我叫mt3 0?我叫mt3

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/23 阅读:1 评论:0

一、我叫mt经典再现3-30怎么过

根据以下步骤来完成此关卡:

1、选择适合的阵容:建议选择合适的职业和技能配合。如战士、法师、牧师等。同时根据自身的装备和属性选择适合的装备和符文;

2、合理分配资源:在升级、强化、技能和天赋方面进行合理的分配和升级。以提高角色的战斗能力;

3、注意技能释放时机:合理运用技能和特殊能力。尽可能地对敌人造成伤害和控制;

4、重视战略选择:根据敌人的属性和弱点进行战略的选择和调整。如攻击、控制、治疗等;

5、注意队伍的协作:在战斗中需要注意队伍的协作和配合。尽可能地避免单打独斗或者重复使用相似的技能;

6、坚持不懈:如果失败了。不要灰心。可以分析失败原因并及时调整策略。再次尝试挑战。最终一定会成功的。

二、我叫mt6.0版本新手攻略

我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙卡、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相信很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!

一、

国足光光(圣骑)

神圣天赋(默认天赋)

普通技能:增加当前生命值最低的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合

主动技能:恢复1名友方的生命,

天赋技能1:增加治疗效果10%

天赋技能2:暴击增加10%

天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合

武器激活技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标(十字军商店、神秘商店产出)

惩戒天赋(第二天赋)

普通技能:单体法术攻击

主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害

天赋技能1:暴击增加5%

天赋技能2:命中增加10%

天赋技能3:暴击增加15%

武器激活技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失

防护天赋(第三天赋)

普通技能:增加生命上限最高的1个友方10%法抗,持续1回合

主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合

天赋技能1:免伤增加10000

天赋技能2:法抗增加10%

天赋技能3:主动技能会恢复少量生命

武器激活技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合

地中海(战士)

坚韧天赋(默认天赋)

普通技能:单体物理攻击

主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合

天赋技能1:韧性增加10%

天赋技能2:免伤增加10000

天赋技能3:抗性增加10%

武器激活技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合

(若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)

刀锋天赋(第二天赋)

普通技能:对敌方生命上限最低的目标使用物理攻击并降低其命中10%,持续1回合

主动技能:后排物理攻击,己方人越少伤害越高

天赋技能1:物伤增加10%

天赋技能2:闪避增加10%

天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用

武器激活技能:闪避后反击攻击者,每回合最多1次

狂怒天赋(第三天赋)

普通技能:单体物理攻击

主动技能:清除对位目标增益后使用物理攻击,无法对首领释放

天赋技能1:暴击增加5%

天赋技能2:命中增加10%

天赋技能3:物伤增加10%

武器激活技能:回合开始时生命低于60%增加暴击15%,增加的暴击持续30回合

女德(德鲁伊)

恢复(默认天赋)

普通技能:为单体友方恢复少量生命

主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合

天赋技能属性0:物抗增加10%

天赋技能属性1:韧性增加50%

天赋技能属性2:攻击增加2000

武器激活技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字军商店、神秘商店产出)

平衡(第二天赋)

普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害

主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害

天赋技能属性0:暴击增加10%

天赋技能属性1:法术伤害增加10%

天赋技能属性2:命中增加10%

武器激活技能:暴击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。

野性(第三天赋)

普通技能:普通物理攻击

主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3

天赋技能属性0:暴击增加10%

天赋技能属性1:闪避增加10%

天赋技能属性2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合

武器激活技能:暴击增加15%

二、

女贼戒指——饮血之戒

获得来源:军团战功勋商店

进化材料需求:恶魔头颅*50+恒金矿*30

暗袭天赋

闪避提高15%。

敏捷天赋

主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。

利刃天赋

闪避提高15%

光明行者——神恩之戒

获得来源:角斗场战勋商店

进化材料需求:圣光*50+恒金矿*30

默认天赋

主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合

冬——精准戒指

获得来源:军团战功勋商店

进化材料需求:鹰眼*50+恒金矿*30

射击天赋

主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。

野兽天赋

主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。

生存天赋

主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果

三、

1、角色人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。

2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。

3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!

