刺客步法,QQ幻想刺客飞升技能

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/18 阅读:2 评论:0

一、热血江湖刺客

刺客职业技能祥解;

1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。

2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。

分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。

3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。

分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,

文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。

4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。

分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,

这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。

5.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。

分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。

6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。

分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。

7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。

分析:延长速攻时间。

8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。

分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。

热血江湖刺客辅助武功:

1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。

分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。

2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。

分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。

3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。

分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。

4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。

分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会*回装刷怪。

5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。

分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。

就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。

6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。

分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。

愤怒系统:刺客具备5级愤怒系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。

补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了

二、老头环刺客步法怎么用

用媒触释放。

艾尔登法环中刺客步法是触媒类武器,刺客步法是祷告,就是无脚步声,要用媒触才能释放。而祷告的释放是通过指头圣印记这件装备来完成的。在使用祷告之前,需要前往赐福点,也就是篝火处,选择记忆,然后选择刺客步法上,就可以了。

玩刺客的可以搞个风暴足的战灰,闪一下a一下,这种打法的缺点是太刮痧,但是由于我们的特性流有百分比,直接无敌,刺客流大成。

三、QQ幻想刺客飞升技能

分类:游戏>>网络游戏

问题描述:

还有武器呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

解析:

凄冷之刃1 60影刃对目标造成基本伤害+875点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒.

凄冷之刃2 63影刃对目标造成基本伤害+973点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;凄冷之刃3 67影刃对目标造成基本伤害+1089点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃4 73影刃对目标造成基本伤害+1194点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃5 82影刃对目标造成基本伤害+1308点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃6 92影刃对目标造成基本伤害+1517点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃7 107影刃对目标造成基本伤害+1810点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃8 120影刃对目标造成基本伤害+2556点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃9 134影刃对目标造成基本伤害+3221点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃10 150影刃对目标造成基本伤害+4366点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

切裂术1 65影刃 30%的概率使凄冷之刃的攻击力提升10%;

切裂术2 76影刃 40%的概率使凄冷之刃的攻击力提升10%;

切裂术3 94影刃 50%的概率使凄冷之刃的攻击力提升10%;

冷锋1 70影刃提高凄冷之刃的爆击率3%;

冷锋2 87影刃提高凄冷之刃的爆击率5%;

冷锋3 112影刃提高凄冷之刃的爆击率7%;

影法·蔽1 60影刃在非战斗场合,隐身120秒,移动速度减低15%;

影法·蔽2 75影刃在非战斗场合,隐身160秒,移动速度减低15%;

影法·蔽3 89影刃在非战斗场合,隐身200秒,移动速度减低15%;

影法·蔽4 105影刃在非战斗场合,隐身240秒,移动速度减低15%;

影法·蔽5 125影刃在非战斗场合,隐身280秒,移动速度减低15%;

影月步法1 66影刃在使用影法·蔽和影法·绝的时候,移动速度提升20%;

影月步法2 88影刃在使用影法·蔽和影法·绝的时候,移动速度提升40%;

影月步法3 129影刃在使用影法·蔽和影法·绝的时候,移动速度提升50%;

刃铭1 62影刃对目标造成基本伤害+752点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭2 72影刃对目标造成基本伤害+1002点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭3 91影刃对目标造成基本伤害+1392点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭4 109影刃对目标造成基本伤害+1893点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭5 132影刃对目标造成基本伤害+2668点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

无孔不入1 64影刃对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+671点物理伤害;

无孔不入2 74影刃对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+987点物理伤害;

无孔不入3 85影刃对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+1285点物理伤害;

无孔不入4 102影刃对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+1995点物理伤害;

无孔不入5 123影刃对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+2913点物理伤害;

千手1 69影刃降低无孔不入的法力消耗15点;

千手2 79影刃降低无孔不入的法力消耗30点;

千手3 97影刃降低无孔不入的法力消耗40点;

千刃1 71影刃使无孔不入的最大目标数提高1个;

千刃2 81影刃使无孔不入的最大目标数提高2个;

千刃3 93影刃使无孔不入的最大目标数提高3个;

千刃4 108影刃使无孔不入的最大目标数提高4个;

千刃5 122影刃使无孔不入的最大目标数提高5个;

影噬1 78影刃只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+1390点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失220点生命值;

影噬2 90影刃只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+1890点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失300点生命值;

影噬3 100影刃只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+2304点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失380点生命值;

影噬4 110影刃只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+2799点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失460点生命值;

影噬5 127影刃只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+3332点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失540点生命值;

