冒险岛加点(冒险岛各种职业的加点是什么)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/03/28 阅读:2 评论:0

一、冒险岛各种职业的加点是什么

这样说吧,如果你是战士类的,比如:战士及其转职后的、骑士团的魂骑士,战神等等都要主加力量,可以稍微加点敏捷。

如果你是法师类的,比如:魔法师及其转职后的职业、骑士团的炎术士、龙神、反抗者的唤灵斗师等等都要主加智力,可以稍微加点运气。

如果你是飞侠类的,比如:飞侠及其转职后的职业,骑士团的暗夜使者,暗影双刀等等都主要加运气,可以稍微加点敏捷。

如果你是弓箭手类的,比如:弓箭手及其转职后的职业、骑士团的风灵使者、反抗者的弩豹游侠等等都主要加敏捷,可以稍微加点力量(力量还是运气我暂时忘了,总之其中有一个不能加)。

如果你是海盗类的职业,比如:海盗及其转职后的职业、反抗者的机械师等等主要……(这个还真没有接触,你可以先让系统自动分配,再看看哪个多,就主要加哪个)。

其实楼主也可以让系统自动分配,这样也可以,自己加容易加错~

二、冒险岛各职业加点

是指能力点吗?战士主加力量,敏捷到3转加到70左右,其他就要靠装备上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是为了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10级长弓,43枫叶弓,65天蝎弓);法师主加智力,运比级别要2-3点,穿衣服需要;飞主加运气,敏是为了穿衣服,当然命中也是要的了

另外再说下,敏捷高命中就高,运高回避就高

这里有详细的内容;

职业攻击力和加点方法的秘密

一、攻击力:

很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。

先来看一下攻击力公式,已经知道的可以跳过

战士

短剑类(STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力

单手剑(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力

单手斧(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力

单手剑器(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力

双手剑(STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力

双手斧(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力

双手钝器(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力

枪&矛(STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力

飞侠

短剑/飞标(LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力

弓箭手

弓手:(DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力

弩手:(DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力

魔法师:

任意兵器(MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻击力

(这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击)

最小攻击力=物理攻击力*熟练度

除法师早期可以达60的熟练度以外,其它的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原因。

只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其它职业的武器,决定攻击力的成分要小得多。这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力。如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业。

除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率。每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。

还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才能有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,我希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其它职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意。

二、加点

上面我已经说明了各种能力值的影响,其实每种能力都是有作用的,就算你认为加错了能力值,也不要只看到别人攻击力比你稍大而耿耿于怀,其实可谓塞翁失马,焉之非福?我第一个战士,加了6的智力,8的运气,敏捷也加得过高了,当时很后悔。后来有一天我用新的战士和老的一起去打(我弟弟用老战士号),我的新战士是参考了所谓‘完美加点方案'的,力量加得很多,不过敏捷少了,智力运气都只有4。老战士28级,在迷宫打火独眼兽和蘑菇都不成问题,也没有什么MISS,而新的战士老是打不中,MISS太多了。其实加强了某一方面,在另外的方面必定会有减弱的。

技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如枪战士,在二转时会增加MP,枪战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,枪战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。

魔法弹与双击,断魂箭与二连射的取舍,圣箭术与治疗术的先后问题。法师当然是要加双击了,因为不受地域限制随意攻击。魔法弹的好处就是攻击力有55,而双击只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也没什么大怪物打,后期有更好的招数。断魂与二连其实无所谓,因为到后面一个是260%,一个是130%,可以说,想追求杀高级怪物就学断魂箭,想保持稳定性就学二连射,因为怎么说也很难两箭都只发挥60%的熟练度对吧。很肯定的告诉你,打低级怪物断魂不如连射,打高级怪物连射实在够呛。圣箭术与治疗争得比较多,我是学的10治疗就学圣箭,在冒险岛游遍了;虽然我级没有那些学治疗的牧师快,但是我的游戏可玩性比他们要高了,……

还有一种方法,法师8级前全加智力,10级前将幸运加到13

10级以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力:1幸运比率

战士,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,15级前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点

弓箭手,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级以前将力量加到15,其余全加敏捷,10级以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率

飞侠力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级前将敏捷加到25,其余全加幸运,10-30级刀侠将敏捷加到80,标侠将敏捷加到60,其余全加幸运

战士3力2敏,法师4智1运,弓手力量够用武器就行,其余全加敏捷,飞飞敏够装备用的就行啦!

