手残还想玩刺客?鬼泣5适合手残玩吗

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/05/10 阅读:1 评论:0

一、现在DNF那个职业适合手残党玩

真心手残的话,武神这个目前最牛的职业就不推荐给你了。攻击范围真的很小,伤害再高你要是打不中就没得玩了。

适合你的有:

8格斗:女气功,无CD的龟派气功,自带的光属性攻击和感电,幻爆堪称最牛的非无色技能,能奶能打,你值得拥有。大转移后会有一定削弱,但还是一线刷图职业。

5鬼剑:红眼的一直无脑流刷图还需要解释吗?长期的亲儿子职业,装备成型一个大蹦600W血妥妥的。此外,瞎子、鬼泣也不错,黑暗武士技能太多就算了吧。

8枪手:两弹药,公母弹药的刷图长期都是枪手里面的第一线,牡丹还能玩轰炸机哦。

5萝莉:元素亲女儿不解释,但前期较为乏力。

4大叔:力驱以后变成Z斗士,步入亲儿子行列。圣骑士就算了,装备成型时间太长,很多死在了半路上。

2女鬼:两个职业都还不错,玩的时候买一本现在出售的85转职书吧,6.19后可以转新职业,剑豪双武器,你值得期待。

2正太:冰结师走一路冰一路,冰花9成型后一个全屏的破冰飞刃你怕不怕?

全职业都说完了,采纳吧。

二、刀剑2尚武刺客心得

如果你是看是那帅气的视频才来玩尚武的!那你就错了!那是瞬影!不否认我就是其中之一!看视频的瞬影那么的拉轰!玩了才知道。好了题外话!说多了!

玩过尚武的都应该有体会!尚武这个职业打的缺陷!手短!腿短!体力不够用!玩久了才发现!原来自己常用的起手技能都是耗体的!所以玩刀2的朋友首先要熟悉自己的技能!特别是尚武!玩刀剑系列的人都知道!在竞技里体力比血量更重要!尤其在刀2这样的体力值设置里!控制好自己的体力值绝对是竞技成败的最关键了!

废话说的太多了!切入正题吧!说说尚武的技能吧

1.解牛刀法!刺客通用的普通基础攻击!这个应该是全职业里最蛋碎的普通攻击了!看到枪客!剑客!刀客那风骚的弹反!要多嫉妒有多嫉妒!尚武这个职业有弹反吗?。。。有几个尚武能弹反成功的!你敢弹反吗?

2.风腿!刺客通用!耗体100!两段攻击!第二段浮空!虽然有破绽!但判定很强还是比较好用的!可以做防反起手技能!后面能接各种技能!鹤立式状态下增加多次攻击

3.螳螂刺!刺客通用打体技能!近身快速打体150!快速的起手和收招!刺客的神技!常用于起手或者断招!只要不是CD时间就尽可能的多用吧!有机会多用!没机会多创造机会用!没鹤立式的支持下只有一次的攻击!鹤立式状态下增加多次攻击!第三段攻击命中额外打体75

4.隐微式!这个也是刺客通用的!10秒不耗体!轻功无效!可以无限闪身躲避或者追敌近身!用的好也是神技!但CD巨长60秒!

5.红玉击鼓!近身快速的起脚击退!出招很快可用于断招!第二段攻击有浮空效果!鹤立式状态下增加多次攻击

6.双青刺!作为输出这个技能没什么攻击!作为追击的话距离也不够理想!一般是近距离追击作为一个连接技能吧!鹤立式状态下增加多次攻击!最后一击有浮空效果!这个技能用的不是很多!在鹤立式状态下用螳螂刺和红玉的效果也比这个好用吧!

7.银蛇吐信!作为尚武对倒地状态下敌人有效攻击的两个技能之一!还有个是镜中影!攻击虽然不高!CD也不算长距离也还好!有好过没有!

下面说说尚武比较蛋碎的几个技能吧!

8.阴阳扣!耗体150两段折返!第二段浮空!这个技能坑就坑在第二段!连NPC都经常打不中的就更不用说打活人了!还耗体150巨坑啊!刚玩的时候老是用作反击的起手技能!结果受身400+阴阳扣起手150+风腿100!满体的情况下都已经消耗650的体!要是不满就可想而知了!打不中加6秒的不回复!后果就直接悲催了!所以阴阳扣不适合作为起手技能!我一般都是在连招中段敌人浮空快掉下来的时候用!效果还可以了!能持续的浮空!