凶暴噬咬1 84影刃使影噬造成流血的几率提高10%;

凶暴噬咬2 95影刃使影噬造成流血的几率提高20%;

凶暴噬咬3 106影刃使影噬造成流血的几率提高30%;

凶暴噬咬4 119影刃使影噬造成流血的几率提高40%;

凶暴噬咬5 137影刃使影噬造成流血的几率提高50%;

影法·绝1 77影刃强行隐身8秒,移动速度降低15%;

影法·绝2 86影刃强行隐身10秒,移动速度降低15%;

影法·绝3 103影刃强行隐身12秒,移动速度降低15%;

影法·绝4 118影刃强行隐身14秒,移动速度降低15%;

影法·绝5 143影刃强行隐身16秒,移动速度降低15%;

杀法·恨水1 80影刃对目标造成基本伤害+708点物理伤害,降低对方法力10%;

杀法·恨水2 96影刃对目标造成基本伤害+1139点物理伤害,降低对方法力15%;

杀法·恨水3 111影刃对目标造成基本伤害+1518点物理伤害,降低对方法力20%;

杀法·恨水4 124影刃对目标造成基本伤害+1973点物理伤害,降低对方法力25%;

杀法·恨水5 141影刃对目标造成基本伤害+2884点物理伤害,降低对方法力30%;

聚法1 99影刃杀法·恨水对目标降低的法力的50%,转移到自己身上;

聚法2 115影刃杀法·恨水对目标降低的法力的75%,转移到自己身上;

聚法3 139影刃杀法·恨水对目标降低的法力的100%,转移到自己身上;

灭魂刺1 83影刃对目标造成基本伤害+1290点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加100点;

灭魂刺2 98影刃对目标造成基本伤害+1860点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加130点;

灭魂刺3 114影刃对目标造成基本伤害+2700点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加150点;

灭魂刺4 131影刃对目标造成基本伤害+3090点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加170点;

灭魂刺5 149影刃对目标造成基本伤害+4200点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加200点;

杀法·绝心1 101影刃攻击目标,并为其增加1个标记;

杀法·绝心2 117影刃攻击目标,并为其增加2个标记;

杀法·绝心3 146影刃攻击目标,并为其增加3个标记;

杀法·龙切1 104影刃提高爆击率1%;

杀法·龙切2 116影刃提高爆击率2%;

杀法·龙切3 130影刃提高爆击率3%;

杀法·龙切4 142影刃提高爆击率4%;

杀法·龙切5 148影刃提高爆击率5%;

毒牙1 60暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+735点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙2 63暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+832点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙3 67暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+888点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙4 73暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1001点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙5 82暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1156点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙6 92暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1399点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙7 107暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1668点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙8 120暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+2292点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙9 134暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+2772点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙10 150暗器向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+4164点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

九炼之毒1 65暗器提高毒牙的爆击率1%;

九炼之毒2 78暗器提高毒牙的爆击率2%;

九炼之毒3 97暗器提高毒牙的爆击率3%;

羽之刃1 62暗器对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+778点物理伤害;

羽之刃2 71暗器对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+1005点物理伤害;

羽之刃3 83暗器对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+1310点物理伤害;

羽之刃4 96暗器对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+1772点物理伤害;

羽之刃5 111暗器对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+2097点物理伤害;

碎羽1 66暗器使羽之刃的最大目标数量提升至8个;

碎羽2 75暗器使羽之刃的最大目标数量提升至9个;

碎羽3 88暗器使羽之刃的最大目标数量提升至10个;

飞星·退1 64暗器对目标造成基本伤害+390点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退2 74暗器对目标造成基本伤害+660点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退3 87暗器对目标造成基本伤害+990点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退4 103暗器对目标造成基本伤害+1275点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退5 123暗器对目标造成基本伤害+1580点物理伤害,并使其震退150像素;

强击1 70暗器使飞星·退的震退距离提升至200像素;

强击2 79暗器使飞星·退的震退距离提升至250像素;

强击3 91暗器使飞星·退的震退距离提升至300像素;

强击4 105暗器使飞星·退的震退距离提升至350像素;

强击5 118暗器使飞星·退的震退距离提升至400像素;

拘魂1 69暗器使目标在15秒之后受到2800点伤害;

拘魂2 77暗器使目标在15秒之后受到3600点伤害;

拘魂3 90暗器使目标在15秒之后受到4400点伤害;

拘魂4 106暗器使目标在15秒之后受到5400点伤害;

拘魂5 126暗器使目标在15秒之后受到6400点伤害;

炼魂1 76暗器拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失60点生命;

