agent a 攻略,第二章持续追捕攻略

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/04 阅读:4 评论:0

一、伪装游戏《AgentA》第四章九死一生攻略

伪装游戏《AgentA》第四章九死一生攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理伪装游戏《AgentA》第四章九死一生攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

伪装游戏《AgentA》第四章九死一生攻略

1.在箱子中找到柜子钥匙,设计图碎片x1(累计1)。

2.用柜子钥匙打开柜子,拿到螺丝刀。

3.用螺丝刀打开左下角的通风管道,钻进去,然后看一段剧情。

4.看完剧情接着往前爬,进右手边的岔路,把栅栏按坏,进去是一个房间。

5.在房间右侧的桌子上拿到芝士。

6.在左侧的花盆里找到按钮,按下去,从墙壁上的画后面出来一个拉杆,拉下去,房间变形。

7.在控制台上拿到设计图碎片x1(累计2)。

8.退回到初始房间,把法棍给左下角的小老鼠,得到小钥匙,然后打开左侧墙壁里的箱子,得到黑客软件;把设计图碎片放到右侧墙壁上,得到控制台密码493520814。

9.回到控制台,把黑客软件塞进去,输密码,解锁1级安全许可。

10.开门,进去是一个小木桌,一个电梯,电梯右侧一扇门。

11.电梯左侧的墙壁有机关,慢慢试两次就开了,楼梯出现。

12.上楼梯来到屋子外面,有岔路,先去左边的,有一座通讯塔。

13.通讯塔旁边一个小木屋,需要二级许可,然后围栏上有个小木箱,拿到设计图碎片x1(累计3)

15.退回来去右边的岔路,有一个电箱,一棵树,树上有设计图碎片x1(累计4)

16.退回初始房间,把设计图碎片放上去,拿到通讯塔的密码,084845

17.把黑客软件拿出来,然后到通讯塔边上的小木屋输密码,二级许可解锁。

18.退回来进入电梯旁边的房间,地上一个扳手,桌子上一个遥控器,然后把喷气背包按起飞,背包把柜子撞坏,拿到水桶,打开橱柜,钥匙掉进化学液体里。

19.退出来,从电梯到-1F,门边的猫洞里拿到设计图碎片x1(累计5)

20.回到控制台房间,打开玻璃圆柱,下去,从猫猫那里抢到设计图碎片x1(累计6),跟着猫猫的脚印上楼,拿到设计图碎片x1(累计7)

21.上楼,左手边房间里,按下墙壁上的开关,桌面弹出来一个ipad,在柜子上拿到梅花钥匙和设计图碎片(累计8)

22..跟着猫猫再上楼,拿到设计图碎片x1(累计9),退回大门口,用水桶装满水。

23.回到初始房间,拿到3级密码,746609189

24.回到书房,输入3级密码。

25.回到通风管道,到另一条路,按下开关,过去转圆盘把手,把风向改变。

26.来到外面,在路边拿到设计图碎片x1(累计10)

27.来到-1F,开右侧的门,机关直接爆炸,在门下拿到设计图碎片x1(累计11)

28.回到初始房间,拿到4级密码,025533094

29.到控制台房间,变形,然后用遥控器打开电视,得到购物电话555-7313

30.到通讯塔,再把背包起飞,用扳手打开小木箱,把水泼上去。

31.打开围栏,爬上***,打开箱子,得到软管和磁卡,用磁卡刷开旁边的小木屋。

32.到外面的右手边岔路,一段动画,输入4级密码。

33.进屋里,进电梯右侧房间,按下墙上的按钮,出现5级面板。

34.到-1F,开门,进到Ruby的藏身处,打开两块石头较小的一块,按下按钮,出现***。上去,输入小喵咪的名字,欧尼克斯,一段动画,需要硬盘下载Ruby的计划。

35.按下壁炉旁边的钢条,壁炉出现一个宝箱,拿到方块钥匙和打火机。

36.回到0F,到旁边的房间,用软管和打火机蒸发化学液体,拿到钥匙。

37.回到藏身处,用钥匙打开桌子的抽屉,拿到胶带以及账户:893719。

38.回到书房,打电话买硬盘。打完电话一秒钟就到了。

39.到通讯塔,用胶带修好锅盖,用手把电线连起来,然后到小木屋把移动硬盘插进去,点发送。一段动画。

二、伪装游戏***AgentA***第二章持续追捕攻略

伪装游戏《AgentA》第二章持续追捕攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理伪装游戏《AgentA》第二章持续追捕攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

