ff14职业介绍(ff14全职业介绍图)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/03/31 阅读:2 评论:0

一、ff14全职业介绍图

在ff14游戏中玩家可以选择喜欢的职业,职业分为防护、近战、远程、治疗等不同的属性定位,并且可以自由转职,玩家可以用同一个角色游玩全部职业,下面小编为大家带来了ff14全职业介绍图,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

ff14全职业介绍图

1、骑士/战士

骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属性为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。

2、暗黑骑士/绝枪战士

暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属性增加血量的耐力,同时力量属性能增加双手大剑攻击力。

绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

3、白魔法师/学者

给队友加血、添加增益状态以及复活队友的治疗职业,主要属性为精神,增加治疗魔法与攻击魔法威力。

4、占星术士/贤者

占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助性纯粹治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量与伤害量。

贤者:为队友加血、增益、复活的护罩治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量和攻击魔法的威力。

5、武僧/武士

武僧:擅长单体攻击的近战进攻职业,主要属性为力量,增加格斗武器的攻击力。

武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属性为力量,增加武士刀的攻击力。

6、龙骑士/钐镰客

龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属性为力量,增加攻击力。

钐镰客:属于近战输出职业,主要属性为力量,增加自动攻击和攻击技能的威力。

7、忍者/吟游诗人

忍者:擅长近距离攻击的进攻职业,可以隐藏自己,灵巧,机动性很高。

吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

8、机工士/舞者

机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。

舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

9、黑魔法师/召唤师

黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属性为智力,其增加魔法攻击。

召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种攻击,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。

10、赤魔法师/青魔法师

赤魔法师:兼备远程魔法攻击和近距离攻击的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。

青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是第一个「设限特职」。

二、最终幻想14职业介绍

最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们最先面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。

FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支

注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的

战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:

剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高

斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚

格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱

枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高

弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业

魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。

幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血辅助为主,有着最高的辅助回血效率

咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长

巴术师:可以进阶成召唤师或者学者

召唤师:同黑魔一样远程输出较高,但吟唱时间较短

学者:辅助奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能

由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。

能工巧匠:

刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师

大地使者:

采矿工、园艺工以及捕鱼人。

一开始选择职业最大的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业

三、ff14职业怎么选

最终幻想14有多种职业供玩家选择,下面简单为大家介绍一下。

一、DPS(输出)

1、近战职业

①近战职业也叫物理职业、近D,输出以共cd战技的物理伤害为主,无需咏唱(武士居合斩、例外)攻击距离为近战所以要求尽可能贴着boss输出。

②龙骑士:龙骑循环在4近战中较为简单易懂十分容易上手;爆发期以龙血龙眼期间的能力技为主,常驻buff也只有一个开膛枪的加攻以及后续连击的dot,很好监控;十分适合新人玩家上手或是TN职业开荒近战。

③忍者:是十分推荐练的一个近战,操作难度略高于龙骑,开场爆发对手速要求极快且精准依靠远距离忍术以及缩地的瞬移可以灵活处理机制的同时保证一定的输出;

④武僧:召唤加强前的三幻神之一(加强后也是四幻神之一),曾一度和黑魔一起制霸ACT与logs榜首,靠着一对拳头打出爆炸输出,但代价则是极高的上下限以及仅次于黑魔的副本熟练度;在疾风体势下攻速较快,对手速精准度有一定要求;武僧贵在实用,超高的dps能够为团队减少很大的狂暴压力,关键时刻的真言也可以替奶妈分担很多治疗压力,适合对操作十分有信心的玩家选择。

⑤武士:相比于武僧而言操作稍微简单,下限极低,不考虑任何团辅直接裸打循环雪月花都有极高的伤害。低下限高伤害也十分适合新人入驻,但由于数量过于庞大、缺乏团辅以及上下限差距过大,导致鲁莽进本的话容易被诟病,请转职后合理利用攻略以及经常练习来提升自己。

2、远敏职业

①远敏是为了与法系区分开来的叫法,输出以共CD战技的物理伤害为主,无需咏唱,攻击距离为远程所以十分灵活。

②吟游诗人:初始城邦在森都,弓箭手特职。艾欧泽亚唯一爱豆,诗人唱歌舞娘跳舞其他人和boss负责打call。爱朵露行动优雅高贵,上手简单团辅强,同时还拥有全艾欧泽亚最强技能——弹奏,一直以来副本内外都广受光呆欢迎,适合所有人选择使用。

③机工士:机工循环十分简单,技能数量极少但使用频率极高,对手速有一定要求(超荷期间1.5秒共CD单插);没有dot和增益buff(毒菌冲击除外),但需要监控的量谱和技能很多;上下限差距不大,循环完全固定,经常见到一个队里两个机工全程动作完全一致。作为四远敏(什么,召唤原来不是远敏)之中输出最为强劲的一员,机工也是十分受欢迎的一个职业。但由于操作死板、完全自嗨,输出也难以望另外两个自嗨项背,所以也容易招惹仇恨。