4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。

5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。

6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。

7、此次觉醒的英雄有:

哀木涕(战士)

坚韧天赋

技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次

狂怒天赋

中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被清除)

武器天赋

中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)

大大姐(圣骑士)

惩戒天赋

中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次

神圣天赋

技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次

防护天赋

给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次

四、

1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出售额外获得10个宠物召唤券

2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件

3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10

4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个

五、

1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励

2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变

3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制

4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息

六、

1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥官

2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次

3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数

4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛

七、

1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。

2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。

3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。

4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。

八、

1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了

2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。

3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!

4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊

5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作

九、

1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。

2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。

3、战斗录像中增加了跳过功能。

十、

1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。

十一、

1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备

2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。

十二、

1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去实名注册页面进行注册,玩家需填入相关身份信息进行注册才能继续进行游戏。

十三、

1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!

2、角斗场的排行榜更名为昨日排行

3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,

4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。

5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00

十四、

1、兑换时装现在也有成就可拿啦!

2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!

3、更多成就敬请探索

十五、

1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。

十六、

1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别

2、世界BOSS现在可以跳过了

3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点

4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON

5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。

6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了

7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。

8、每日补遗功能添加宠物兽环

9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励

三、我叫mt3***0攻略******我叫mt

想了解我叫mt3.0攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我叫mt3.0攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

A、首先是大量的新版max卡牌,撸主就不贴了。贴吧有人说那是橙卡,其实是误传,这些卡牌新造型目前还是紫卡无误。

B、接着是刚才我说到的,每天的限时活动:1.每次限时活动为期都是4小时。2.早上10点到下午2点,普通副本有限时活动,分别是:碎片掉率*1.5,经验*1.5,金钱*23.下午2点到下午6点,精英副本有限时活动,分别是:紫卡掉率*1.5,体力消耗*0.5,金币*24.英雄本,不知道有没有。因为撸主每天晚上6点到10点不能玩要伺候娘子…5.如果撸主记忆有误,请测试服大神帮忙补充和更正,感谢!PS:这个时限活动不是所有副本都参与的。举个真实的栗子,今天测试服2.9的下午2点到6点的时限活动就是厄运和银牙的所有副本体力消耗*0.5,迷宫的紫卡掉率*1.5,并非部分吧友误解的所有副本都有活动。注意,是随机选择几个副本,然后随机赐予几个时限活动。

C、公会捐军费做了一个更蛋疼的限制。2.9的公会是不允许充值在2000符石以下的玩家捐献军费的,也就是说只有付费玩家可以用这种方式购买DKP,小号也不能冲人气了。所以现在的版本,大家公会有空位的尽快把符石小号加进去捐军费,下个版本估计不能捐了。

D、预告中只说了切磋玩法。我详细说一下在2.9中这个玩法的情况:在好友界面中点开某个好友的信息,左下角会多一个切磋按钮。

切磋就像打竞技场的攻垒,点了按钮后你只可以调整你现在团队的站位,也就是说如果你切磋的时候想要用别人,请在主页上调整好团队成员。

每次切磋只要1点体力和2000金币,而每日切磋胜利5次的奖励是1枚随机的紫卡碎片。还是很划算的,这也算是大师给大家的一个新福利了吧。

E、每天奖励的50符石在领取的时候不再会弹出一个“成功领取奖励”的对话框了,所以大家不要手太快了,把每天的体力也误领了。

再辟个谣,竞技场6积分换180符石的奖励还在。另外现在28积分就可以拿30积分的南瓜了。

F、每天第一次任意升级一个英雄就会获得2万金币的奖励。

每天第一次通关特定的普通副本(一般是关底BOSS)能得到5万金币的奖励。每天第一次通关特定的精英副本(一般是关底BOSS)能得到一个太阳花。每天第一次通关特定的英雄副本能得到一个南瓜瓜(这个不值得特地去打,20或30的体力换1个南瓜不划算)。

G、添加了两个花钱的日常任务:

1.每日购买50符石送50万金币(就是充钱,可能还有200、300的,撸主测试服没买。)

2.每日第一次单抽送一管体力(这个大家应该都知道了。但是单抽的几率是假的,撸主连续单抽十天了都80%多了,还是没紫。)

添加了大量好玩的成就。例如:

卖萌小队——需要玩家连续竞技场战败10次。

香港脚——精良征服者靴子总数达到200个。

南瓜公爵——累计获得100个南瓜瓜。

这些很多。

H、成就点数能兑换装备(不会扣成就点),这点好像以前说过,我再发一次。

100成就发一个南瓜瓜

200成就发一个南瓜瓜

300成就发一个南瓜瓜

400成就发一个魔法披风(30蓝装,1531生命,97暴击伤害,97闪避)

