刺客起源PC高画质(刺客信条起源1060画面设置)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/14 阅读:2 评论:0

一、2060玩刺客信条起源开什么画质

2060玩刺客信条起源可以开极致画质,2060显卡是一款很好的显卡,已经超过了刺客信条起源的最低要求。《刺客信条:起源》在1080P分辨率极致画质下,GeForce GTX 1060的平均帧数为63FPS,GeForce RTX 2060的平均帧数则达到85FPS。

在2K分辨率极致画质下,GeForce GTX 1060的平均帧数仅有44FPS,而GeForce RTX 2060测试结果有了63FPS的平均帧数。

刺客信条起源玩家的注意事项。

玩家在玩刺客信条起源时要注意,游戏内的装备栏被分为近战武器、远程武器、工具、盾牌、坐骑、时装和制作系统七大类。游戏中的装备总数超过160件,每种都拥有着自己独立的稀有值、等级和属性,而拥有如此多的物品,游戏也不会对玩家们的背包进行限制,并且拥有相当强大的分类系统,让玩家们可以参照不同的属性和分类来对物品进行筛选。

二、刺客信条起源的推荐配置是什么

一、推荐配置:

系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位

CPU:i7-3770,3.5GHz或FX 8350,4.0GHz

显卡:GTX 760或R9 280x

内存:8GB

分辨率:1080P

画质预设:高

二、最低配置:

系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位

CPU:i5-2400s,2.5GHz或FX 6350,3.9GHz

显卡:GTX 660或R9 270

内存:6GB

分辨率:720P

画质预设:最低

扩展资料:

创作设定

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造。

本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。

在2015年的《刺客信条:枭雄》发售之后,育碧就决定将暂时雪藏系列作品,并计划用更多的时间来打磨下一部续作。

而在之前,我们已经从相关的传言获知,育碧将在时隔两年之后于2017年10月27日推出系列新作为《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》。

参考资料来源:百度百科—刺客信条:起源

三、刺客信条起源配置高不高 游戏配置什么要求

题中游戏对台式电脑配置要求还是有点高的,低配要求二代酷睿I5 2400S或FX6350以上处理器、6G以上内存、GTX660或R9 270以上独立显卡;推荐配置要求三代酷睿I7 3770或FX8350以上处理器、8G以上内存、GTX760或R9 280以上独立显卡。需要根据实际预算多少选择合适的配置,现在台式机独立显卡的价格还处在高位。

全新配件,首先按低配要求,例如可以用十代酷睿I3 10105F散片+H510M主板套装约900左右,搭配冰凌MINI散热器+8G DDR4 2666万紫千红内存+西数SN570 250G固态硬盘+GTX1050TI 4G独立显卡+劲强400电源(额定400W)+旋风机箱约2300左右,主机一共约3200左右。

然后按推荐配置要求,例如可以用十二代酷睿I5 12400F散片+B660M主板套装约1700左右(CPU参数可参看下图),搭配东海R4000散热器+16G DDR4 3200游戏威龙内存+970EVO PLUS 500G固态硬盘+GTX1660 6G独立显卡+WD500K电源(额定500W)+玄武机箱约3500左右,主机一共约5200左右。如果预算多,还可以换例如五代锐龙R5 5600X散片+B550M主板,RTX2060 6G、RX6600 8G等独立显卡。

四、刺客信条起源1060画面设置

1、解析度:900p,如果笔记本你不外接显示器的话是不需要1080p的,而且想提升画质不建议用1080p。

2、更新率:60hz,默认就好,低了会感觉不舒服。

3、视野:100默认,感觉这一代视野比前几代要近,提升到最高就和前代一样了,降到最低有RPG的感觉(黑魂视角),而且降了能提升帧数。

4、FPS限制:锁30帧,其实也可以不用锁,帧数会在42到27之间跳,感觉难受所以限制30。

5、适应性品质:锁30帧,这个和下面的反锯齿高是绑定的,它能自动检测你的帧数,当不足30的时候降低反锯齿的品质来提升帧数。

6、反锯齿:高。

7、阴影:高,这个很影响帧数,调低提帧显著,但是个人不是太能接受低的效果,高和很高相差不大,但是和极高差别很大。

8、环境细节:极高。中高其实也还行,不知道对帧数的影响,总之极高和高之间帧数区别不大,建议极高。

9、材质细节:高,这是画质的硬性指标,材质类一定最高。

10、细分曲面:很高,这个最低就是地面上的小石头全是贴纸,最高就是有凹凸感,不太影响帧数。

11、地形:高,这个低的话地面比较难看,色块拼接没有过渡,帧数影响小。

12、CLUTER:很高。育碧坑爹怎么不翻译的,其实就是草地密度,画质党必须最高,当然这个对帧数影响较大,看个人取舍了。

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