伪装游戏《AgentA》第二章持续追捕攻略

1.拿到玻璃杯,黄三角1。打开水滴标志的地板,用水杯盛水。到池子旁。

2.转开水阀,拿到水阀手柄。退回客厅。

3.用水杯浇熄火焰,拿到瓷砖,安在上方。不停的转啊转,之后出现一个密码锁,把玻璃按碎,退出。

4.来到屋外,用阀门手柄停水,回到水池旁,按下开关,出现一个新的密码锁和黄三角。在右侧的盆栽找到信箱出入证,退出。

5.来到二楼浴室,变形!!!看监控,看到密码牢记在心,回到水池旁。

6.打开石门,来到秘密车库的人口。获得马桶搋(chuai)子1,软木塞2,油罐1.用油罐取出地下的黄三角1,退出。

7.将软木塞塞入石门右侧的第一,二个口子,然后回去把水阀打开,成为水神,再回来。

8.把冲出来的鱼骨头拿去喂二楼卧室的黑猫。得到圆透镜。上楼,将圆透镜,望远镜,三脚架合体,召唤真望远镜!一番观察之后,发现密码1771。退出。

9.进入浴室,用马桶搋子把三角钥匙吸出。退回一楼。

10.进入客厅,在密码锁按下1(7)7(6)7(6)1(7),按从左至右顺序旋转,发现指纹识别系统。用三角钥匙打开茶几,完成小游戏,获得黄三角1。回到屋外。

11.使用出入证,按一楼茶几,二楼卧室,浴室的符号顺序排列(什么?你问我第四个,第四个我也没找到,一个个试的)。得到黄三角1,小钥匙。

12.回到车库入口,打开工具箱,得到黄三角1,铁锤,电箱钥匙。

13.来到屋门口,用锤子砸碎灯,得到奇怪的脉冲工具。打开电箱,获得保险丝。

14.回到车库入口,用保险丝完成一个小游戏,在水池过滤器找到黄三角1,退出,到客厅。

15.上楼,用脉冲工具,得到电话。

16.来到二楼,把黄三角12放进拼盘,得到红宝石,退出。

17.用红宝石补上牛头的眼睛,得到钢琴纸卷,回到钢琴的房间。

18.弹琴之后得到黑客设备,退回客厅。

19.对指纹识别系统使用黑客系统,得到C4,按下按钮,触发剧情。

20.把炸弹和手机一起安好,然后到二楼书房打电话就OK了。第二章完毕。

三、伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略

伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略

1.按下手提箱按钮,玩一个小游戏,打开手提箱。

2.嗯。写到这里还真累呢。所以我会对不关键的地方一笔掠过(笑)

3.对着手提包胡乱操作一番,打开下方的机关。再对机关胡乱操作一番,打开机关。

4.在左侧拿到手柄和小栓子10和发光体并发现一个奇怪的图案。

5.把手提包,监控和台子左侧的三个图案组合起来打开正下方机关。拉下开关,变形!!!

6.拿到钥匙,再变形。打开小窗,得到发光体。再把小栓子放到右边的墙上,方法是ruby留的纸的背面。(这里要是按照我的性格,要设置两个折叠,作者只设置了一个墙体的反转)

这里要让小老鼠到小栓子下方的那个洞里。

7.再次变形!!!先到右边的洞,点一下老鼠,然后拉下开关。然后到左边的洞,老鼠就会把钥匙给你了。

8.钥

开柄转。拿池走

人。

9.左边的机关呢,我看了一分钟才看懂,先把下面的颜色按电脑颜色对齐然后要把所有的旋转频率一致,下面才会做活塞运动(???)。看懂了就不难了。

10.凿

左石掉砖压拿体

开。

11.右边密码表就是小学规律题。等差数列,第一行d=3,第二行d=4,第三行d=5。打开之后拿到一个发光体。密码分别在监控,左侧机关,台子右侧。

12.按照右侧机关三个锁的图像调整激光方向,拿到最后一个电池。大功告成!

四、agent a 拼图怎么过 楔形碎片的拼图攻略

一共十二个

1浴室下面的镜子后面,洗浴用品中间

2走廊墙壁上牛头像下方的抽屉里

3猫咪房间在往上的阳台的座椅垫子下面

4还是阳台,移动花盆打开右手边望远镜架子的木板上

5一进门右手边的收音机的机关盒子里,收音机的机关在花瓶里

6游泳池椅子旁边的鸟笼后面

7游泳池往后走摄像头对着的门的密码锁里

8泳池后面的工具房里中间下方的壁炉里,打开壁炉用前面柜子里的油罐

9有篝火的客厅里,花瓶桌用三角钥匙打开,完成记忆图案会有一个

10最外面水闸旁边的信箱里,信箱用泳池旁边花盆里的卡以及收集到的图案解锁

11工具房桌子上的工具箱里,钥匙在外面的信箱里

12工具房左边的配电箱,将邮箱侧面的黄色电器保险丝拼在里面,完成一个简单的华容道,插上插头,泳池的过滤器里就会有一个

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