方舟等级变0?明日方舟为什么精英化后人物等级归一了

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/14 阅读:2 评论:0

一、方舟生存进化灭绝提高等级上限mod叫什么

《方舟:生存进化》提升等级上限是34级mod,因为初始是从1级开始算的而不是0级。

方舟生存进化灭绝mod全称是ARK extinction(ARK是方舟生存进化的简写)。灭绝MOD中添加了精英系列、boss系列、彩蛋系列三种生物,并且使原版的boss可以驯服(没有血条的BOSS才可以驯服),boss驯服需要打晕它才可以开始驯。

修改人物恐龙等级蓝图点可以用工具修改减少必要的麻烦因为每个等级都要加入数值,输入你需要的等级他就会自动生成一个文档在旁边只要把他覆盖到方舟目录:ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor就好了。

介绍

《方舟:生存进化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。

故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷的随时相伴,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处。

为了生存而探索这个远古的开放世界,你需要使用智慧和资源来杀死或驯养在这片土地上漫游的巨兽恐龙和其他原始动物,并与数百名其他玩家合作或猎食,以生存,支配......并逃脱!

二、明日方舟为什么精英化后人物等级归一了

精英化后等级虽然变为1,但属性不会降低.

1星干员和2星干员:等级上限为精英0三十级。

3星干员:达到精英0满级40级,可以开精英1,

最高可到精英1满级55级。

4星干员:达到精英0满级45级,可以精英1,达到精英1满级60级,可以开精英2阶段,最高可到精英2满级70级

5星干员:精英0满级50级,可以精英1,达到精英1满级70级,可以精英2,最高到达精英2满级80级。

6星干员:精英0满级50级,可以精英1,达到精英1满级80级,可以精英2,最高达到精英2满级90级。

三、方舟生存进化超级恐龙培养攻略

今天为大家分享的是方舟生存进化中超级恐龙的培养攻略,由于变异龙的存在,我们可以培养出数值非常强悍的顶级恐龙,下面就一起来看看吧.

一,首先说一下什么是超级恐龙,为什么要培养一只超级恐龙。

超级恐龙是指经过很多代的变异和集成,属性得到极强加成的恐龙,比如破壳3W血、800攻的霸王龙,成型超过1200攻的南巨等等,不过现在应该都是淘汰的了,现在没了解过,不清楚了。

至于为什么要培养这种恐龙:PVP主要是为了打架和快速发育,超高属性的恐龙有足以把不可能变成可能的能力,比如4口一个MEK的小南巨,一头撞死一个马娜的小犀牛,诸如此类。高属性也有利于快速积累物资,比如甲龙,镰刀(你该不会还靠河狸窝攒稀有花朵吧)等等。PVE则主要是为了发育和打BOSS,以前的REX,现在的镰刀,高属性的龙配好鞍在畸变之前一直是打BOSS的主力。

这就是一只野生一代母龙,属性数据和官服一样,属于常见类型,并没有特意找,我们对它进行多代繁殖和变异得到:

一只官服属性下在单机实验培养出来的龙(留过痕),可以看出,虽然没有培养多久突变多少次,但是它的属性已经远远好于抓到的野生龙了,可以打boss,采物资都比野生驯服的龙好的多。

二,如何培养一只超级恐龙。

1.抓野生龙种,抓种这一步既重要也不重要,好的种可以让你少培养几代,节省时间,但是最终成品的情况和原始种(野生龙驯服的)无关,只是突变次数多少的问题,比如下面就是一个初代的野生龙,属性和官服一致的。为了加快速度,我推荐抓两种龙

---你需要的属性(比如攻击、血量)特别高的初代,血量可以用放大镜看,攻击可以用裸叼试,比如霸王龙,咬你一口122那攻击就是200%(62*200%)以此类推。这里大致说一下多少属性适合当种,如果150级是最高等级(泰克是180),那么平均攻击加了22点是平均期望,也就是说攻击 100+22*5= 210是平均的,你找的龙攻击至少要高于这个值,一般来说中心岛火山肝一个星期,抓100只 130以上的霸王龙,会有倒地 260(攻击加了)的,再肝没肝过那么久了,当然脸也得好,起身有370以上的为佳,没有也没关系,不强求,330以上的还是很常见的。

--5级的恐龙,这个有些地图没有,比如中心岛,你可以去其他地图抓,不断地抓,而且都是最低有效性驯服,这样你可以集齐在所有方面(血量、攻击、氧气等等)都没有加过一点的龙群(可能两只,也可能几十只,我抓了20多只凑齐了)

2.培养繁殖龙

---将1中抓到的初代种配合,直到找出集成所有你需要的优秀属性的公龙,注意突变次数(这里说明一下,后续没有特别注明的突变次数,都是父系和母系突变次数之和)最好不能超过 20。

--将1中抓到的5级龙,不断交配,直到得到一个任何一个属性都是原始属性的1级母龙,并且突变次数绝对不能超过,20,注意这里是绝对,上面是最好。

--用tek克隆机,克隆这个1级母龙,官服追求稳定突破的话,我不知道大部落是搞多少,一般是200-300只应该够,单机的话可以把交配间隔调的极短,腐坏时间调的很长,这样你定期会收获一大批蛋,就不用那么多母龙了。不要抓一堆野生母龙充数,否则后续200个蛋破壳,你都来不及找哪些变异,小龙就饿死了,后续会详细讲。

