暗黑破坏神毁灭之王,暗黑破坏神2毁灭之王秘籍大全

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/03 阅读:2 评论:0

一、《暗黑破坏神2》毁灭之王的物品合成公式是什么

加强伤害型头盔魔法全覆式头盔(Full Helm)

伊司(Ith)符石

完美蓝宝石(Sapphire)

任何魔法珠宝(25~50)对远程武器防御

被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)

攻击者反受(3~7)点伤害

加强伤害型靴子魔法锁链靴(Chain Boots)

拉尔(Ral)符石

完美蓝宝石(Sapphire)

任何魔法珠宝(25~50)对近战武器防御

被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)

攻击者反受(3~7)点伤害

加强伤害型手套魔法锁链手套(Chain Gloves)

欧特(Ort)符石

完美蓝宝石(Sapphire)

任何魔法珠宝击退敌人

被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)

攻击者反受(3~7)点伤害

加强伤害型腰带魔法重腰带(Heavy Belt)

塔尔(Tal)符石

完美蓝宝石(Sapphire)

任何魔法珠宝(5~10)受损之生命移至法力

二、暗黑破坏神II毁灭之王哪个职业厉害

没有最强职业,只有最强玩家!!!!!!!!!!!!!比较轻松的,装备要求不高的,首选死灵和法师死灵:技能点分配:毒骨系:牙1,尸爆20,骨盾1,骨墙1(共23点)

召唤系:复活骷髅20,支配骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,血魔1,铁魔1,骷髅法师1,复活1(共47点)

诅咒系:伤害加深加至和尸爆一样半径范围,其它全诅咒加1,有剩全加微暗灵视

属性点分配:

力量:加至能穿起装备

敏捷:加至能穿起装备

体力:剩下全加这

精力:不加(力量+2敏捷+1体力+2)

法师:冰电双修:[电系技能]

静态力场:1

新星:20

支配闪电:20

心灵传动:20

瞬间移动:1[火系技能]

暖气:1[冰系技能]

冰封装甲:1

冰封球:20

支配冰冷:剩下的所有点数

过路技能:全1属性加成:力量够装备,其余全体力,敏捷和精力不加(力量+2体力+3)

三、暗黑破坏神2毁灭之王秘籍大全***参数***组合键***

暗黑破坏神2的经典一直都是为很多玩家津津乐道,其推出的毁灭之王资料片更是成为了经典中的精品。下面深空高玩就给大家奉上暗黑破坏神2毁灭之王秘籍大全(参数+组合键),喜欢毁灭之王的小伙伴赶紧来回忆下吧!

随机秘籍

秘籍作用soundchaosdebug娱乐一下(再输入关闭)/fps显示帧率/framerate显示帧率,内存,缓存(在1.10版有效)/nopickup除非按alt,否则不能捡东西。防止误捡垃圾,以及被围攻时突围不小心点到东西上而挂掉。关闭音乐:在主界面输入

秘籍作用Ctrl+M在主选单关闭音乐Ctrl+S在主选单关闭声音效果命令行启动游戏:使用以下命令行启动游戏?(可能只在1.11b有效)

秘籍作用-act5创建一个33级新人物在Act5-act3创建一个21级新人物在Act3.-act4创建一个27级新人物在Act4.-act2创建一个16级新人物在Act2.-act1创建一个1级新人物在Act1.-nosave不保存游戏-ns静音模式-skiptobnet打开暗黑就直接连接战网服务器-npl去掉预载-opengl使用OpenGL显示模式-w窗口模式Players X

秘籍作用/players 1-8改变游戏难度,同时增加掉宝几率(8为最难)

暗黑破坏神2毁灭之王(Diablo 2)中文免安装硬盘版v1.14d

四、暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩

暗黑2从1.07开始就是毁灭之王资料片了,之前是非资料片,玩的人很少了。首先说一句,单机最适合的版本是1.13版,因为里面BUG很少,很平衡,难度适中,而且符文爆率明显提高,后期也有机会出高级符文(这一点非常非常重要,之前的版本符文爆率都不是按单机设定的,你想出一个高级符文太难了)。楼主对暗黑2不是很了解的话,就先去找1.11的游戏,打上一个1.13的补丁。

但是对于老手来说,暗黑2每个版本都有不可替代的特点,下面说一下。

非资料片:很古老,没有刺客、德鲁伊,没有第五幕,没有符文,貌似黄色装备比较厉害,暗金装备比较少

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能

1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候貌似没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。

1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。

1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

1.12:我不太清楚变动,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁(其他版本无法使用)。

1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

所以对于老手来说,有人想体验“纯粹的暗黑”(装备全是打出来的,像符文之语那些很少的)就玩1.08-1.09;体验高难度以及另类玩法,就玩1.10;体验比较成熟但是难度稍微高一点的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的画面就玩1.12;新手还有大部分中庸的暗黑2单机玩家,就玩1.13。

我说的应该非常详细了,楼主有什么问题可以追问。

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