泰坦之旅2?泰坦之旅1和泰坦之旅2有什么区别

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/01 阅读:2 评论:0

一、泰坦之旅2不朽王座,遗物碎片怎么合成

一、合成方法

1、右键点击一下,然后再点击另一个遗物碎片,就可以合起来了

2、注意:遗物是3歌碎片能合成一个完整的,材料碎片的话是5个合一个

二、遗物、配方、符文的掉落规律

1、方型的叫遗物,仔细留意的朋友应该注意到了遗物都是以特定的神明的名字来命名的,可以理解为此神明的特长吧,遗物的掉落特点是地域性,经过测试在其它地区也可打出但机率非常低

2、然后关于配方,配方就是神器的配方,那些信封一样的东西,掉落规律是章节越往前掉落的配方越低级,所以靠杀哈帝斯想凑其全部配方是不可能的;

而在机率方面个人感觉是完全随机,遗物虽然也随机但最少BOSS掉的机率较高,但配方是完全随机,猪和台风都一样,完全看运气,所以要做出全部顶级神器是非常不容易的

3、圆形的叫符文,可以理解为是怪物身体的一部分,只有指定的怪才掉指定的符文,野猪不会掉海龟壳,因为猪是不长壳的,所以同理,台风不是猪也不掉猪皮,刷BOSS是打不出符文的

4、然后说明一下,这里指的都是大类,不管冰的火的蓝的绿的只要是这类就会掉,同样不管是队长级(名字黄色)还是小BOSS级(头上有星)都会掉的,甚至大BOSS,只要和小兵是一类就掉,比如ACT2“失踪兄弟”任务的BOSS不死狼就掉狼爪

扩展资料:

泰坦之旅2不朽王座建议刷宝地点:

1、海龟壳:作用于:盾牌;完成属性:+X%盾牌格挡机率-X%盾牌恢复时间

2、海龟,ACT1,海边和沼泽随机遇到

3、狼爪:作用于:全部武器;完成属性:X穿刺伤害

4、狼和不死狼,ACT2,狼在野外随机遇到,不死狼在墓穴里

5、猛菲斯城郊外农田里有大量土狼

6、女妖皮:作用于:所有护甲;完成属性:X%穿刺抗性 X敏捷

7、女妖(一种鸟人,会大地系的火环),ACT2,野外随机遇到

8、“传说的怪兽”任务山洞前有一批,但不多,只是较集中

9、野猪皮:作用于:所有护甲;完成属性:X护甲

10、猪(猪人不算),ACT1,田里和野外

11、“一个好人马”那里的农田里有好多猪,又离城市非常近

12、硬背甲:作用于:盾牌;完成属性:X%穿刺抗性

13、昆虫类,没有毒的各种甲虫、螳螂,甲虫到处都是,螳螂从巴比仑到武少山洞之间随机遇到

吉萨平原扫荡喷火虫

二、泰坦之旅双持战士第二专精选哪个好

同意1L,绝对没有好坏,就看搭配

模仿1L分析

+防御专精如果征服者双持,防御专精基本就被浪费了……看起来很好,但其实两个输出专精搭在一起,一般是选择锤盾比双持的多。当然双持也不差

+狩猎专精 1L说得没错,但是他忘记了一把武器,叫做刺锤。没有这个武器,这个职业很浪费,有了这个武器,你就牛叉了……

+盗贼专精爆发力惊人。盗贼基本辅助用,用来减速+混乱。但是这个职业安全性有些问题,而且比较吃装备,没有大号提供装备还是不要用,和怪物各种对秒

+大地专精我不怎么推荐,但是战法貌似用的人还是很多的……主要是有个非常非常硬的BB前面扛怪,你打。但是没有对你双持增加伤害的技能,也没有增加生存性的技能

+风暴专精比较需要操作,从技能看还是很强大,但是你打怪前要扔两个技能,一个让远程攻击通通MISS,另一个增加你的攻击伤害,这样我觉得很累,不流畅,虽说很华丽。

+自然专精相当安全,自身很硬,伤害也很好,狼的最后进阶+瘟疫,伤害不差。1L别觉得+自然伤害低,其实不低的。

+死灵专精很豪放,死灵有个光环降低敌人的吸血抗性,这样你的武器如果有好的可以高吸血的,打怪各种吸血,不费事。所以也是一个吃装备的职业,没好的吸血装备很尴尬,因为吸不到血你这个职业就没用了……