三、冒险岛所有职业加点技能

隐士

一转:

集中术:Lv20

远程暗器:Lv8

诅咒术:Lv3

隐身术:Lv10

二连击:Lv0

双飞斩:Lv20

二转:

精准暗器:Lv20

强力投掷:Lv30

恢复术:Lv3

快速暗器:Lv20

轻功:Lv20

生命吸收:Lv28

三转A:

药剂精通:Lv20

聚财术:Lv20

影网术:Lv1

影分身:Lv30

金钱攻击:Lv30

多重飞镖:Lv30

二段跳:Lv20

三转B:

药剂精通:Lv1

聚财术:Lv20

影网术:Lv20

影分身:Lv30

金钱攻击:Lv30

多重飞镖:Lv30

二段跳:Lv20

侠盗

一转:

集中术:Lv20

远程暗器:Lv8

诅咒术:Lv3

隐身术:Lv20

二连击:Lv0

双飞斩:Lv20

二转:

精准短刀:Lv20

恢复术:Lv20

快速短刀:Lv20

轻功:Lv20

神通术:Lv1

回旋斩:Lv30

三转:

强化盾:Lv18

转化术:Lv3

金钱护盾:Lv20

落叶斩:Lv30

分身术:Lv30

金钱炸弹:Lv30

幻影神通:Lv20

黑骑士

一转:

生命恢复:Lv5

生命加强:Lv10

恢复术:Lv0

圣甲术:Lv0

强力攻击:Lv20

群体攻击:Lv20

二转A(双修):

精准枪:Lv20

精准矛:Lv20

终极枪:Lv0

终极矛:Lv0

快速枪:Lv16

快速矛:Lv15

极限防御:Lv20

神圣之火:Lv30

二转B(单修):

精准枪:Lv20

精准矛:Lv0

终极枪:Lv30

终极矛:Lv0

快速枪:Lv20

快速矛:Lv0

极限防御:Lv20

神圣之火:Lv30

剩一点随便加

三转A(双修):

魔法抗性:Lv20

龙之魂:Lv20

力量崩溃:Lv18

枪连击:Lv30

矛连击:Lv0

无双枪:Lv0

无双矛:Lv30

龙之献祭:Lv3

龙咆哮:Lv30

三转B(单修):

魔法抗性:Lv20

龙之魂:Lv 20

力量崩溃:Lv18

枪连击:Lv30

矛连击:Lv0

无双枪:Lv30

无双矛:Lv0

龙之献祭:Lv3

龙咆哮:Lv30

英雄

一转:

生命恢复:Lv11

生命加强:Lv10

恢复术:Lv0

圣甲术:Lv0

强力攻击:Lv20

群体攻击:Lv20

二转:

精准剑:Lv20

精准斧:Lv20

终极剑:Lv0

终极斧:Lv0

快速剑:Lv16

快速斧:Lv16

愤怒之火:Lv19

伤害反击:Lv30

三转:

魔力恢复:Lv20

盾防精通:Lv0

斗气集中:Lv30

狂乱之剑:Lv30

狂乱之斧:Lv0

气绝剑:Lv30

气绝斧:Lv0

防御崩坏:Lv11

虎咆哮:Lv30

圣骑士

一转:

生命恢复:Lv5

生命加强:Lv10

恢复术:Lv0

圣甲术:Lv0

强力攻击:Lv20

群体攻击:Lv20

二转:

精准剑:Lv20/ Lv20

精准钝器:Lv0

终极剑:Lv30

终极钝器:Lv0

快速剑:Lv20

快速钝器:Lv 0

压制术:Lv20

伤害反击:Lv30

三转:

