元素法师地下城,地下城元素师各系技能加点

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/20 阅读:2 评论:0

一、地下城元素师加点(带图片)

首先是上面的,后面才是有图片的哦!

冰霜雪人 5级(出前置)上面已经说了。再次声明,你觉的好也可以加。

雷光珠 20级(满)估计看到我写20肯定有人要开骂了,请看完我的解释再骂不迟。如果你要单刷绝对要点这个技能,因为元素近身技能很少,冰墙和雷旋包括火冲也都算近身,但是这几个技能要么CD太长,要么耗蓝太多。对于单刷的元素来说,黑洞放完后遗留下的残怪不可能用魔杖去打,而高级洞的怪移动超快,黑猫也很难捉到,这时候只有CD短,耗蓝少的雷光珠是首选。20级的雷光珠不是盖的,没加过不会了解他的威力,蓄满后球很大并且对地,持续时间达到了6秒。在遗迹和实验雷光珠绝对是你的主力输出技能,这个大家可以去看看高手单刷的视频。

雷旋 1级保命不错的技能,主要目的就是把怪弹开,CD也很短,至少比冰墙的30秒短太多了,毕竟元素最怕的就是近身。

烈焰冲击 1级元素唯一浮空的技能,施放的时候可以控制方向,刷图的时候好好利用这点。我一般喜欢看到怪冲过来的时候放在脚下,毕竟在空中怪无法攻击我们。因为我们是刷图,所以不用加很高,1级的范围和威力都还可以,等级高了飞的太高反而影响效率。

冰墙 10级这个技能要重点说下。可能有些人会有疑问:刷图有必要点这么高吗?我可以说:绝对有。而且再高也行!冰墙直接的作用有3点:第一就是利用他的伤害。下面会说到本人大招只出一个黑洞,对于大招流的玩家来说,黑洞的时候会接极冰或杰克降临或天雷,但是我都没有。一个黑洞又不能全杀光的情况下我怎么办?我的选择是在黑洞的时候2个黑猫接1个冰墙,怪不死也残废。黑洞吸住BOSS的时候冰墙还能保护我们在BOSS起身前到安全的地方重新zu织进攻。第二上面也提到了下,就是利用他的保护和减速作用,10级冰墙和1级比在持续时间、抗击打、减速方面实在是优秀太多,几乎能让怪静止1,2秒,不要小看这几秒,对输出高的元素来说绝对能达到秒杀的效果。第三也是最重要的,可能很多人都想听的:冰墙能抵御老鼠的123!对,你没看错,本人轻松单刷老鼠勇者靠的就是它。当老鼠数到2的时候马上冰墙,运气差只会中1下,运气好伤害是0!但本人至今仍无法摸透怎么放是0伤害,希望高手指点。

虚无之球 5级(出前置)其实这个技能刷图也不错,特别高了以后很大很暴力,不过本人觉的后期怪都是超人般的移动速度,黑球打到也很困难,当然高人觉得不错也行,说了嘛,怎么加是你的zi由。

湮灭黑洞 7级点多的话可以8级,因为8级蓄满刚好整整5秒,本人纯粹是属于没点了。这里要说明一下,为什么我只加了一个大招。这有2点原因:一是黑洞刷图实在的完美,几乎可以堪比一些职业的觉醒技能,到了后期,加魔爆,背击,点燃四灯(我下面会说到)后,一个黑洞加2次黑猫,勇士级别的老鼠基本都能杀死,基本不需要再接什么大招。而且30秒的冷却刚好清完一个房间,不仅节奏控制的好,而且还省药省晶体。二是无论是什么大招,打BOSS的时候使用率都很低,当然多人组除外,对于单刷来说,打BOSS的时候没人来保护你,你没那么多时间蓄招并且还能顺利放完,游击是我们最好的选择。综合这2点本人只加一个黑洞,以后觉醒了最多点个觉醒技能。

