百万亚瑟王combo,牌组Combo介绍

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/15 阅读:2 评论:0

一、《百万亚瑟王》游戏卡牌图鉴:杨过

百万亚瑟王卡牌杨过图鉴

卡牌名称:特异型杨过

星级:★★★★★5星卡牌

阵营:剑术之城

COST:16点

成长:大,平均

技能:无招界限=黯然销魂掌效果:自己HP越低攻击力提升(大)

画师:蛆虫音XSK

获得途径:转蛋券、MC抽奖;

卡牌介绍:清雅俊秀的东方骑士,相传来此是为了寻找一位神秘骑士。孤傲狂放的他,一生命运坎坷多年与神雕相伴,似乎练就了与鸟类交流的本领!

成长数据:

卡牌COMBO:

COMBO名称:情比金坚ver.1

出现条件:卡组中同时出现卡牌杨过、小龙女。

效果:攻击力提升(小)

卡牌鉴赏:

普卡以及满级形态

闪卡以及满级形态

二、***百万亚瑟王***牌组Combo介绍

首先小编今天给大家带来的是百万亚瑟王卡牌攻略之牌组Combo介绍,牌组Combo是指出战的牌组中含有特定的角色组合达到要求后就会出现属性加成。

同一牌组内可以同时存有多于一种的Combo组合。

战斗开始前,会先判定发动哪些Combo。

不同的Combo发动机率不同,就算齐备条件也不一定会发动。这意味着同一卡牌组合,每次出战会触发的Combo也略有不同。

所有Combo的效果是复式叠加上去,其效果针对:

HP总计的HP值

ATK每张卡牌也会有增减

对手ATK对手每张卡牌也会有增减

同系列的Combo只会发动其中一项。

RushCombo系列是必定发动,而且是以系列内较高级的发动为优先。

其他Combo就算系列内较高级的条件满足,也不然会发动,如果高级的没发动系统便会再进后判断较低一级的是否发动,如此类推。

“属性组合”是以力量属性来计算,并不是阵营。

在考虑牌组时,不必太在意这些Combo,首先重视所有牌本身的HP及ATK值,Combo的作用和发动通常只会影响实力相当的对手之间的胜负。

三、《扩散性百万亚瑟王》AP、BC加点推荐

在《扩散性百万亚瑟王》中,AP代表行动点数,BC代表战斗点数。前50级每次升级可以获得3点的加点,50级后为2点,同时添加一位朋友也可以获得3点的加点,朋友的最大数量为30。一些刚开始接触《扩散性百万亚瑟王》的新手,肯定会对AP、BC的分配感到迷惑,在此小编为大家推荐一套加点方法。

首先,我们先将BC点数点到60,这样可以保证我们可以上三张卡牌。为什么要上三张卡牌,而不是四张、五张呢?因为在《扩散性百万亚瑟王》的战斗设定中,是以三张卡牌为一个卡组,一个卡组为一轮的方式进行进攻的,如果你上了四张卡牌,你的第一轮会有三张卡牌,但第二轮攻击就只有一张卡牌参与攻击,无法达到攻击最大化,所以在游戏初期,无法获得很多强力卡牌的情况下,三张卡牌是最佳的选择。

然后,我们可以将加点的重心转移到AP上,直到将AP到60为止。由于后期,玩家满级后,对于AP的需求就不那么重要了,玩家不需要进行过多的秘境探索。为了后期游戏战斗力的最大化,我们就得控制AP的点数,当AP点数到达60时,就已经足够玩家日常的升级和探索。

最后,我们将加点再点回BC上,这当然是为了拥有更强大的攻击力和续航力。BC点数的多少决定了你能上多少张卡牌和攻击次数,所以还是越多越好。在现在的台服版本中,玩家的BC点数到达100时,就足以支撑玩家上两组卡组;BC到150时,可以上三组;BC到200时,就足以上四组卡牌。(卡组越多,玩家的ATK和HP就越多,可供选择的COMBO也就越多)

PS:如果玩家在游戏前期,在AP上投入过多,请不用担心废号的情况。玩家可以通过删除好友,系统会从你最大点数的一项扣除三点,然后再添加好友获取加点,将点数加到BC上,直到BC与AP持平。

四、《扩散性百万亚瑟王》新手必看之入门科普

《扩散性百万亚瑟王》是日本著名游戏厂商SQUAREENIX开发的卡牌类游戏。由于自身精良的制作水准和游戏性,推出之后取得极大的反响,但由于语言原因和只在日本区上架,许多玩家无法体验它的魅力。终于,繁体版的扩散性亚瑟王在3月28日上架,许多期待已久的玩家也迅速的安装好游戏,进入体验了。

