双刀刺客绝版了吗?有关RO双刀刺客武器问题

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/05/09 阅读:1 评论:0

一、有关RO双刀刺客武器问题

要打的怪物有 1.动物系2.昆虫系3.人形系4.不死系5.水栖系6.无形系7.龙系8.其他

必备四种属性短剑:风水火地(双刃或大马都可以)

1.动物系:

用4x哥不林+属性剑,多数为地属性,所以有80%是配火属武器。

伤害加成值:1.8x1.5~2.0=2.7~3.6

2.昆虫系:

用4x刺蝟+ 3x毒蛇,昆虫系多为毒属性。

伤害加成值:1.8x1.6=2.88

3.人形系:

用3x海葵1x矿工+ 3x矿工,人形系多中型怪,故不考虑用四海葵。

伤害加成值:1.6x1.15x1.45=2.668

4.不死系:

用火属性剑+ 3x矿工,不死系也多中型怪,以後开放对不死系加成卡可以把火

属性剑换掉。

伤害加成值:1.25~2.0x1.45=1.8125~2.9

5.水栖系:

用4x红蝙蝠+风属性剑,水栖多水属且多小型,可以打出漂亮数字。

伤害加成值:1.8x2.0=3.6

6.无形系:

用3x鸟蛋1x矿工+ 3x矿工,无形系多中型怪,不考虑另筹3x鸟蛋剑,除非

钱太多。

伤害加成值:1.6x1.15x1.45=2.668

7.龙系:

用4x地龙+属性剑,龙系怪不多,如此搭配已足够。

伤害加成值:1.8x1.5=2.7

8.其他:

诸如BOSS、恶魔系、暗属性、飞行系等怪物,由於其体型分布不平均,大多无

法两手均加成攻击力,所以只选择逃跑或硬打。但是此类魔物防都很高,所以

量力而为才是上上策。

<<<必备武器整理>>>

风属性大马士革(双刃)火属性大马士革(双刃)

地属性大马士革(双刃)水属性大马士革(双刃)

四倍哥不林笨拙短剑四倍刺蝟笨拙短剑

四倍红蝙蝠笨拙短剑四倍地龙笨拙短剑

三倍海葵一矿工笨拙短剑三倍鸟蛋一矿工笨拙短剑

三倍矿工双刃短剑(四倍圣诞波力笨拙短剑)

三倍毒蛇双刃短剑

二、RO里十字刺客和双刀刺客有区别吗

好吧,RO里确切的说只有2种刺客:2转的“刺客”和进阶2转的“十字刺客”。双刀刺客只是这两种刺客的一种配点方式(为了使用左右双刀来插种族卡片以达到打怪效率最大化的刺客),一般双刀刺客常见在2转,因为2转只是为了快速的练级到99,之后转成十字刺客之后就一般选择另外类型的配点了。

三、仙境传说双刀爆刺客需要两把武器都+13吗

看你玩的是ro的什么时期

1、我在盛大玩收费服那个服已经是到了末期就是只有gvg的时期在这个时期里ck都用拳刃或或双刀

双刀:爆城的ck

拳刃:杀人的ck

2、ro的初始时期

就像盛大那个免费服一样连波利卡都贵到要命的时期

比较有资金:双刀不同级数到不同地方用不同武器升级的话25天内(24小时)可以99级当然要武器的帮助

没太多资金:蓄钱买把爆刺然后以后就不用愁武器了

总体来说ck没有武器的辅助是比较麻烦的但是记住 3转以后绝对不可以当爆刺

四、QQ自由幻想双刀刺客怎样点技能

1.CK属性点:

三种加法

1全加力量好处攻击比其他两种加法高坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备

2全加体质好处是血比其他两种加法厚坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备

3平庸型就是根据装备加适当的灵巧跟体质好处是到了等级就可以马上穿上同等级装备坏处是没有什么特点血没全体质CK厚攻击也没全力量CK高

具体选哪个看个人喜好

_/~↘俊℡回答采纳率:9.3% 2008-08-12 18:16检举

灵巧能穿装备就好多+点力量

‖长隐‖回答采纳率:14.0% 2008-08-12 18:25检举

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建议: 5点理由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建议: 1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建议: 1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建议: 1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建议: 1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建议: 1点理由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建议: 1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃:击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建议: 1理由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建议: 5点理由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建议: 1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建议: 1点理由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建议:1点理由:过渡技能

偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建议: 3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建议: 5点理由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建议: 5点理由:新增加的技能很实用

辅助技能技能:淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

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