机器人大战og2?超级机器人大战og2好的机体是什么

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/20 阅读:2 评论:0

一、机器人大战og2机体特技和人物技能的作用

特技名称作用学得消耗PP

攻击系

连续攻击当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 15(每LV UP一次消耗+10)

カウンター+1反击时抢先攻击的发动概率提高 20(每LV UP一次消耗+5)

インファイト+1格斗武器威力提高、移动提高 20(每LV UP一次消耗+5)

ガンファイト+1射击武器威力提高、射程提高 20(每LV UP一次消耗+5)

アタッカー气力130以上时,攻击力1.2倍 100

リベンジ反击时攻击力*1.2倍 40

防御系

指挥官+1周围的我方机体命中率回避率上升 30(每LV UP一次消耗+10)

ガード气力130以上时,防御力上升 85

见切り气力130以上时,命中率和回避率上升 90

辅助系

援护攻击+1邻接我方后,发动援护攻击 50(每LV UP一次消耗+10)

连携攻击援护攻击的攻击力为100% 75

援护防御+1邻接我方后,可以发动援护防御 50(每LV UP一次消耗+10)

SPアップ SP最大值上升 30(每LV UP一次消耗+5)

SP回复 SP每回合开始前回复10 100

集中力使用精神所消耗的SP为通常的80% 80

气力系

斗争心出击时气力+5 50

战意高扬从第2回合起,每回合气力+1 60

气力+(回避)回避敌人的攻击后气力+1 60

气力+(命中)攻击命中敌人后气力+1 65

气力+(ダメージ)受到敌人的攻击后气力+2 60

特殊系

底力+1随着HP减少,命中率、回避率、装甲、会心一击率逐渐提高 20(每LV UP一次消耗+5)

ヒット&アウェイ攻击后可移动 70

Bセーブ武器弹数1.5倍 80

Eセーブ武器消耗EN为通常的70% 80

修理技能使用[修理]指令时,HP的回复量为通常的1.5倍 65

补给技能搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给 70

个人特殊能力

念动力使用[念动力]系武器必须技能命中率和回避率上升

Bチルドレン命中率和回避率上升

Bマン命中率和回避率上升

Mチルドレン命中率和回避率上升

予知气力130时,反击时的回避率上升

神业气力130时,命中率和回避率上升

天才命中率、回避率、装甲、会心一击率上升

强运击破敌人时获得1.2倍的资金

ラッキー战斗时可能会出现好事:必定反击,必定出现会心一击,并且敌人绝对无法命中

サバイバビリデイ被击破时,能剩余10点HP存活(每话仅1次)

机体特殊能力一览表

作用消耗EN

ビ-ムコ-トビ-ム类攻击减轻900点伤害 5

ABフィ-ルドビ-ム类攻击减轻1200点伤害 10

Eフィ-ルド全属性攻击减轻1200点伤害(必要气力:120) 15

G·ウォ-ル全属性攻击800点伤害以下的攻击无效(必要气力:120) 5

G·テリトリ-全属性攻击1800点伤害以下的攻击无效(必要气力:120) 15

念动フィ-ルド机师特殊技能[念动力]每加1级就增加200点的伤害无效(LV9时为1800点以下伤害无效)(必要气力:120) 5

ビ-ム吸收受到ビ-ム类攻击会增加自机的HP 10

念动フィ-ルドS全属性攻击力减轻50% 10

歪曲フィ-ルド全属性攻击力减轻50% 10

气力系无效スピリットテイカ-,スピリットテイカ-等特殊效果攻击无效

SP系无效スピリットドレイン等特殊效果攻击无效

ブレイカ-系无效ア-マ-ブレイカ-,ウェポンブレイカ-等特殊效果攻击无效

HP回复(小)所在方回合开始时,回复HP最大值的10%

HP回复(中)所在方回合开始时,回复HP最大值的20%

HP回复(大)所在方回合开始时,回复HP最大值的30%

EN回复(小)所在方回合开始时,回复HP最大值的10%

EN回复(中)所在方回合开始时,回复HP最大值的20%

EN回复(大)所在方回合开始时,回复HP最大值的30%

分身 50的几率发动,完全回避敌人的攻击(气力130以上)