+梦幻专精各种爆击,安全性也不差,还有晕眩和群伤技能,很不错

综合考虑

1,+梦幻

2,+自然

3,+防御

4,+盗贼

顺便,2L的确在吹牛,为什么呢?因为后期肾上腺素的作用很小,除非你全身+回血速度的装备,不然可以无视了……

战斗+防御为什么硬?军旗+巨人形态,极高百分比伤害吸收。但是,这两个技能CD很长,持续时间不长,所以是打BOSS用的。打小怪,征服者没有任何大幅降低伤害的好技能

三、泰坦之旅——专精技能详解

泰坦之旅是一款ARPG游戏,玩家在游戏中需要学习各种技能,然后寻找到传说中的指环,这款游戏在各种技能的运用和战斗操作上能够玩家比较流畅的体验。

专精技能详解

梦幻篇:强力技能:扭曲波浪,扭曲现实,幻影攻击,神罚,龟息,感同身受。

扭曲波浪:开荒神技之一,技能冷却时间短。在游戏初期,扭曲波浪夸张一点可以说是“横扫千军”的一个技能。初期点满本体,群杀非常强力,【磨坊加点建议】==每升一级点一点专精,两点扭曲波浪本体直到十二点加满为止。扭曲波浪主要在普通难度使用,前期靠本体攻击,到了第4幕冥殿就可根据具体情况洗掉扭曲波浪了,因为此时主要是物理伤害和电击伤害,尤其是电击伤害很高,但在boss战中很被动。

扭曲现实:进阶有很高的电击伤害和短暂的石化,是非常实用且攻击力颇高的技能,技能冷却时间虽比扭曲波浪长一些,但依旧属于冷却时间较少的技能。扭曲现实和扭曲波浪被称为:梦幻的双扭曲技能。普通难度尤其对于法系来说在对付马查和亡魂之女方面有很大的作用。

但在boss战中依旧是比较慢的输出。前期是作为主要的攻击输出来用的,【磨坊加点建议】==本体一点进阶满。后期可以加满,但已不是主要的攻击输出。

幻影攻击:号称是全游戏最强的群杀技能,可以跟踪目标进行攻击,在瞬时伤害最大化,冷却时间较短。幻影攻击可用于战系职业的群杀和boss战中,即可作为攻击输出,又可作为化解危机的神技。唯一缺点就是如果战斗能力数值较低,很可能会出现打不到的情况。【磨坊加点建议】==本体进阶均可点满,优先考虑进阶的群杀数。

神罚:有句话是传奇难度将抗是王道。神罚配合其它专精或装备的将抗可以达到非常好的速杀甚至秒杀boss的效果。在boss战中是非常好用的被动技能,其附带的电击伤害,在普通难度初期可以不用攻击便达到不觉中杀死身边小怪的效果。如果想在前2幕杀boss快一点的话可以加满神罚。【磨坊加点建议】==前期可以不用加,后期有一点装备基础后可以加满用来K boss.。

龟息:在任何时期都是非常好的防御技能,尤其是对付一些伤害较高的怪加满龟息是非常有必要的。在前期没有很好装备的时候,加满龟息作为打小怪和boss期间的防御手段。

感同身受:对战PK时的神技。再有一点装备的前提下可以点满。如果是双人PK开感同身受犹如bug技能。如果你有防御很好的装备,可以用来对法小陶和泰坦,以其人之道还治其人之身。【磨坊加点建议】==在未有强力防御装备或防御能力较低的情况下加满。

大地篇:火山岩球,火焰奔腾,火焰之环,火山岩石,地心居民,火山爆发。

火山岩球:大地的开荒神技,前期的爆炸群杀效果显著。【磨坊加点建议】==前期可以点满本体,后期可以洗掉。

火焰奔腾:单体伤害颇高,在高施展速度的状态下,是不错的攻击boss的手段之一。【磨坊加点建议】==前期本体和进阶减CD满。后期技能充裕的话可点满。

大地附魔:百分比增强物理伤害和火焰伤害的神技。【磨坊加点建议】==本体优先满,技能点充裕的话可以点满。

火山岩石:超强保命技能。【磨坊加点建议】==1点就够。

地心居民:强力的肉盾。可以吸引大量敌人的注意,在传奇难度下,无论是群战还是boss战都极大地保障了自身的安全,为击杀boss提供充足的条件。【磨坊加点建议】==如果需要加的话劲量点满,在传奇难度下本体和进阶是要完全点满的。

火山爆发:强有力的群杀技能,只是冷却时间稍长,如果后期有很多减CD装备的话,作用要比盗贼的陷阱显著的多,只是电脑配置不好的话,可能会卡机。【磨坊加点建议】==尽量点满。

盗贼篇:陷阱,致死打击,荼毒,飞刀,刀刃之芒。

陷阱:盗贼开荒神技,具有大范围的杀伤能力。是前期boss战和群杀的有力技能。【磨坊加点建议】==优先满最高进阶,第二进阶1点,本体满,之后可以全满,传奇难度洗掉。

