像素地下城技能加点(像素地下城的精通)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/23 阅读:2 评论:0

一、像素地下城的Boss

游戏内有5个Boss,分别在第5,10,15,20,25层内活动。杀死Boss得到【骷髅钥匙】打开一扇特殊的门后可进入下一层。玩家必须杀死Boss,否则无法继续进行探索。

Goo黑色史莱姆 Hp:50 Exp:10

攻击方式:近战

特技:

1、蓄力攻击:该技能发动时,在Goo的头上会显示3个红色感叹号特效,经过1点行动值后释放攻击。

本次攻击范围+1,伤害提升1倍左右。通过连续后退可有效回避。

2、治愈:Goo在受伤情况下,通过在水中移动可以恢复自身体力,每次Hp+2

3、感染:Goo的每次攻击都有可能将粘性物质带到玩家身上,每一次将扣除玩家1点Hp

打法:

1、角色近战时可以在门上种个燃烧草或毒草,门退一步种个护甲草或者回血草,boss靠近后退一步,有伏击一次的机会,并且门的那格不会有水,然后拼刀(有护甲草或回血草的可以拼到底,没有的最好闪避一下它的大招)。

2、在穿戴高防御力的盔甲平A。

3、先引到一片没水的地方再打。

Tengu忍者 Hp:100 Exp:20

攻击方式:近战+投掷手里剑

特技:

1、闪现:忍者攻击玩家至少5个行动力以后,如果发现玩家近身,就会转移到任意位置。

2、激活陷阱:发动闪现后,激活地图内任意两个剧毒陷阱

特殊:

对毒基本免疫

打法:

1、有麻痹药水的往你进门时离你最远的那个角落扔一瓶麻痹药水,boss一般都会在这药水效果范围的最边上,也就是说你可以站在他旁边不断伏击他(被麻痹的npc被打就相当于被伏击),如果武器给力的话基本兵不血刃5-6下干死。

2、穿上板甲,往角落里扔一瓶毒气药(刚好毒不到自己),然后原地等待,嗑药,等BOSS被毒死就可以了。

DM-300要你命300(机器人)Hp:150 Exp:30

攻击方式:近战+毒气

特技:

1、治愈:在受伤的条件下,通过移动到地图上的黑点,DM-300会按百分比回复自身体力。

2、碾压:若玩家隐身,DM-300会不经意间穿过玩家,对玩家造成伤害且进入麻痹。

3、静电:玩家进入水中或走到碎石上会进入麻痹状态。

特殊:免疫毒气

打法:

1、本人建议如果武器不是烂到打螃蟹都费力的话还是吃个屏息药水,提前放好种子,就站那对磕(跟机器人之间只差一格时最好主动向前一步,虽然会被攻击一次,但是至少保证没有落石产生,排除被麻痹的风险),机器人命中并不高,武器差一点的最多2瓶回血都可以打死。

King国王 Hp:200 Exp:40

攻击方式:近战

特技:召唤:走到祭台上大吼,叫小弟来打你。

特殊:免疫麻痹

国王的死灵随从:Hp:30 Exp:0(=。=)

攻击方式:近战

特技:麻痹攻击:每次攻击有几率使玩家麻痹

打法:

1、发挥种子的优势,把种子扔在祭台上。

2、带有wild附魔的武器会有大大的优势。

3、小怪再多也别鸟,擒贼先擒王。

4、如果你行动快(盗贼的奔跑者或者有高级的加行动速度的戒指)的话可以抢先站上祭台,然后boss会傲娇地打你一下,然后奔向下一个祭台。

Yog-Dzewa Hp:300 Exp:50

攻击方式:近战

特技:每被击中一次就会召唤出一只god‘s larva。

腐烂的拳头和燃烧的拳头 Hp:求补充 Exp:求补充

攻击方式:腐烂拳头近战,燃烧拳头远程并且其附近地带燃烧

打法:

1、最好保留至少1瓶麻痹药水和隐身药水,一见面先丢一瓶麻痹,至少把燃烧拳头麻痹住,有毒气瓶的话顺便丢一个,然后隐身,把多年储藏的远程全丢出去,由于隐身下远程武器算伏击,所以是必中的。不同职业有不同的打法,但基本思路就是别同时打2个,boss战地图有些地方有墙,可以利用来防止燃烧拳头远程,血差不多了就嗑药水,别想着利用率最高化了,打到这里不小心死掉心情可不会好。打死拳头以后那只眼睛基本可以忽略,不会动只会放小东西。

ps:该boss目前还没加入击杀第五个boss的成就

King rat

???