9.蛇行绞剪脚!尚武抓投技能!这个也是尚武输出最高的技能了!近身使用效果还可以!远距离3段的跳跃以后估计连NPC你也打不中了!实战!那打不中后的收腿下跪的动作已经什么都说明了!和秋瞎子瞬步收招有过之而无不及。

10.镜中影!耗体100!要说输出!实在是不上台面!作为逃跑后撤距离也太不给力了!再说要是有体力一个近身职业谁会耗体100去后撤那几步啊!唯一有用的估计就是作为打断技能使用吧!还有就是退冰的时候用用吧!

11.方寸破!一个近身职业能不能给个像样的破防啊!对方要是一直防御看谁忍不住!那就只能干着急一点也使不上劲了!

12.霜打红叶!这个技能如果不是有推冰这个副本!估计你们都不知道尚武有这个技能!多的就不解释了!谁用谁知道!

13.旋风连环腿!尚武唯一的刚体技能!也是尚武唯一的群攻技能!还是在鹤立式下才有的刚体!都说尚武是一个输出职业!扣心自问!除了鹤立式状态的连环腿!尚武还有群怪的输出技能吗?别说战场群架!即便刷怪!没开鹤立式的话估计都要被怪爆菊花了!不开鹤立式你敢用这个技能吗!即便开了鹤立式这个也是一个找抽的送死技能!不知道谁说的尚武输出高!碎木腾玉!尚武压根找不出技能输出!托马斯也就是在两人本和刷幽玄和威灵的时候用用!别人看着很爽!那种苦只有玩尚武的才知道!鹤立式状态下全程刚体!不能闪避不能取消。。。

14.鹤立式!作为尚武不得不说的一个技能!不开鹤立式连招各种不连贯!开鹤立式!体力恢复减半!不能闪避!不能防御

最开始不知道!碎木打纣王一直按空格却没效果!被爆了无数次菊花才知道!鹤立式不能闪避!不能防御!说句真心话!估计也是所有尚武想说的!我们真不看重鹤立式加的那点增益!我想要的只是鹤立式下连招的连贯性!没有一个流畅连贯性的连招哪来的近身压迫和控制。

技能就先说到这里!如果说的不对的还请楼下的高玩大尚武指正!

关于副武器!本人用的是鞭子!唐刀!乾坤刃!血滴子4种!本人大部分时间都使用鞭子!因为鞭子控制好!使用所有群侠!鞭子的4个技能都很好用!基本也都用的上!闲云出岫!两段攻击!第一段攻击不高!带僵直!可以取消!第二段攻击密集!伤害不错不可取消!懒扎衣!这个不用介绍了基本玩刀2的人知道!伤害可观控制时间常有充分时间回体!金丝缠腕!拉人技能!小的拉过来!大的自己拉过去!对倒地下的敌人也有效!对于要逃跑的敌人就很好用!挡要费体!不挡就乖乖被拉回来吧!锦云铺地!一个很不错的控制必杀!虽然很好躲!但是出手还算是很快!一旦命中!整个过程不能受身!不能气爆!

关于PK本人操作不好!没什么话语权!PK的用唐刀和乾坤刃会比带鞭子多很多的出手机会吧!唐刀和乾坤刃的技能我想不用我再_嗦了!很多高人都分析的很透彻了!

关于群侠!感觉刚开始很难!但熟悉了群侠的套路以后尚武打群侠基本没什么压力!因为我不会做视频!所以视频就发不了了!我打群侠的基本套路就是开场懒扎衣!然后一段小连剪刀腿收尾!对方倒地!起身的时候懒扎衣的CD也好了!继续懒扎衣!然后继续连!然后就没有然后了。。。如果中间懒扎衣CD没好!可以使用闲云出岫打断僵直等懒扎衣的CD!这一个套路很多群侠都可以无伤过!还有就是根据每个群侠的特点制定自己的策略。。。还是那句话!熟悉了群侠的套路我们都有方法打败他!即便我们是手残玩家!之前刚升40的各种打击!现在50的群侠我们还不涉及随便虐!多动动脑!没想象的那么难!