本文就是为第一次接触本游戏的玩家介绍一下游戏中的各个系统和玩法,以便大家更快的上手,更好的体验游戏。

一、注册账号

进入游戏的第一件事是填写ID和密码注册账号(一台设备只能注册一个ID,用来在其他设备上登陆用)。

这个时候新手玩家切记要填写招待ID,因为填写之后进入可以获赠一张强力的卡牌。(没有招待的玩家也可以填笔者的招待ID:232F)

二、选择阵营

注册完账号进入游戏,会要求玩家从剑术之城、技巧之场、魔法之派中选择一个阵营。这三个阵营选哪一个的影响并不大,主要有以下几点不同:

1、初始牌组中的“亚瑟王”卡牌不同(这张牌很快会被取替,所以没什么影响)

2、助手妖精的样子不同(选自己喜欢那个就行了)

3、使用SUPER技时播放的动画不同,但攻击力没有任何区别

4、主线剧情稍有差异(但敌人和奖励完全一致)

5、使用同阵营角色时,该角色卡牌获得5%的能力加成

除此以上四点之外,选择三个阵营没有别的区别。

阵营相关知识:三个阵营之间存在相互克制的关系,击被克制阵营时,可获得5%的攻击加成。克制公式是:

剑术之城克技巧之场

技巧之场克魔法之派

魔法之派克剑术之城

三、开篇剧情教程

对剧情有兴趣的玩家可以看一下,没兴趣的玩家一路点过去即可。

四、主界面及系统介绍

1.助手精灵

不时会给你些游戏提示,点击对话内容会直接跳到提示相关的页面。

2.等级

角色会随着探索、妖精战、因子战而取得经验值EXP,累积足够的EXP便能升级。

50级或以下每次升级获得3点能力值,50以上每次升级只有2点。

3.AP(ActionPoint)

行动点数。在探索时有用,每3分钟恢复1点。

4.BC(BattleCost)

战斗点数。使用卡牌时需消耗出战卡牌COST值总和的BC点数。每1分钟恢复1点。

5.编辑卡组

组织出站时使用的牌。

牌组最大容量是200张,超出时不可出战、探索及抽奖。

6.检视朋友

游戏中的朋友很重要,可互相帮忙应付妖精战。

每新增一位朋友,可取得3点能力值,朋友数目上限随着升级提升,最终上限是30人。

每天仅能删除一名朋友,删除后会扣回3点能力值,从AP或BC中上限较高者扣掉。

右侧栏目:

1、转蛋

可使用绊点数免费抽奖,一次消耗200点,超过2000点系统自动连抽10此。

可使用MC(付费货币)转蛋,必然获得三星品质以上的卡牌。也可使用转蛋卷代替(系统赠送任务奖励)。

2、探索

等同于一般游戏的副本,可以获得经验和低级卡牌,会遇到精灵(需战斗,胜利之后会获得卡片奖励)。

3、战斗

与玩家打因子战,可获得卡牌碎片。集齐卡牌碎片可以合成卡牌,在前期是很强力的助战力。

4、合成/变卖

透过合成多余的牌,使主力用来战斗的卡牌升级;或者透过“限界突破”来让卡牌等级上限提升;也可能是透过合成指定的两款牌来得到新牌;如果缺乏金钱,也可以把没用的牌变卖掉。

选单详解:

1、搜寻朋友

输入朋友的名字,便能邀请;如果自己朋友数目已满,不能进行邀请。

2、玩家情报

唯一能查看目前SUPER值的地方,也有战斗胜败记录。

升级时选分配点数,可以分配能力点。

“问候语编辑”是编辑自己的问候语,别人在探索时遇到你便会看到。

3、主线剧情

主线剧情,可获得经验、绊点数和道具奖励。

4、支线剧情

集得过指定的牌便会触发支线剧情,对游戏没什么影响,能额外获得友情点数和转蛋卷(能触发剧情的卡牌同时出战可触发COMBO)。

5、妖精选择

选择攻击自己/朋友已发现的妖精、或获取击破妖精的奖品。

6、对战记录

查看攻击/被挑战的战斗结果记录。

7、排行榜

战斗胜利回数的排行,如果当前有相关活动,活动的排行也在这里显示。

8、选项

开关通知提示(主要是妖精支援),或重温开场的动画等选项。

9、道具

查看目前拥有的3款道具存量,也可以在这里购买道具。

10、卡牌收集

查看已取得过的卡牌,里面还有详细描述。

11、因子一览

查看自己拥有的因子碎片。

12、帮助

一些常见额问题的回答。

13、通知

一些活动通知,如果有买特典可以输入序列号来获得奖励。最下面的好友招待可以查看自己的招待ID。登陆报酬可以确定自己登陆了多少天。

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