二、像素地下城的Buff/Debuff

序号名称效果获得/解除方法1Hungry饥饿无任何行动。

进食。 2Starving过度饥饿玩家每10回合有30%(盗贼为25%)几率失去1hp。任何行动。

进食。 3Shadowmelded隐匿玩家的视野范围为1,且敌人难以发现玩家。进入花园。

2~3回合。 4Immune to gases抗毒玩家无视毒气和麻痹气体。饮用净化药水

5回合。 5Invisible隐身玩家隐身,敌人无法看见玩家。饮用隐身药水、使用冰冻肉类。

21回合、玩家进行近战物理攻击或使用魔杖。 6Levitating漂浮玩家漂浮,可以飞过陷阱/虚空/灌木。饮用漂浮药水

20回合。 7Mind vision感应玩家的视野可扩展至当前所有生物(包括NPC)附近9格的位置。饮用感应药水、践踏枯叶草。

20回合。 8Illuminated发光玩家的视野不受22~24层的黑幕影响。点燃火把,玩家受到燃烧伤害时。

火把熄灭(回合数未知)。 9Herbal healing

草药恢复玩家每4回合恢复1/10hp。践踏太阳花。

满体力3回合后。 10Herbal armor

草药护甲玩家获得无敌护甲,可以抵挡等同于玩家完整生命值的总伤害。践踏地根草、缠绕刻印。

玩家移动、受到护甲承受伤害上限。 11Combo连击增加玩家攻击时的额外伤害。格斗家连击时。

格斗家移动或未命中。 12Fury狂化增加玩家攻击时的伤害。狂战士体力低于40%。

体力高于40%时1回合。 13Barkskin树肤玩家获得无敌护甲,可以抵挡等同于玩家完整生命值的1/3的总伤害。守林人践踏灌木时,食用冰冻肉类。

玩家移动、受到护甲承受伤害上限。 14Enraged狂化(怪物版)增加怪物攻击力。战狼体力低于10。

暂无。 15Pumped up蓄力增加怪物攻击力,但下回合不能行动。Goo攻击玩家时1/3几率。

暂无。 16Rooted缠绕生物不能移动。食用未知肉类、蜘蛛网、再生魔杖、魔法师特殊防具的技能、缠绕刻印。

一定回合后。 17Paralyzed麻痹生物不能行动。麻痹药水(20回合)、腐臭鼠攻击(20回合)、陷阱(20回合)、麻痹附魔(时间参考附魔一栏)、矮人国王和不死矮人攻击(1回合)、麻痹飞镖(3回合)、落石魔杖(3回合)。

一定回合后。 18Slowed迟缓生物一切行动消耗两倍行动点。减速法杖、寒冰附魔(时间参考附魔一栏)、食用未知肉类。

2~3回合后。 19Poisoned中毒生物每回合失去2hp。食用未知肉类、毒附魔、陷阱、投毒魔杖、蜘蛛攻击、践踏忧伤苔。

一定回合后、饮用恢复药水、食用冰冻肉类(净化)、进入恢复井。 20Burning燃烧生物每回合受到1~5点伤害。

可能烧毁玩家的卷轴或煮熟玩家的未知肉类。食用未知肉类、火焰飞镖、烈焰药水、燃烧附魔、反熵刻印、火精灵攻击、陷阱、践踏火焰花。

8回合后、跳入水中、冻结药水、冰帽花、每回合(1-现有HP/总HP)/3(现有HP+总HP)。 21Frozen冻结生物5回合无法行动。冻结药水、践踏冰帽花、陷阱、反熵刻印。