④舞者:拥有目前全艾欧泽亚最强单保——舞伴,可以享受全程的5%增伤、两分钟一次的20秒的20%暴击直击率加成以及关键时刻的一口治疗华尔兹,同时舞娘还有两分钟一次的全队5%增伤、即兴表演的10%治疗加成以及远敏通用的10%减伤,总体定位类似于诗人那样的团队辅助,但舞者更倾向与输出辅助;循环非常简单,但运气成分很重,非酋万年1212,欧皇触发停不下来。

3、法系职业

①法系职业是以咏唱类魔法为主要输出的远程职业,分为黑魔法师(咒术师)、召唤师(秘术师)以及赤魔法师(50级特职)

②黑魔法师:上手难度很高,没有攻略和导师的帮助很难理解冰火针buff以及适当的循环;上限极高,在对副本极其熟练的前提下,灵活运用以太步、魔纹步乃至魔罩可以做到几乎不亏任何gcd而高上限的代价则是对熟练度的高要求和精细的操作要求。

③召唤师:左巴哈右不死鸟的感觉可只有召唤能够享受,一边蹦跳如远敏却打着比肩黑魔的输出也只有召唤独一家,即便5.3将喜提三灾威力减半的削弱,也无法阻止光呆们奔向召唤这一对新人极其友好的职业。

④赤魔法师:赤魔是一个十分灵活的职业,一咏唱一瞬发的节奏非常适合用来练滑步、开荒跑机制,较为稳定的输出以及菩萨特色也让其成为开荒高难的不二人选,但凡开荒队里有一个赤魔,所有人都会松一口气。但运气成分在赤魔的输出里占比极高,不触发不仅意味着单共CD威力低,同时还意味着更慢的魔元积攒变相降低输出。虽是菩萨但拉人所浪费的那两个共cd也是无法弥补回来的,所以除非必要还是把拉人的机会让给奶或者有即刻的召唤。

二、T职(坦克)

①T职是副本中负责吸引敌人仇恨以达到单人抗伤害,为队友创造安全输出环境的职业。T职分为战士(斧术师)、骑士(剑术师)、暗黑骑士(30级特职)以及绝枪战士(60级特职)

②战士:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,斧术师转职。最为狂野的职业,在4T职中也是奶量最足的T。输出循环最简单,尤其是5.3将唯一增益buff破碎斩时间延长后,基本上不用担心监控的问题;爆发期伤害强劲,原初锯爆是每个战士的浪漫,920威力的必定直暴也是极其赏心悦目;战栗、泰然自若以及勇猛超高的奶量能够媲美骑士安魂5深厚,极大程度减少奶妈对T的血线压力,同时也拥有着4T中最短cd的无敌;而缺点则在于除去共有20、30减伤外仅有一个和勇猛通用cd的原初直觉,当boss高伤频繁时血线压力较大。

三、N(奶妈)

①N职则是负责在维持全队血线健康、提供群体护盾增益的同时对boss进行输出的职业。N职主要分为白魔法师(幻术师)、学者(秘术师)以及占星术师(30级特职)

②白魔法师:初始城邦在森都格里达尼亚,幻术师转职。和枪刃类似,白魔法师同样是有着高额输出的同时,拥有着三奶之中最高奶量的N职。输出十分简单,在血线健康的情况下只用保证dot不断后111111就好,神速咏唱加上高威力的共CD输出技能让白魔在爆发期有着恐怖的伤害,在使用三次安慰之心或是狂喜之心奶人后还会有一个900威力的苦难之心作为补偿;神名神祝祷、全大赦法令以及庇护所和天赐让白魔应对各种情况下的奶人都得心应手如有神助,80级的节制也弥补了白魔缺乏群减的能力。

③学者:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,秘术师的转职之一,与召唤并称秘术双子。作为秘术的另一分支,学者当然也有着自己的召唤兽——小仙女,小仙女会以共cd的方式自动为血量最低的队友进行小额治疗,弥补了学者奶量不足的缺憾。而学者引以为傲的,则是为团队提供高额的护盾,以用于抵抗超高伤害的死刑、大于生命上限的AOE以及减轻主奶(H1)的抬血压力等,所以学者一定要做到在boss伤害判定前就刷好群盾,随后的刷血则交给奶大的H1来刷。

④占星术师:占星的卡牌以及占卜可以给团队带来极高的dps增益,而代价依旧是占星自身较低的输出,所以如果发现自己在团队中输出垫底大可不必气馁,主要输出技能煞星1.5秒的读条也让占星频繁的抽卡发卡变得游刃有余。保证抽卡的不空转,在集齐日月星标识后变为小奥秘卡发出去能够最大化占星的Rd,当在四人本中能够轻松抬起团血的同时做到发卡输出后,勇敢地进军高难吧。

《最终幻想14》国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想14》作为该系列最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

本网站的部分文章信息(文字、图片、音频视频文件等资源)来自于网络或用户上传,均是为公众传播有益资讯信息之目的,其版权归版权所有人所有,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。非本站原创文章及图片等内容无法一一与版权者联系,如果本站内的部分文章,作者及编辑认为其作品不宜供大家浏览,或不应无偿使用,或涉及违规,请及时联系我们删除,同时向您深表歉意!

本文地址:http://www.k51h.cn/jyjq/5914.html