wow战士宏,WOW战士所需要的各种宏
一、求WOW战士宏
清风
[新手]
防御姿态+单手+盾
/changeactionbar
4
/script
ChangeActionBarPage();
/script
ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9);
/script
ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
/changeactionbar
1
/施放
防御姿态
战斗姿态+双手武器
/changeactionbar
4
/script
ChangeActionBarPage();
/script
ActionButtonDown(8);ActionButtonUp(8);
/changeactionbar
1
/施放
战斗姿态
狂暴姿态+单手+单手
/changeactionbar
4
/script
ChangeActionBarPage();
/script
ActionButtonDown(11);ActionButtonUp11);
/script
ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/changeactionbar
1
/施放
狂暴姿态
这个宏能正常使用是有一个前提的!
就是第四页的技能!
8位置放战斗姿态用的双手武器
9放防御单手
10放防御盾
11输出单手
12输出单手
盾牌反射的宏:
防御姿态+单手+盾
/changeactionbar
4
/script
ChangeActionBarPage();
/script
ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9);
/script
ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
/changeactionbar
1
/施放
防御姿态
/施放
盾牌反射
#
showtooltip
法术反射
/equip
单手武器名字
/equip
盾牌名字
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
法术反射
我找我们公会的ZS要的啦
他一直在用的
楼主给我分分
二、WOW战士所需要的各种宏***
盾反宏
#showtooltip法术反射
/Stopattck
/equipslot 16你的武器名字
/equipslot 17你的盾牌名字
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态
注意:宏中的你的武器名字需改成你要装备的单手武器的名字,你的盾牌名字需改成你要装备的单手武器的名字后,才可正常使用!
复仇+盾挡
#showtooltip复仇
/cast复仇
/stopcasting
/cast盾牌格挡
宏将复仇与盾挡绑在一起。有复仇时候施放复仇,否则施放盾牌格挡。图标显示复仇的CD。
致死+拦截
#showtooltip致死打击
/cast致死打击
/cast拦截
/cast冲锋
致死与冲锋拦截绑在一起(追人速度更快,例如致死正要按下去时对方闪现走,这样便可直接冲锋拦截再致死):
冲锋+拦截
#show [combat]拦截;冲锋
/cast [stance:1/2,combat]狂暴姿态; [stance:3,combat]拦截; [stance:2/3,nocombat]战斗姿态; [stance:1,nocombat]冲锋
/stopcasting
如果你处于战斗状态,这将使你切至狂暴状态并拦截;如果你处于非战斗状态,将使你切至战斗姿态并冲锋。图标显示相应技能的CD。
冲锋+拦截+断筋
#show [combat]拦截;冲锋
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [combat,stance:3]拦截; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态
/stopcasting
/cast [stance:1/3]断筋
没进战斗就冲锋,进了战斗就拦截。冲拦后,继续使用该命令则会对你当前目标进行断筋。
冲锋拦截援护斩杀一键宏
#showtooltip
/cast [stance:1]冲锋; [stance:2,help]援护; [stance:3]拦截
/stopcasting
/cast [stance:1/3]斩杀; [stance:2]嘲讽
/cancelaura利刃风暴
/script if(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")< 0.2) then CancelUnitBuff("player","猝死") end
宏在战斗姿态下显示冲锋,点击对目标施放冲锋。防御姿态则显示援护,点击对目标施放援护。狂暴姿态则显示为拦截。消利刃风暴,斩杀取消猝死的30怒限制
盾反并切回狂暴
/cast [stance:1/3, nomodifier:alt/ctrl/shift]防御姿态
/cast [modifier:alt/ctrl/shift]狂暴姿态
/equip [modifier:alt/ctrl/shift]你的双手武器;你的单手武器
/equip [nomodifier:alt/ctrl/shift]你的盾牌
/cast [nomodifier:alt/ctrl/shift]法术反射
注意:宏中你的双手武器需改成你使用的双手武器的名字,你的单手武器需改成你使用的单手武器名字,你的盾牌需改成你使用的盾牌名字后,才可正常使用!正常按下,切换至防护姿态并换装你的单手武器和盾并且施放盾反,按住组合键(alt/ctrl/shift)并按下宏命令,则切换回狂暴姿态并换装双手武器。
盾墙
/cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙; [stance:1/3]防御姿态
/stopmacro [equipped:盾牌]
/equip你的单手武器
/equip你的盾牌
注意:宏中你的单手武器需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用!当你在防御姿下并且装备了盾牌,则使用盾墙;如果你没有处于防护姿态下,则切换防御并且装备一把单手武器和盾牌(在“你的单手武器名称”、“你的盾牌名称”处填入您要选择装备的单手武器和盾牌)。
法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射; [stance:3]防御姿态
/stopmacro [equipped:盾牌]
/stopcasting
/equip你的单手武器
/equip你的盾牌
注意:宏中你的单手武器需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用!说明:换上单手武器+盾,切至正确的姿态并施放法术反射。必须填入您武器的名称。注意:如果你在战斗姿态下使用该宏,则不会切换至防护姿态,因为盾反在战斗下是可以使用的。当你处于被集火时,需要手动切换至防护姿态。
反击风暴,鲁莽,盾墙
/cast [stance:1]反击风暴; [stance:2]盾墙; [stance:3]鲁莽
一个用来省键位的简单宏,在相应的天赋上,一键使用大技能(战斗姿态下使用反击风暴,防护姿态下使用盾墙,狂暴姿态下使用鲁莽)。
横扫+利刃风暴
#showtooltip利刃风暴
/cast横扫攻击
/cast利刃风暴
/cancelaura [modifier:alt]利刃风暴
点宏将施放横扫和利刃风暴,按住alt键再按宏则取消利刃风暴。宏图标显示利刃风暴的CD。
集火
#showtooltip拦截
/协助(人名)
/施放拦截
/stopcasting
/施放致死打击
此宏适用于各种JJC/战场的集火。将人名替换为你需要辅助的目标,如队伍里的元素萨满/法师。
缴械
#showtooltip缴械
/cast [stance:2]缴械; [stance:1/3]防御姿态
如果你正处于防护姿态,那么会缴械你的目标;如果你并不处于防护姿态,按下该宏则会切换至防御姿态,再次按下时候,才会缴械。
猛击宏
#showtooltip猛击
/stopcasting
/cast猛击
/stopcasting
瞬发猛击宏。防止猛击读条。
复仇英勇打击
#showtooltip复仇
/cast复仇
/stopcasting
/cast英勇打击
配合复仇雕文的一个宏,在用了复仇之后的下一个英勇打击不要怒气,免费使用。
致死打击
# showtooltip致死打击
/startattack
/cast致死打击
/cast投掷