四系精通其实这个最无所谓,你觉的哪种技能你用的顺手,就多加哪一种。我个人认为加威力倒是次要的,关键是为了省蓝。元素穷啊,后期怎么蓝都不够。所以推荐暗系多加,毕竟黑洞耗蓝最多。本人是火冰2级,暗光5级。

魔法记忆 10级(满)这个不用多说,一致公认的,推荐时装技能加这个。

移动魔法 10级(满)公认不多说。

元素点燃 10级(满)这个其实争议蛮大的,本人第一次也没加,因为看到很多人说点满很难,效果不明显。后来第二次尝试着点了下,发现这个技能绝对是元素必点技能,甚至是招牌技能!满级点满有300智力的加成。要想凭一个大招黑洞单刷,没点燃绝对不行。我一般在进门前放点燃,然后黑猫-雷光珠-雪人-小杰克-黑洞,正好点满4灯,一进门就是黑洞,伤害要增加0.5倍!大家在回去看下我的加点,其实注重的是1线和2线技能,四系技能放出来很频繁,所以点满3灯4灯是很平常的事,如果配合魔法秀,那绝对是4灯常亮,打BOSS必备。

魔法秀 10级(满)这个也有很多人没加,认为是PK技能,其实不然。上面已经讲到魔法秀配合元素点燃打BOSS威力巨大,点满4灯后躲冰墙里放黑猫,有了魔法秀感觉就像子弹一样,一下一下,绝对爽。还有个好处就是用在有双倍经验活动的时候。平时我单刷一般是黑洞好了再进下个房间,但是有活动的时候显然速度慢了,这时候怎么办?一般我是一个房间黑洞一个房间开魔法秀,开魔法秀图的就是速度,当然相当耗蓝,所以是非常时期所用。

魔法护盾 5级(满) PK和刷图都必点,现在的怪AI又高功又变态,不加不行,我想现在跑位再风骚的也不敢不加了吧。说明一下,这个技能要加就加满,因为它越高抵消的蓝越少。

替身草人 1级公认的,点1级保命用。这要说一点,打悲鸣BOSS的时候千万别用,本人有次不巧飞角落正好赶上BOSS旋风,硬生生被旋死,哭啊。

远古魔法书这个技能其实我没点,但还是要说明一下。其实我是没SP了,不然我也会点。现在跑位不错,被打的也少了,基本上刷一次老鼠也只要喝7,8瓶大蓝。毕竟蓝比红便宜,要是打个好装备就全来了。如果你觉得要加的话就加,可以少加4点雷光珠。

魔法暴击 10级(满)绝对要点的技能,如果你觉得不需要我不拦着,但我想请你点了尝试一下。10级有10%的暴击率,其实几率大的多。你看DNF里JP装备大多是2%的石化啊3%的失明啊,其实实际几率要大很多。这样看来10%在DNF里就是相当大的概率了。这一点在我们放黑洞的时候尤为明显,基本上暴击的字样是连续出现。

魔法背击 10级(满)点了暴击就要点背击,对于元素来说背击是家常便饭,简单的说黑猫,2下全中就有1下是背击,黑洞放出去背击的字样出现还要多。背击10级有15%的暴击率,对元素来说其实比点暴击还合算。2个技能一配合,你就看黑洞的效果吧,绝对顶2个大招的威力。本人现在只有4级,现在正在点这个技能。

其他没讲到的我也没点,个人感觉刷图用不着。那个舒露露很多人说有用,其实我觉得元素的一切技能都要围绕高输出,我们就要玩出我们的特色。用舒露露引怪还不如我们自己去引,然后黑洞,多刷刷,跑位好了完全没问题。至于舒露露降魔防的功能,其实很多人也都只点一点,降的那点魔防也没多大效果,点高了又没SP,元素的SP太珍贵了。综合考虑还是没加。