在此先感谢那些能把本贴看完的听我_嗦的朋友

最后要说一点!谁说手残就不能玩尚武的!尚武操作要求是很高!但是玩自己喜欢的的职业!不管强弱与否!都会有很多乐趣!手残其实无论玩什么职业PVP的时候一样还是打不赢人家的!然而PVE打群侠!打副本!多打几次!即便手残我们一样也可以打的很好!群侠其实就是你输多几次!你就知道你输在什么地方!多打几次就会越打越好!关于战场一句话!那不是你一个人的战斗!玩游戏!玩自己喜欢的!开不开心那是看个人心态的!心态好!自然会多很多的乐趣!

三、鬼泣5适合手残玩吗

鬼泣5适合手残玩。

鬼泣5这样的动作游戏(猎天使魔女也是一样),故事看看就好,别想着多出彩,也不能较真。典型的大背景,小故事,这在游戏还有电影中很常见,毕竟出场人物就那么几个,故事要集中在出场人物身上。

鬼泣5的故事简单到不能再简单,哥哥维吉尔为了变得更强将自己身上的人性与魔性分离,人性的一部分成为V,魔性的一部分成为Urizen。

Urizen试图吸取人类血液让自己变得更强,而V则联手弟弟但丁、儿子尼禄(最后才知道二人关系)去组织Urizen毁灭世界。一路打打杀杀干翻Urizen之后,V化身维吉尔,继续被尼禄干翻。最后维吉尔同但丁继续展开兄弟之争,被赶到的尼禄阻止。

兄弟俩人放心将守卫人世和平的任务交给尼禄,联手去直捣魔界。故事里出现的人物,两只手就能数的过来。除了上面的男性三人组,还有女性三人组,翠丝、蕾蒂、女技工,戏份聊胜于无。

游戏画面属于很逼真的游戏画面,跟一些欧美大作几乎以假乱真电影级画面还是有差距的,飞溅的石头都是一整块一整块的,而不是爆炸后的尘土漫天;人物脸部模型也是一整个下来,没有细致到太多微表情。

场景设计也比较简单,用3A大作的标准来形容,很单调或者说没有太多出彩的地方。好处是线性流程,只有一条路能走,这样不会有迷路之虞,尤其是加了类似古墓丽影的逃生模式,能友情提示下一步要走的路,对新手非常友好,不用把时间浪费在找路上。

在一些动作游戏(刺客信条)跟FPS游戏(泰坦天降2)里,地图过于开放,新手可能绕来绕去半天都找不到标记物在哪里。

简单的剧情,简单的人物,简单的场景,让玩家可以把注意力都集中到打斗上,尤其是简单模式开了辅助之后,我这样从没玩过硬核动作游戏的菜鸟也能打出一连串华丽的连招。

其实直到最后游戏通关,我都不知道招式表对应的招式,只是大体上知道怎么按键能出什么类型的攻击。就算没有刻意记忆练习,到了后期还是自然而然的熟悉了,还是能体会到游戏精准打击的快感。

打小怪的时候打飞出去用铁手抓回来,再打飞出去在抓回来,再打飞出去在抓回来(小怪此时的内心估计是崩溃的:你TM有完没完!)。

还有一次小怪刚冒出来,直接压在地上打的它抬不起头来,一口气打爆。那种快感的确是只可意会不可言传,只有在玩游戏的时候才真真切切体会到。

当然了,跟核心玩家还是有差距。高段位的核心玩家熟悉人物、怪物的所有招数,熟悉对上不同怪物用什么招数属于优解,输出一套招数后能够打掉怪物多少血,搭配什么衔接招数能够让怪物毫无还手之力,一整套动作下来几乎正好打爆怪物而不浪费一丝力气。

四、剑灵手残党玩什么职业

剑士不难玩,但是玩精很难。格挡,LB有输出,拔剑刷小怪。

灵剑士还好,感觉像力士、气功、剑士放一起了,比剑士更能输出,但没有剑士能扛。下段斩+天隙流光打刺客能上到12000+相当疼了。

气功远程,皮子脆,不是很好练,但玩好了挺各应人的。

力士比较无脑,引一群怪,无限Tab,卡刀有技术含量。

拳师的话,不是大神建议不要想了。要求对时间差控制的很好,网上很多视频,拳师solo炎黄、东天霸,真要操作啊。

召唤pvp比较厉害,本人不怎么玩灵族的,不好评论。

刺客也不是很要操作,各种单刷图,屌到爆。叠5层毒素,刺心隐身。再叠毒,现形就替身。群怪就雷决。如果你不嫌没意思就玩一下。最简单的打法就是这样。但是刷图很多人不爱组刺客。

总结来说,推荐力士、刺客。本人网二热力四射刺客。

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