3.突变,还是突变

--什么是突变,额,在方舟里而言,就是后代在继承父母双方的属性的时候,有可能增加两个点,如果攻击的话一般就是10%,如果是血量的话看1级面板属性,比如霸王龙是 220*2=440。注意如果父母双方属性不一样,那么突变也可能是属性差的那一个,那么这个就是无效突变,因为突变了还没一方没突变的高,坑的是,如果你不及时找出来剔除出去,这个突变就会占用20个宝贵突变上限的一个,需注意。

--首先你得能孵蛋这没什么好说,下蛋的装空调、原始服用异齿龙、放篝火火把啥都行,批量培育的话最好要有孵龙基地,,一般来说保障 40*20(地基单位)的孵龙空间是必须的,胎生的和水生的(鱿鱼)等需要更大空间,不然挤死了一个人忙不过来。

--官服的掉食物速率,一个人如果网速够好,可以同时照顾 40只左右婴儿南巨(不用BUG),也就是说从婴儿时期,第一头喂完(5块肉)到40只走一遍回来,第一只喂食小南巨刚好快饿死(坚持一周保你肝硬化),当然以后长大了就没事了,其他龙依次减难度,长得越快,食物掉的越慢,负重越高的龙越好养,这就是为什么狗熊是开荒培育二代的最爱。

-----怎么样突变,什么情况下不突变,

这里说一下,只有父母双方至少有一方的突变次数不超过20才有机会突变!!!!!

@=====公龙父系0突变,母龙母系0突变,但公母突变总次数大于20的这种不会突变。

@=====公龙0突变,母龙也是0突变,那么将有更大的可能性突变,甚至一代突变两次(没验证过)。

4.进入正题

--将准备好的最强公龙,和这200只1级母龙交配,注意寻找只继承你需要属性的公龙(比如只继承攻击和血量的,其余均无加点)

--养大这个公龙,我们称之为1代突破种,然后将突破种继续和这200只1级母龙交配

--根据继承和突变的规则,绝大部分的龙都会从突破种和1级母龙里继承属性(极小部分会突变),

@========这是关键,根据这个情况,假设你需要的只是攻击和血量,而突破种(假设96级)攻击加了 50级,血量加了45级,

那么突破种和1级母龙的后代,在不突变的情况下,只可能出现 51级、1级、46级、96级这四种情况,你需要记下这四种情况,

好了,回到正题,在破壳200只后代里,你只需要寻找 53级、48级、98级(突变一次加两级,这里忽略突变两次的情况),这三种等级的龙即可(当然你也可以根据颜色,但是颜色不一定突变),这必然是突变的龙,

在部落只有1个人当孵化员的前提下,这是我所知道最高效的寻找突变个体的方法。这时候你只需要找齐这些龙,看一下是否突变到了你想要的地方即可,剩余的不要。

由于我没有采用1级的繁殖龙来培育,我用的是一只243级的公南巨和一堆除了攻击其他属性都和这只公南巨一样的母南巨来配的,那么后代要么是243要么是209,如果是突变的就是 211或者245,211的不用看直接舍弃(南巨除了攻击,其他突变没用),245必然是变异的,全部找出来,然后逐个看属性,加到攻击的就是突破了。

好了,假设我们得到了第一代突变种 98级(攻52、血45,其余都是0)把它养大,交配出公龙,取代1代突破种成为二代突破种,继续重复上述过程(注意,200只母龙不用换可以一直利用),直到将等级突变到 374级(官服最高450,驯养龙最多省76级,所以破壳最高374级,否则会被删除)。可见这个潜力非常的恐怖,但前提是你有足够的时间和肝。

这是一只正在突破的种公,它的初代是230攻的南巨,培养到它需要(400-230)/ 10= 17代的时间,当然它理论上可以到更高,这只是个开始。

5.论肝帝的自我修养

--最理想情况下,破200个蛋会有一个符合条件的龙,把它养大需要一代的时间,如果不是公龙,还需要配成公龙,再加一代的时间,所以培育超级恐龙,需要很长的时间,肝一定要好,单机可以用slomo 1000000加快速度,也可以调节成长速率,可以快速培养。

--官服下培育恐龙,最好要有一个安全的环境,有服霸罩着最好,没有的话就公屏喊一句:“3000h职业黑奴,7*24h在线,推铁养龙666,内奸***,求收留”。

一些小tips

----突变次数和属性有关吗?

--A:没关系,100万次的突变可能是个1级的恐龙

----为什么我买的龙都有数以万计的突变次数,我单机得养到啥时候?

--A:后代是继承父母双方的突变次数的,即便自己没有任何新的突变,所以这是个无规律版的斐波那契数列,这就是为什么有些龙突变次数高的可怕,却没啥****的属性,只要方法得当,你也可以养出来。

----能不能不用1级母龙,就用随意抓的母龙?