炼魂2 86暗器拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失100点生命;

炼魂3 98暗器拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失150点生命;

炼魂4 112暗器拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失200点生命;

炼魂5 130暗器拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失250点生命;

华月·震1 72暗器使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退200像素的距离;

华月·震2 85暗器使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退250像素的距离;

华月·震3 99暗器使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退300像素的距离;

华月·震4 109暗器使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退350像素的距离;

华月·震5 122暗器使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退400像素的距离;

破音刺法1 81暗器对目标造成基本伤害+676点物理伤害,20%的几率打断对手吟唱;

破音刺法2 94暗器对目标造成基本伤害+988点物理伤害,30%的几率打断对手吟唱;

破音刺法3 108暗器对目标造成基本伤害+1340点物理伤害,40%的几率打断对手吟唱;

破音刺法4 125暗器对目标造成基本伤害+1580点物理伤害,50%的几率打断对手吟唱;

破音刺法5 142暗器对目标造成基本伤害+2320点+物理伤害,60%几率打断对手吟唱;

断音1 89暗器在破音刺法命中时,20%的概率使目标无法使用技能5秒;

断音2 102暗器在破音刺法命中时,25%的概率使目标无法使用技能6秒;

断音3 119暗器在破音刺法命中时,30%的概率使目标无法使用技能7秒;

断音4 136暗器在破音刺法命中时,35%的概率使目标无法使用技能8秒;

断音5 148暗器在破音刺法命中时,40%的概率使目标无法使用技能9秒;

弑龙1 80暗器对目标造成基本伤害+1520点物理伤害;

弑龙2 93暗器对目标造成基本伤害+1960点物理伤害;

弑龙3 110暗器对目标造成基本伤害+2376点物理伤害;

弑龙4 127暗器对目标造成基本伤害+2570点物理伤害;

弑龙5 147暗器对目标造成基本伤害+5190点物理伤害;

刃守·戮神1 84暗器 12秒内,对半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标造成每三秒2250点伤害;

刃守·戮神2 101暗器 12秒内,对半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标造成每三秒3500点伤害;

刃守·戮神3 121暗器 12秒内,对半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标造成每三秒6000点伤害;

绝地杀意1 95暗器使刃守·戮神的单次伤害提升200点;

绝地杀意2 104暗器使刃守·戮神的单次伤害提升350点;

绝地杀意3 114暗器使刃守·戮神的单次伤害提升500点;

绝地杀意4 124暗器使刃守·戮神的单次伤害提升630点;

绝地杀意5 140暗器使刃守·戮神的单次伤害提升800点;

刃守·护神1 113暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧5秒;

刃守·护神2 117暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧6秒;

刃守·护神3 129暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧7秒;

刃守·护神4 145暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧8秒;

重华1 116暗器提升攻击力与命中6%;

重华2 128暗器提升攻击力与命中7%;

重华3 138暗器提升攻击力与命中8%;

重华4 144暗器提升攻击力与命中9%;

重华5 149暗器提升攻击力与命中10%;

陷阱·暗伤1 60狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到950点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤2 69狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到1173点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤3 83狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到1414点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤4 98狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到1851点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤5 114狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到2369点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

破幻之眼1 63狩猎破除自己身边半径300像素范围内的隐身角色,可以看见陷阱;

天工巧手1 73狩猎 40%的几率解除陷阱;

天工巧手2 86狩猎 60%的几率解除陷阱;

天工巧手3 101狩猎 80%的几率解除陷阱;

灵印法1 67狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升5%;

灵印法2 78狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升8%;

灵印法3 95狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升10%;

灵印法4 109狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升12%;

灵印法5 126狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升15%;

陷阱·鬼缚1 78狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在5秒内降低10%;

陷阱·鬼缚2 93狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在6秒内降低15%;

陷阱·鬼缚3 106狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在7秒内降低20%;

陷阱·鬼缚4 123狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在8秒内降低25%;

陷阱·鬼缚5 144狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在9秒内降低30%;

陷阱·湮法1 60狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标5秒内无法使用技能;

陷阱·湮法2 78狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标6秒内无法使用技能;

陷阱·湮法3 93狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标7秒内无法使用技能;

陷阱·湮法4 108狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标8秒内无法使用技能;

陷阱·湮法5 119狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标9秒内无法使用技能;

陷阱·灭心1 97狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷4秒钟;

陷阱·灭心2 108狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷5秒钟;

陷阱·灭心3 120狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷6秒钟;

陷阱·灭心4 131狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷7秒钟;

陷阱·灭心5 148狩猎触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷8秒钟;

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