ジャマ- 50%的几率发动,完全回避ミサイル系(导弹系)的攻击

修理装置回复我方机体的HP,需要邻接才能使用

补给装置回复我方机体的全部EN和残弹,需要邻接才能使用,不可以移动后使用

変形机体有2种以上形态,切换不同形态

合体·分离分散型机体可以组合成更强大的单机

机师数值解说

这些数值对于老玩家来说就不用再说什么了,但是对于一个新手来说,就显得很重要了,如果你是刚刚接触SRW系列的话,一定要看个清楚。

机师等级:不用多说了吧。

气力:表示机师现时的气力值,可由最高150降至最低50点,视乎气力的高低可影响到攻击力、防御力的强弱。当击败敌人、同时被敌人打倒、甚至特殊剧情发生等情况均会影响到气力升降,大部分影响气力的参数在气力增减找到。

NEXT:升下一级还需要多少经验值。

格斗(近攻击):格斗(近距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。(eg.多蒙、流龙马、万丈、座间翔)

射击(远攻击):射击(远距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。(eg.夏亚、阿姆罗等高达系机师)

回避:机师的回避能力,数值越高当然越好。些数字后所+???的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的回避能力。一般高达系的机师和机体此项数值较高。

命中:机师的命中能力,数值越高当然越好。些数字后所+???的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的命中能力。(个别作品取消机体运动性对命中率的影响,eg.机器人大战R,机器人大战ALPHA外传)一般高达系的机师和机体此项数值较高。

反应:机师的能力,数字高时回避和命中变会相应提高,但也会受驾驶机体的限界反应所限。

防御:影响机师的防御能力,减少敌人攻击的伤害度。(个别作品没有反应,而使用了新增加的防御)

技量:机师的操作技能,数值越高会越容易出现“会心一击”(多数作品攻击力增加50%,但也有些作品之增加25%),也会影响精神指令“手加减”的使用。(eg.夏亚)

精神力:机师现时的精神数量和最大精神数量,一但在战斗中用光了,就只有等到下次战斗了(可以用特殊道具恢复),提升等级时精神数量的上限会增加。

精神指令:表示机师现时能使用的精神指令,提升等级时机师会学会新的精神指令。不同的精神指令机师所学会的级数会有差别。

特殊技能:驾驶所能使用的特技,特技等级也会随着等级增加而提升。

地形:机师的地形适应值,分为A(120%发挥)-E(40%发挥)五级。

二、超级机器人大战og2最好的机体是什么

杂兵战:这个不好说,除了那几个不能装新武器的机体,其他的都可以说是最实用的。只要你给他们弄个M950机关枪,改满威力4800,弹数30发,命中,会心率也很高,地形适应性全A,射程1~3格,最重要的是性价比高,改满只需要11万。建议装给射击型机师,再给他们学满枪手这个技能的话就更好了,威力可以达到5100,射程更是达到了1~5格,攻击输出伤害稳定在1万以上,绝对是清理杂兵的凶器。

当然,地图炮这个BT武器另当别论。

BOSS战:这个嘛,最后几个BOSS基本上都是有歪曲这个技能的。因此合体技是最适合进行BOSS战的了。合体技无视特殊效果,相当于直接上了个直击的精神指令~推荐使用古铁+白骑,大曾伽+龙卷,百舌+隼,两个小萝莉,SRX+R-GUN,还有虎龙王、晓击霸MK3合体模式。这几个都是绝对的主力。其他还有的几个位置就看个人爱好了。不过辅助精神机师那是肯定要出至少2个的,需要她们的祝福、应援和再动精神。

回避好的:就那么几个机体,白骑、隼、晓击霸MK3、虎龙王、龙卷、萝莉、塞巴斯塔。其他的就看你怎么改造了,总的来说,真实系的机体都是回避命中高的。超级系都是攻击高,运动性低,装甲厚咯。

