的有高级耳拴、风压无效、耐震、防御性能、回避性能等等,一般选择这种搭配的套装中只有一种甚至没有提升攻击的技能,选择这种搭配的玩家大多数是不熟悉游戏节奏、或者是开荒、以及不熟悉目标怪物技能的玩家,之前我说的一少部分老猎人选择这种搭配则是因为这样的配装在实战的时候确实安逸,刷本的时候十分方便,但是输出效果实在一般。这种套装搭配一般适用于飞龙种、牙兽种、古龙种。当玩的时间久了玩家自然会发现:其实耳拴和风压这两种技能用处并不大,一般情况怪物在吼叫的时候是不会做出攻击动作的,就算是龙妈这种吼叫之后飞天甩尾的怪物,只要你走位对了,提前选好一个侧面的位置她也不会打到你;岩龙一家不需要高耳,因为在吼叫结束后我们有足够的时间进行躲避,风压也是几乎不会对玩家造成太大影响。所以这种搭配方式一般适用于初期,后期会淘汰。

3:输出与生存并存。这种搭配方式一般被玩家们称之为校服或者是毕业套,当然校服并不适用于所有人,每个人都有自己的校服。以近战太刀为例,常见的搭配有匠业物见切、回2无锋耳拴见切、心眼耳拴业物见切,等等。每个武器的毕业套装都是不同的,在这里我就不一一举例了,下面放出一个比较好用的校服(近战)给大家做个参考。

这种搭配的好处就是我们在给自己制造了一个安逸的输出环境的同时,还能有效的进行输出,很大程度上提高了副本生存率,而且灵活运用自己的毕业套装也能打出很稳定的爆炸伤害。

这三种搭配方式都介绍完了,最后总结一下我们该如何选择技能。

首先,一个套装一般会可以配出3-5个技能,我们要尽量保证这些技能中至少有一个生存系的技能,有了好的输出环境才能更好的输出,打个比方说:火龙一家在吼叫的时候有耳拴的可以上去放个陷阱或者开始输出,而没有的只能捂住耳朵站在原地,这样前者就多了一次输出的机会。

其次,在选择输出系技能的时候我们要尽量保证搭配出最适合自己武器的套装,这一点尤为重要。打个比方说,大家都知道匠是近战通用的提升输出的技能,然而并不是所有武器都适合出匠,有的时候甚至匠+业物都不合适,在这个时候强行出技能反而会影响自己的输出,乱了狩猎的节奏。

最后一点,也是最重要的一点:我们要根据自己的狩猎习惯以及自己的打法来选择出技能,不要被其他人的套装所影响,他们的套装只能为我们提供一个方案,并不是必须的,强行使用别人的套装时间长了就会发现:诶这套怎么还不如我之前用的舒服。这里我再举个例子,现在很多玩家喜欢使用匠+挑战者2的套装,不得不承认这套输出确实爆炸,甚至不弱于开火套装,但是!这是极限输出套装的一种,并不完全适合打牙兽种这种非常活跃的怪物,不擅长用这套的玩家经常追着炎狮子、剑极狼等怪物满场跑,或者被他们虐得死去活来却找不到原因,这就是由于极限输出套装的弊端,我们没有足够安逸的输出环境来进行狩猎。

相信本期指南会为一些还不知道怎么选择搭配装备的朋友们带来一些帮助,也希望一些对自己目前装备不太满意的玩家们看完之后能搭配出更适合自己的套装。

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