神武化生怎么加点,神武化生怎么加点好

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/18 阅读:1 评论:0

一、神武化生寺怎么加点要极品加点方法

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限化生寺:

1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏

PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

二、求《神武》化生寺加点和特技的选择

神武化生寺加点和特技的选择:

首先,说说加点的问题,化生有两种路线

龟速体耐(耐打速度慢跟不上节奏)

高速化生(速度快但是在血防上相对的要做很大的牺牲)

在这里我建议的是走高速路线,因为龟速在一定程度上是没什么用处的,除非有个带一速的辅助的固定(当然怎么玩取决于玩家本身)。

在这里我推荐的是2敏2体1耐或者是3敏1体1耐。很多人不理解。敏捷和灵力在神武里是个加成最少的属性点

1点敏捷才只有0.7的速度,

而你加1体或1耐就有0.1的速度

这些问题当你到了95或者更往上的时候就会发现,有时候一点敏捷就是致命的弱点,当然乱敏这也是很大的问题,这就要求一个辅助化生必须要比输出快至少60点速度。

所以我推荐的是3敏1体1耐。

神武化生寺

第二,是装备的选择

关于特技。

首先第一位的就是腰带,为什么呢?

愤怒腰带。这是多少辅助梦寐以求的特效。消耗愤怒减少20%

再配合110气血卦象减少10%

放出一个150SP的大特技只要105SP。一酒慈航也不再是梦。所以说有一个愤怒腰带就意味着你有一线辅助的资格。

然后就是大特技方面,我推荐的是慈航、四海、晶清、水清、罗汉金钟、笑里藏刀(绝幻魔音)。

慈航对一速化生来说不是很必备。但是在

日常生肖、天罡中

往往能起到扭转局面的作用,但在比武群雄中一般不会抢到一速所以容易被对面控制sp,这也是化生带慈航的弊端。

接下来四海,晶清这就是医生必备了。四海能有效控制血量

对于大唐、力五庄、力天宫这样有血才有输出的门派来说

一个四海能缓解很大的压力,

同样的晶清也是必备特技,卡在对面封之后的全体解封,效果可想而知。所以这也是两个必备的特技。

然后是罗汉金钟,全体受到的魔法伤害减半,在对面是3秒队甚至是4秒队的时候

这绝对是个实用的特技。这个特技最能体现出用处的我感觉就是暗黑龙王和日常妖王。

然后是水清和笑里藏刀(绝幻魔音),这两个特技在用处上是一样的,限制对手放出大特技

个人觉着笑里比绝幻好一点

因为绝幻有失败的可能性。

在比武中也往往会抢在对面辅助出手之前让他的这回合废掉。也是比武中实用的特技之一。

三、神武化生寺怎么加点

加点方法:

2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。

大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以要配合队友,而天罡的难度系数相信都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,血耐再高,也是无力回天的。

血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏,但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度。

四、神武化生怎么加点最好

首先给出的加点方法2血2耐1敏,这个加点方法前期还是比较合适的,为什么说前期比较合适,我来说下,首先前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法的确撑得上钢板了,但是只是限于前期,没修,没装备强化而言,相信很多玩家停留在前期的时候应该不会很长久,我也是从低级走上来的,前期我PK不管哪个门派我都基本能打赢,因为我血多防高,别人打不动,我慢慢的能磨死对方但这也仅限于90以前,90以后就开始走分水岭了.

因为大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以你要配合队友,而天罡的难度系数相信大家都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,一个光杆司令,你血耐再高,也是无力回天的.

而且血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏(因为后期修都上来了打2000跟打1800差别真心不大)但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度.

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