魔力恢复:Lv0

盾防精通:Lv0

属性攻击:Lv30

烈焰之剑:Lv30

烈焰钝器:Lv0

寒冰之剑:Lv30

寒冰钝器:Lv0

雷鸣之剑:Lv30

雷鸣钝器:Lv0

魔击无效:Lv0

剩31点随便加

神射手

一转:

精准箭:Lv3

强力箭:Lv20

远程箭:Lv8

集中术:Lv9

断魂箭:Lv1

二连射:Lv20

二转A:

精准弓:Lv20/ Lv20

终极弓:Lv0

快速箭:Lv20

强弓:Lv20

无形箭:Lv7

爆炸箭:Lv30

剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能

二转B:

精准弓:Lv20

终极弓:Lv0

快速箭:Lv20

强弓:Lv0

无形箭:Lv20

爆炸箭:Lv30

剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能

三转A:

疾风步:Lv0

贯穿箭:Lv20

替身术:Lv11

烈火箭:Lv30

箭雨:Lv30

银鹰召唤:Lv30

箭扫射:Lv30

三转B:

疾风步:Lv0

贯穿箭:Lv20

替身术:Lv20

烈火箭:Lv30

箭雨:Lv30

银鹰召唤:Lv21

箭扫射:Lv30

三转B:

游侠

一转:

精准箭:Lv3

强力箭:Lv20

远程箭:Lv8

集中术:Lv9

断魂箭:Lv1

二连射:Lv20

二转A:

精准弩:Lv20

终极弩:Lv0

快速弩:Lv20

强弩:Lv20

无形箭:Lv7

穿透箭:Lv30

剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能

二转B:

精准弩:Lv20/ Lv20

终极弩:Lv0

快速弩:Lv20

强弩:Lv0

无形箭:Lv20

穿透箭:Lv30

剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能

三转A:

疾风步:Lv0

贯穿箭:Lv20

替身术:Lv20

寒冰箭:Lv21

升龙弩:Lv30

金鹰召唤:Lv30

弩扫射:Lv30

三转B:

疾风步:Lv0

贯穿箭:Lv20

替身术:Lv11

寒冰箭:Lv30

升龙弩:Lv30

金鹰召唤:Lv30

弩扫射:Lv30

火毒魔导师

一转:

魔力恢复:Lv16

魔力强化:Lv10

魔法盾:Lv20

魔法铠甲:Lv0

魔法弹:Lv1

魔法双击:Lv20

二转:

魔力吸收:Lv20

精神力:Lv20

快速移动:Lv20

缓速术:Lv20

火箭术:Lv30

毒雾术:Lv11

三转:

火毒抗性:Lv20

魔力激化:Lv30

魔法狂暴:Lv20

封印术:Lv20

致命毒雾:Lv30

末日烈焰:Lv30

火毒合击:Lv1

冰雷魔导师

一转:

魔力恢复:Lv16

魔力强化:Lv10

魔法盾:Lv20

魔法铠甲:Lv0

魔法弹:Lv1

魔法双击:Lv20

二转A:

魔力吸收:Lv20

精神力:Lv20

快速移动:Lv20

缓速术:Lv1

冰冻术:Lv30

雷电术:Lv30

二转B:

魔力吸收:Lv3

精神力:Lv20

快速移动:Lv20

缓速术:Lv18

冰冻术:Lv30

雷电术:Lv30

三转:

冰雷抗性:Lv20

魔力激化:Lv30

魔法狂暴:Lv20

封印术:Lv20

冰咆哮:Lv30

落雷枪:Lv1

冰雷合击:Lv30

主教

一转:

魔力恢复:Lv16

魔力强化:Lv10

魔法盾:Lv20

魔法铠甲:Lv0

魔法弹:Lv1

魔法双击:Lv20

二转:

魔力吸收:Lv20

快速移动:Lv20

群体治愈:Lv30

神之保护:Lv20

祝福:Lv20

圣箭术:Lv11

三转:

魔法抗性:Lv20

净化:Lv20

时空门:Lv20

神圣祈祷:Lv30

圣光:Lv30

巫毒术:Lv16

圣龙召唤:Lv15

希望给各位新手朋友点帮助。

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