/USE射击
攻击目标,并且在超出距离外在射击和投掷距离内丢飞刀适用于在被冰或绑在原地的时候用,不影响正常的致死
援护
/cast [nostance:2]防御姿态; [help]援护; [target=targettarget, help]援护
点宏后,将施放援护。使得你可以在防止丢失目标的情况下援护你的队友(援护当前目标的目标)。同时,你也可以使用该命令用于援护当前目标。
三、WOW战士宏
1。冲锋/拦截/断筋/切姿态
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态; [combat,stance:3]拦截
鉴于不少人反映切狂暴有时会误事,把上面加粗部分删除就能去掉这宏切狂暴姿态的能力
战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下
战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下
任何情况下近身后断筋
战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却
在马上则自动下马+冲锋,只需按一次
与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能
虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行
还有就是别在空中乱按这个....
这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。
2。投掷/开枪/射箭(感谢65和104楼)
/cast [equipped:投掷武器]投掷
/cast [equipped:弓]射击
/cast [equipped:弩]射击
/cast [equipped:枪械]射击
一键搞定任何远程武器的使用,也可合成一行:
/cast [equipped:投掷武器]投掷;[equipped:弓/弩/枪械]射击
3。顺劈
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast顺劈
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
4。双黄
/cast毁灭打击
/stopcasting
/cast英勇打击
防战的泄怒宏。而在刚开始5破前也能利用公共cd来跳过毁灭,当纯粹的英勇用
与此结构类似的有:
#show复仇
/cast复仇
/stopcasting
/cast盾牌格挡
5。坐骑/斩杀
/cast [combat]斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑物品名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable]地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀---包括图标在内。
如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑,如果在老世界,则用千金。----图标自动变成相应坐骑的。
这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一。tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种.....所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵
6。法术反射
/cast [equipped:盾牌]法术反射
/equip [stance:1/2]单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
7。切换姿态+换武器
防御:
#show防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌]盾牌名称
/cast防御姿态
第二行的"单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。
比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个.......混乱吧。那么第二行就是:
/equip [stance:2,noequipped:单手斧]风剑名称
如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。
(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)
第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮
狂暴:
#show狂暴姿态
/equip [stance:3,noequipped:双手斧]武器名称
/cast狂暴姿态
同上
战斗:
#show战斗姿态
/equip [stance:1]武器名称
/cast [stance:1]压制;战斗姿态
第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上
第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。
换双持武器:
/equipslot 16主手武器名称
/equipslot 17副手武器名称
双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/equip [noequipped:双手斧]双手武器名称
第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型
8。破胆+停止攻击
#showtooltip破胆怒吼
/cast破胆怒吼
/stopattack
第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:
/stopcasting
/use [target=player](绷带名)
但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共cd中,否则可能浪费绷带机会
9。援护
#showtooltip援护
/cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护
/startattack [target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护
总之就是不用切目标就能第一时间援护
10。farm宏
#showtooltip [stance:1]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击
/cast [stance:1]雷霆一击
/stopcasting
/cast [stance:1]狂暴姿态
/cast [stance:3]乘胜追击
这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用
然而2个触发公共cd的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制.......
这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:
#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1]挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1]防御姿态
/cast [stance:2]雷霆一击
11。压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show战斗姿态
/cast [stance:1]压制;战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show压制
/castsequence reset=4压制,狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show压制
/castsequence reset=4战斗姿态,压制,狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
12。更多宏在8,30楼
宏也可以编得更yd,不过针对性就太强而没什么普及价值。有心研究的可以看这里 [ ]