武器**符文?LOL武器**怎么出装

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/03/29 阅读:2 评论:0

一、lol第二次改版后武器大师 出装、符文及天赋。

红色攻击力.蓝色魔抗(成长固定都行,本人喜欢固定)。黄色护甲(成长固定都行,本人喜欢固定、精华攻击力。

总收益+15攻击+13护甲+ 13魔抗

新版武器打野很强势的

装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血

第一套方案:攻速鞋+三项+科技枪+女妖+狂徒+阿塔马

第二套方案:水银鞋+三项+科技枪+女妖+羊刀+冰锤

鞋子,看对面而定、

技能:主加Q附加E。W最后加满。由于被动改成攻速,W伤害也低了很多,所以主Q附加E

天赋。对线方案:21.9.0打野方案:21.0.9(符文亲和必须点)

最后祝LZ玩的开心,愉快.纯手打

二、LOL武器大师怎么出装***符文***天赋怎么点

出装推荐

出门装

中期装备

后期装备

天赋推荐

符文推荐

武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。

先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。

前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。

武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。

三、LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法

一般两种打法,上单和打野。

上单:

天赋21 9 0攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

符文红色用的是护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。

出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

打野:

天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。

符文红色6护甲穿透3固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。

出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。

召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。

最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

四、LOL武器大师的出装及天赋符文问题

先说天赋符文吧,基本上和AD上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文AD通用符文,红色物理攻击或护甲穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。

装备一般不推荐第一件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属性是很优秀,在没合成之前,你在线上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒

3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属性都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,

兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属性更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属性,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛视频中我从没看见过这件装备

我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败

武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是第一位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗性,血量再高抗性低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能打人才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了

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