写了这么多只是想拿自己的观点和大家交流一下,赞同的批评的我都接受。毕竟技能加点最重要的还是适合自己的打法,我也在不断完善。这里说明一下,以上加点SP绝对够,本人还有个2500点胜点30SP的任务没做。其实DNF到了后期,也并没有一些人讲的那么困难,摸透了怪的属性和规律还是很好打的,我现在单刷勇士老鼠,勇士盗贼,遗迹普通,实验普通都能轻松通过,我相信比我厉害的多的是,希望高手不要笑话我

暗系元素师的加点方法技能推荐加点说明

暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗

虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击

湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

移动施法+3在蓄气时间内可进行移动

魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

雷光珠+5

总结分析:

元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错

想要图片的话,去我填的参考资料

二、地下城元素师各系技能加点

爆炎杰克 LV10(完全为了出火系大招,虽然它的射程不错,还有小范围爆炸杀伤,但绝对不会作为主力技能出场)

雷光珠 LV10(不仅是为了出大招,YD的攻击方式以及很多怪物都弱于光系的设定,稳固的奠定了它的出场率极高)

雪杰克 LV5(曾经有位前辈疯狂的鼓吹这个技能的强大,还好我预先加了1级试效果,结论-鸡肋,5点只为出冰墙)

暗影夜猫 LV10(出大招,优秀的穿刺力,无视障碍的设定,利用地形卡怪的YD技之一。)

火焰冲击 LV5(不是点不够用的话,真想点满。华丽的火柱,高额的杀伤,无与伦比的浮空高度,YD的跨障碍打击,不错的攻击范围,一切的一切都让你明白,元素的春天就是从它开始的)

雷旋 LV5(用过都说好,速度超快,周身全方位打击,击飞一切敢于靠近的小喽罗的强力护身技能)

冰墙 LV1(不错的技能,可惜释放速度慢了点,CD时间太长也让人有点不爽,1点足矣。可做Combol时用,也可护身或者A怪时用)

虚无之球 LV5(这个技能怎么说呢,想让它发挥高威力是件很费事的事,弱暗的怪又不多,全当花瓶吧,只为出大)

四系精通(本人暂时还没加,投入少纯属浪费SP,投入多,不考虑PK的话,那点威力的提升和消耗的降低花大量SP去点很不值得,放弃)

杰克降临天雷湮灭黑洞,能加就尽量加吧,出了大招的元素,那就是地下城杀手。

魔法秀元素点燃魔法记忆移动施法都是先点至LV1点充裕的话再补的,前两个BUFF型的虽然都很强,但持续时间不长。而且点燃元素消耗很大,全部点燃后强力DPS两下又要点,完全PK向,刷图不优先考虑。记忆也是个需要高投入才有回报的东西,不急,移动施法加1可调整已释放蓄气技能的攻击位置,完全刷图向的话1就可以,点多不补。

其他系技能:

替身草人 LV1(必须有1点,很多地方都会体现出这个技能的重要性,加了活,没加被揍揍残)

魔法书 LV5(元素随着等级的升高会越来越觉得魔不够用,如果没有一身好的回魔装备加回魔时装的话点满吧,什么?你说靠吃药?非RMB玩家尽早放弃这个想法的好,没有LV5的魔法书支持,打出来的药根本喂不饱你,如果你现在还没弹尽粮绝或者物资依然充裕,那只是没到该你海量消耗的时候)

魔法盾 LV1(推荐+1,毕竟我们不是力法,不用上去肉搏,魔又那么精贵怎么能换血,加多了也浪费SP不是,有1点开着不要受伤过重就是了。当然如果你操作烂到挨揍像吃饭,一直给队伍当吊车尾的话那就

三、DNF元素师拿什么武器啊

魔杖或者法杖

元素师是网络游戏《地下城与勇士》的初始角色魔法师转职职业之一。

“元素师是将元素的力量极限化的纯魔法师”

世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。

冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影夜猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,烈焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。

扩展资料:

职业特色:

“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。

他们利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。

元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。

参考资料来源:百度百科-元素师

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