盐和地下城是什么,盐与地下城加点

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/22 阅读:2 评论:0

一、茶毒和荼毒区别是什么

一、表达意思不同

1、荼毒:毒害;残害;悲痛。

2、涂毒:涂毒是地下城与勇士(简称DNF)中的技能,格斗家转职为街霸后,15级可学习·格斗系的职业也可以通过偷学技能来学习此技;往物体上涂抹毒药,把毒液涂在武器上。

二、用法不同

1、荼毒:在句中作谓语、宾语。

2、涂毒:在句中作名词或动词。

茶无毒无害,有益健康,所以不存在茶毒。

人们常说:“隔夜茶,毒如蛇”,因此很多人在喝茶的时候,都会选择喝刚泡好的新茶,而把前一天泡的茶水倒掉。也有人说,茶水久放会馊,还能产生大量的亚硝酸盐,从而对人体产生危害,所以隔夜茶不能喝。

这些都是误区。

国家高级品茶师楼国柱称:“同样的一杯白开水和一杯茶水放置一个晚上,茶水里的亚硝酸盐的含量,比白开水还要少。因为茶叶里有一种含量比较大的成份叫茶叶多酚,还有一些维生素类的物质,它起到了阻碍亚硝酸盐形成的作用,是一种天然的抗氧化剂。”

二、地下城任务的问题

都是主线任务:

1力量,1智力(任务名称:灰色结晶,赛莉娅天空各图boss,王者级掉率100%,顺序往下做)

2精神(任务名称:令人向往的天界4/7,诺顿石巨人,这任务存在部分角色没有2精神奖励的问题,原因未知)

1精神,1体力,1速度(任务名称:寻找宝物,阿尔伯特第二脊髓勇士以上,很长,顺序往下做)

3精神,3体力(雪山新地图,顺序做完)

1力量,1智力(任务名称:远古王国的冤魂11/11,王之遗迹勇士以上)

10SP(任务名称:暗精灵炼金术士,摩根的遗言5/5,克伦特跑腿,这任务存在部分角色没有10SP奖励的问题,原因未知)

10SP(酒馆新地图,顺序做完)

20SP(任务名称:强者的证明,伟大的战士各10SP,无头图)

5SP(任务名称:堕落剑士的灵魂9/9,死亡之塔系列任务,GSD开始接,)

5SP(任务名称:最强的剑士4/4,主线开始没出现的,死亡之塔系列任务后续,需要做完上面那个)

新增两个,应该就是三楼说的那个力量和智力石任务

10SP(任务名称:请你帮忙-与暗精灵的战争6/6,打掉浅析之地20个棺材,这任务据某位“路人甲”玩家称,存在没有10SP奖励的问题,原因未知)

1力量,1智力(任务名称:臭水沟公主帕丽丝1/2,主线开始没出现的,是“与暗精灵的战争”后续任务,需要做完“加尔的考验-与暗精灵的战争5/6”)

三、精灵是什么意思

精灵(英语:Elf)是一种日耳曼神话(北欧神话)中所出现的生物,他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似的日耳曼人的形象,这是因为他们首次作为一个种族,是出现在挪威和日耳曼等地区的日耳曼神话当中,而在北欧五国及斯堪的纳维亚半岛等地区又多为金发碧眼的日耳曼人。

扩展资料:

精灵族的起源

精灵族的起源在日耳曼神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。黑暗精灵则有着暗色的皮肤和银白色的头发,经常被认为是邪恶的象征。

精灵族的起源在冰岛的传说里还有另外一种说法:

1、冰岛的传说

有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,然后神就向她走来,她把未冲洗的孩子隐藏起来。神就问到“是否所有孩子都在眼前”,夏娃默许。神听了很气愤“也没必要在我的面前把孩子隐藏起来!”,所以他们不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了美丽的精灵了。

在很多地方,人们认为精灵是堕落的天使,或是一些异教徒死后其善行不足无法让他升上天堂去,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,那叫是所谓的精灵了。

2、欧洲的传说

精灵是从生命之树诞生,经过特殊的仪式可以进化成天使。他们是欧洲原始居民,人类是大约在7,8千年前移居过去的,甚至与精灵发生了战争。最后人类烧毁了生命之树,灭了精灵族征服了欧洲。

精灵与人类相比,身高颇高。精灵皮肤细腻,还很白,发色都是淡色的,眼睛有许多颜色。

擅长魔法和弓箭。平时栖息于树上,喜欢在夜间活动,与动物相处友好,种族间,尊敬女性,但男性数量较少。

四、盐与地下城加点

目前的加点,打了9周目每周目的6个技能点都会拿。

首先就是加攻击力的四种主属性:力量,敏捷,魔力,智慧。

相应的讨论吧里都会有,但是数据对新人来说有些复杂,简单来说,攻击力主要看武器的基本加成和属性加成。武器的基本加成要升级武器来实现提高一共能升到7级这个是固定的。属性加成就是武器的说明里这种武器是力量加成的还是敏捷等等也有复数属性的武器。单持武器,那么属性过了50点后攻击加成锐减,双持武器因为通常有150%的提高所以过了33点就会锐减。

意志同样也是50点前每点主要增加10的体力值,5点蓄能值(不带思管戒指的情况),和3点掉落率。

耐力一直是每点加1.5的负重。

所以,第一周目的话,我推荐大家的是,一个攻击向的主属性,你要双持的话加到33,单持的话50。其他就可以点意志和耐力了。

而这个游戏有意思的地方是:我发现加力量的主要技能有3条,剑1~5级,单手锤斧1~5级,双手锤斧1~5级。每种主技能,1级是1点力量,2级2点以此类推,点到5级一共就是15点力量,3条线都点满就有45点,而我们初始1级时,每种属性都是有5点基础点的。刚好是50点。

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