致死打击:可以打出全游戏最高的伤害最大值,是秒杀boss的强有力手段之一。【磨坊加点建议】==初期可以不加,中后期点满。

荼毒:进阶的“混乱”技能非常给力。【磨坊加点建议】==优先满进阶的“混乱”。

飞刀:后期秒杀boss的神技。这个技能最好是有足够减CD的装备,0CD装备下配合重击词缀的戒指和降抗的飞刀流秒杀boss的能力非常强。【磨坊加点建议】==在荼毒的混乱加满后,优先满进阶增加飞刀的数量,后期尽量点满。

刀刃之芒:大幅度提升穿刺伤害。【磨坊加点建议】==初期可以不用,中后期点满。

狩猎篇:射术(碎片),狩猎艺术,狩猎呼唤,狩猎大师。

射术:狩猎的开荒神技。群杀效果显著,远程攻击能力很强。可以利用bug卡位的打法,0血瓶杀boss。【磨坊加点建议】==优先满最高进阶(分散射击),第二进阶1点,本体满,后期可以洗点,也可各进阶只保留一点。

狩猎艺术:极大地提高了打怪的效率,只是法力会被减到很低的状态。如果有必要的话,可以用金羊毛来降低法耗。【磨坊加点建议】==本体满,其后的进阶视情况逐渐加满。

狩猎呼唤:短时间内提供强力的穿刺伤害。Boss战中的神技。

狩猎大师:俗称“猫眼”,是强有力的降抗手段,传奇难度是必加的。【磨坊加点建议】==前期优先满本体,后期逐渐点满。

防御篇:盾击,盾牌冲击,号角,肾上腺素,巨人形态。

盾击:CD短,防御的输出保证。有较好的打群效果。【磨坊加点建议】==如果前期要防御开局的话是要点满的,优先考虑进阶的增加打击的范围和敌人数量。

盾牌冲击:仅次于幻影攻击的战系群杀技能。【磨坊加点建议】==在技能点充足的情况下点满。

号角:保命神技。【磨坊加点建议】前期1点就好了,如有需要可点满本体。

肾上腺素:大幅提高生米保障,不易被秒。【磨坊加点建议】==技能点充足的话,尽量点满。

巨人形态:大幅增强移动速度和伤害。是boss战的强力技能。【磨坊加点建议】==前期一点就够了,如果后期CD足够短的话可以点满。

死灵篇:三重,死亡寒意,黑暗契约,巫妖,死亡凝视。

三重:想想你的法杖攻击乘以3倍,是一个什么概念。要注意的是,本体1级中的减75%元素伤害减的是元素伤害加成,如果本来没有什么加成,即使减也不会有特别大的影响。所以对于没有很多元素伤害加成的职业来说,三重不必加满。三重可以说是boss战中法系武器攻击输出最强的技能,也是速杀boss的必备。在攻击速度最够高的前提下有非常可怕的伤害输出。【磨坊加点建议】==前期元素或活力伤害加成普遍较低,就用1 1(本体1级,进阶1级)的模式就好了,后期有足够的元素或活力伤害加成的话,一定要点满。

死亡寒意:配合三重的神技,其进阶虽有bug但整体的效果依然很好。在boss战和加强自己防御方面非常有效。【磨坊加点建议】==前期本体满,如果是以活力伤害为主本体进阶都满。

黑暗契约:boss战中的强力技能,可大幅增加杀boss的速度。【磨坊加点建议】==前期1 1后期可以点满。

巫妖:巫妖是泰坦之旅中的玩家最爱,传奇难度秒杀boss无商量。普通难度也是boss中的得力好手,史诗传奇难度也可以作为“肉盾”来保障自身的安全。【磨坊加点建议】==前期,本体满,第二进阶满,优先考虑加满第二进阶,后期本体满,所有进阶满。

死亡凝视:保命和混乱敌人的神技。【磨坊加点建议】==1点就够了。

四、泰坦之旅1和泰坦之旅2有什么区别

1、发行时间不同

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

泰坦之旅2一般指的是《泰坦之旅:不朽王座》。《泰坦之旅:不朽王座》于2018年登陆Nintendo Switch。

2、难度不同

《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment开发的一款动作角色扮演类单机游戏。

《泰坦之旅:不朽王座》是其资料片;与前作相比,《泰坦之旅:不朽王座》拥有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。同时各种还将加入各种新要素,例如8种新角色与各种职业技能,数十种新敌人,上百种新的武器。

3、内容不同

《泰坦之旅》游戏讲述了玩家会在古希腊和古埃及的神秘世界,上演一出邪不胜正的史诗般的冒险旅程。游戏背景设置在神秘的古希腊和古埃及,故事以希腊神话为架构来描写,缘由起源于泰坦族。

《泰坦之旅:不朽王座》进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展眼前有两种更加广阔的天地,一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地。另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

参考资料来源:百度百科-泰坦之旅:不朽王座

参考资料来源:百度百科-泰坦之旅

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