龙虎王合体后,建议使用虎龙王为主,主要是龙虎王最终必杀改满需要41万,而且威力不及虎龙王的最终必杀。虎龙王最终必杀改满也才35万。最重要的是,虎龙王运动性高,敌机基本打不中~~

SRX小队建议他们合体之后才正式使用,这样攒PP值比较合理。

塞巴斯塔这个机体真的要看个人爱好来使用了,宇宙星爆改满威力是不错,可就是弹数这里残念了,而且他的凤凰烈焰波是格斗技能...所以人物加点这个不好分配。全加射击吧,凤凰烈焰波的威力体现不出来。而且那个小猫浮游炮也就那么几发....要是格斗射击一起加,在想拿齐熟练度的情况下,总的PP值分配给他的也就多了,造成了浪费。(最重要的因素是他不能载重...装不了补给装置,升99级无望...)

机师建议先学特殊技能再加能力。每个机师必学的是SP回复(这样就有用不完的精神了~),还有一个技能就是气力130的时候攻击力1.3倍的那个技能。其他的就看还有没位置可学了。可以自行选择是否学习集中力、枪手和格斗家以及反击时攻击力1.3倍的技能。

关于升级,可以在熟练度拿了之后,不强制要求过关的情况下,给任意两台飞行机体装上补给武器,然后分配需要练级的机师,来回补给-补给-补给...如此循环,这样99的机师就出现了。前期比较费时间,只要出现1个99级的,后续的就好办了,只要99的机师移动,其他机师补给,一次800经验,很快也能上99~~~如果觉得破坏平衡,那么此法可以无视~

BOSS战,建议给R2机师装上EN吸收++以及EN减少++的武器,SRX先分离,然后R2用个直击技能,再使用吸收或减少的,可以扣除BOSS的150EN,来个再动,可以再减少150,如此几次,BOSS的歪曲就失去效果了,其他没直击又没合体技的机师可以放心的出必杀秒BOSS了。其实BOSS不可怕,磨光他的EN,一轮合体技再加上其他几个主力的轮番炮轰,在所有机师已经将之围起来的时候,他的命运就已经被注定了,一回合秒杀~~~

三、超级机器人大战og2哪些人物和机体值得培养

1、响介和艾克赛琳:响介的PP加在格斗家选项、艾克赛琳加在枪手选项,学个集中,剩下的,随便加吧。

2、布利德(也有版本叫布利特)和楠叶:龙虎王,都加格斗家就好,集中学了,SP回复学不学看你自己。

3、蕾菲娜舰长:选择她是有原因的,最后一个精神是很BT的,是SP回复,一次回复很多,还能给自己用。SP无限=。=,技能学习SP回复,集中,SP上限上升

4、毛琳:同样因为最后一个精神的缘故,毛琳的最后一个精神是再动,就是让行动过的机体再次行动,一次24的SP,配合蕾菲娜的最后那个精神,一回合过关不是梦想。技能学习和蕾菲娜一样

5、阿拉德和泽奥拉:合体技很强大,阿拉德用格斗,泽奥拉用枪手。

6、曾加和艾尔扎姆(雷切尔):合体技,除了这个再没有什么特别值得说的了。

7、拉托尼和小公主:合体技和回避能力都不错,好好利用,技能学枪手。

8、正树和琉妮:地图炮,最后一关作用非常大,配合舰长和毛琳的精神组合,一回合可以清理掉一半以上的敌人。

9、维蕾达:因为把拔刀给她开了,加上初始能力不错,所以很强,PP学集中和格斗家【也可以把红隼/红百舌/蓝古铁给她(27关给的这3个之一),根据武器选择是格斗家还是枪手。】

10、舞个人喜好,音乐不错--

11、强烈反对SRX,武器攻击距离相对比较短,EN消耗大,占用名额多,而且,所哟点武器只能打一次,所以总体攻击力比上述所有有组合技的配合里面实用性都差,因为上面那些都能至少打2次,SRX只有1次(毛琳和蕾菲娜不用任何精神的情况下。)

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