--A:可以,而且一样可以突变,不过你用克隆机要花更多的碎片,而且要保持父母双方除了你要突变的属性,其他属性都完全一样,这样200只后代呆在一起你才不至于找不到哪只突变了,如果人多时间多那另当别论。另外,你这样配的话会比用1级的更容易达到等级极限,后续要继续突破,还是得找1级龙。

----有没有快捷省事儿又不肝的方法?

---A:有,用BUG,无人区、雪_冰冻(不知道和谐没有)。

----种公龙突变20次以后怎么办?

---A:没关系,无论公龙突变多少次,只要你依然使用没突变的1级母龙去配就行,只不过突变概率会稍微降低点。

---颜色和属性有没有关系?

---A:没关系,后代都是随机集成父母的颜色,只不过你想配出特别骚的颜色,可以趁活动抓一些颜色种。

四、方舟等级上限怎么改

方舟生存进化单机怎么设置等级上限

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方舟生存进化正版怎么更改等级上限 50分

方舟:生存进化恐龙等级上限经验详细解析:《方舟:生存进化》中很多玩家游戏中恐龙等级上限的经验不是很了解,接下来我为大家介绍的是游戏中对恐龙等级上限经验的详细解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。经过一段时间的研究发现等级在目前版本中的上限经验是6000,看到很多人说抓1级的好!不要被其误导!方舟:生存进化下载地址:/game/37998首先说明!抓1级的所有属性都是1级的,抓30级的属性就是按30级的随机属性给!所以能不能抓到极品,就在每次击晕恐龙的时候上前按E,看其属性,是否是你需要的属性比如说REX,当然是血量跟攻击力,如果多余的属性都加到血量跟攻击力那么这只REX肯定是极品果断抓,加到其他属性上面,比如水下,那么肯定垃圾,不需要就继续找!!!找到你满意为止!因为抓恐龙等级越高越好,给的额外属性就越多!!等级上限大概是在当前等级上加30级左右,经验上限是6000,也就是说抓1级的,满级就是38左右!!抓30级的满级就是68左右!68比38当然多了很多属性!当前版本173还未修改不过估计以后会修改,不要被其他人误导。方舟:生存进化攻略推荐新手入门图文攻略道具地图与恐龙种类详解种植系统玩法解析搭建服务器联机教程全流程图文攻略实用经验技巧总结

方舟生存进化怎么改等级上限

我这次终于测出宠物等级的上限了。

答案就是35级

确切来说你能帮宠物升的等级只有34级,因为初始是从1级开始算的而不是0级。

还以为和人一样上限是60呢。坑爹啊~那些8、90级的野怪是闹那样?

所以结论来了,亲们!尽量去抓那些等级高的做宠物吧,毕竟【升级需求经验是一样的】!还【白送】你大堆属性,就算全加负重上了也总比没有好啊。

方舟单机级别上限怎么修改,视频解说

3dm有修改等级上限的,我好久没玩了,联机人也少,霸服了就没其他玩家了,而且基本都是中国人,老外屈指可数

方舟生存进化怎么修改人物等级上限

我这次终于测出宠物等级的上限了。答案就是35级确切来说你能帮宠物升的等级只有34级,因为初始是从1级开始算的而不是0级。还以为和人一样上限是60呢。坑爹啊~那些8、90级的野怪是闹那样?所以结论来了,亲们!尽量去抓那些等级高的做宠物吧,毕竟【升级需求经验是一样的】!还【白送】你大堆属性,就算全加负重上了也总比没有好啊。

方舟生存进化人物等级上限怎么调

间有性的智关,有没有磁力游戏

单机版方舟生存进化等级上限怎么弄!

进入游戏前的那个有很多选项的界面,在屏幕左边中间的位置,有个滑动条,默认好像是0.1还是0.2,你把它拉到最右边,就是最高难度,等级上限就变大了

单人版的方舟怎么改等级上限.我的现在才94就升不

快速升级的方法经验挑战副本每天可以打二次,凌晨五点刷新副本,奖励有经验可乐、经验威士忌等提升格斗家等级的素材,玩家26级会开启,按照等级不同可以挑战

方舟生存进化如何调最高满级单机模式? 50分

方舟单机游戏的进入界面,在左边选择地图MOD的下面,有个难度的滑动条,默认好像是0.2还是多少,反正拉倒最大值,就是最高满级,120等级野生。

跪求方舟起源怎么才可以把人物等级升到999级, 100分

人物和恐龙属性修改(每升一级的属性)

打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的GAME.INI,

人物修改输入PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=?

驯服后的宠物属性PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=?

野生恐龙每级属性PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=?

*是0-11之间的数字,?是倍率,默认是1,修改成2是2倍,倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值。

比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10意思是每级生命是之前默认点数的10倍,之前默认每级10点生命,修改后每级为100生命。

分别代表

0:生命,

1:耐力,

2:麻痹值,

3:氧气,

4:食物,

5:水,

6:温度,

7:负重,

8:近战伤害,

9:移动速度,

10:坚韧(抗寒抗热),

11:制造速度

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