10回合后、受到伤害。 22Charmed魅惑生物无法进行近战物理攻击。女妖攻击、恋爱刻印。

1~5回合后。 23Caustic ooze感染生物每回合减少1hp。黑色史莱姆和腐烂的拳头攻击。

接触水面。 24Weakened虚弱玩家力量值-2,第一次进入该状态时,背包内所有法杖能量-1。矮人巫师攻击。

40回合后、饮用恢复药水、食用冰冻肉类、进入恢复井。 25Blinded失明生物视野范围变为1。

玩家不能阅读卷轴。圣光卷轴、践踏盲目草、盗贼防具技能。

3回合后。 26Crippled残废移动时消耗两倍的行动的。陷阱、标枪、蝎子的攻击、虚空。

10回合后、饮用恢复药水、食用冰冻肉类、进入恢复井。 27Bleeding流血生物每回合减少1~5hp。陷阱、白鼠攻击、飞斧。

3回合后、饮用恢复药水、食用冰冻肉类、进入恢复井。 28Terror恐惧怪物会远离玩家。恐吓附魔。

一定回合后。 29Amok狂暴怪物会攻击任何靠近的敌人,若有队友先攻击队友,再攻击玩家分身,最后攻击玩家。

狂暴的怪物无视危险,可能踩入陷阱或掉如虚空。狂暴魔杖。

一定回合后(时间参考狂暴魔杖)。 30Sleep睡眠怪物不会行动。初始刷新、催眠卷轴。

玩家靠近、挑衅卷轴、陷阱。

三、像素地下城2操作技巧分享

像素地下城2中文版

V1.92

类型:动作冒险

大小:66MB

评分:9.9

平台:

标签:像素动漫卡通魔幻地下城

今天,作者为大家带来了像素地下城2操作技巧分享,不少玩家小伙伴还不清楚游戏的操作技巧,快看这里,为你详细解析操作的秘密。

像素地下城2操作技巧分享

移动:点击想要移动的地方,即可自动移动到那个地点。

互动:走到需要互动的物体附近,再次点选物体即可互动。

攻击:近战武器时,在移动路径中如遇敌,则根据点按频率自动攻击(点的越快,打得越快),远程职业需要长按屏幕,则会自动朝点按的方向射击。

施法:长按屏幕即可完成施法。除弓箭外,其余所有武器均有自己的法术技能。

查看装备:屏幕右下角有一个小罐子图标,点按即可查看装备,双击可丢掉当前装备。(一般不会这么做)

四、像素地下城的精通

玩家杀死第二个Boss:Tengu之后,会掉落【精通之书】从此解锁该职业的转职,永久有效。【精通】将消耗10点行动值,请在确保安全的情况下选择精通。【精通之书】样式为一本红色封面烫金标题书本,玩家在获得后可在选择角色界面相应角色的右下角可见。战士精通Gladiator

格斗家/斗剑士可连击,连的越多伤害越多(连击成功时,第N次连击的伤害增加(N-1)*X(X为玩家装备的武器每次升级时增加的攻击力值,同战斗法师一样,直接造成伤害,不会浮动),连击上限为5次(使用指虎时为10)(ps:因为1.6.0的bug,第二次连击时不是加伤害而是减伤害,所以建议别玩这个职业)),连击要求不能走动和miss。 Berserker

狂战士 hp剩余40%以下时进入狂暴状态,物理攻击伤害*1.5(包括投掷武器,但不包括魔杖)。魔法师精通Battlemage

战斗法师将魔杖装备为近战武器后,每造成伤害一次,增加魔杖的能量1点电力。装备法杖进行近战时,额外造成等同于法杖内已有的能量数的伤害(注意,不是攻击力,是不会浮动的,换句话说,如果敌人是一个高防御怪物,3hp,你拿满能量无强化的基础魔杖坎他,如果命中,那么怪物必死无疑) Warlock

血精灵每杀死一名敌人可以加hp(回复数与露珠的参数值一致)和饥饿值(5~8点)。盗贼精通Freerunner

游侠移动速度为原先的1.6倍(老版本为2倍)。回复速度是2倍,要求不能太过饥饿(入红),装备不能超重。 Assassin

刺客攻击睡眠、麻痹、失明的敌人以及伏击和隐身时攻击敌人,伤害增加(0~武器的伤害值不等),加成时会有红色划痕。女猎人精通Sniper

狙击手能通过投掷武器发掘敌人防甲的弱点并无视之,并能使被投掷中的怪物减速移动。 Warden

守望者能更容易的收集露水和种子,通过践踏【茂盛的植物】可以进入一定回合的高防甲状态(随等级而定)

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