500成就发一个幸运金戒(30篮装,324攻击,129暴击,129暴击伤害)

700成就发一个小软内裤(30蓝装,518法术防御,76韧性,76命中)

900成就发一个银鳞胸甲(30篮装,518物理防御,76韧性,76闪避)

1100成就发五个万能碎片

1300成就发五个万能碎片

1500成就发五个万能碎片

1800成就发五个万能碎片

2100成就发十个万能碎片

I、关于炮姐。

大家都知道炮姐要1500碎片才能MAX,但是最近撸主去竞技场卖萌有碰到过强敌带2个+1的炮姐的元素队伍,被虐是肯定的,但是有2个可复活的群攻单位感觉真是厉害。

炮姐的技能升级不是用小德的饲料,是用新副本能源要塞里面的蓝色BOSS机械领主。所以到时候大家想升级炮姐技能最好在75到80,这样不浪费经验。

J、现在抽奖获得的蓝卡没有1级的了,也就是说有收集癖的人可以保留一些1级的蓝卡,否则以后都是50级的蓝卡。此外,竞技场不可以使用低于25级的卡牌出战。

K、关于目前的公会团队副本和野外副本情况。

公会的副本在公会3级的时候可以由公会会长开启,打完后可以重置。一周可以应该可以打6次(若数据有误请大神更改)。

成员去挑战的方式是:

1.点击主页面上的公会,进入公会界面

2.点击公会副本标签页。

3.选择要挑战的已开启的副本。进入后会看到一个BOSS的卡牌形象,左边则是伤害排名。下面的按钮就是出战。

4.点击挑战后,你只能用当前的团队去挑战,所以要是想换人,需要在主界面上进行。

5.可以在调整团队阵型的界面上使用符石进行鼓舞,每次20符石。5次就MAX,撸主没有失败过。(正式版之后鼓舞花费情况可能有不同,可待定)

6.进入团队副本后,你会和公会成员使用同一副本数据。也就是说,可能公会所有的人挑战后,现在公会副本还在1/3阶段,会有几个小怪,而且血已经少了一些;也有可能公会副本在3/3阶段,只有个BOSS。

7.目前的公会副本没有什么讲究,就是鼓舞满了,进去打一轮,不要期望不花符石能打满30回合,几本都是灭了就用符石复活的节奏。其实挺没意思。

8.如果BOSS过了会出装备,先是第一名一件75紫直接送到邮件里,第二名和第三名一60蓝,也是直接送邮件里,都是随机的部位。还会掉落装备,会出现在竞拍那个标签页。

9.野外BOSS和公会BOSS流程差不多,只是不会掉落装备。

10.野外BOSS现在能得到牌子,0个到2个,可以兑换装备,6个牌子=60级蓝装,30个牌子=75紫装。部位可以随意挑选。

11.公会副本现在则会得到DKP。可以在竞拍装备中使用。

L、预告贴上说的乱入玩法,撸主详细说明一下:

每次你打通一个精英副本的时候,会有一定几率弹出一个选框,上面会现实某个人的头像、等级和名字,问你要不要接受挑战。

撸主建议各位吧友,一定要点挑战啊!

挑战其实就是以你现有的队形,不包括基友,去对他现有的队形进行攻垒。攻垒成功奖励3点声望,攻垒失败奖励1点声望,而且不需要你守垒。所以是不会有损失的。

另外吧友们想要攻垒成功几率提升的话,建议大家把自己的卡牌都放在1到5号位置。这样不会因为你有某个卡牌放在了太后面,而没有出手的机会。

M、2.9中,你拥有的好基友越多,也会有相应的奖励。比如50个好友会奖励1个南瓜瓜这种,但是不是每天都有的,这个是一次性任务奖励。

N、就是当精英副本体力是*0.5的时候,11点体力的副本虽然会显示只要5点体力,并且确实也只扣5点体力,但是你还是需要准备11点体力去打,似乎是大师团队没有写好这句代码,他们仍然是按照11点体力去判断你是否可以打这个副本的。

举个栗子来说明,小明今天有6点体力,他看到血色修道院的写着体力*0.5,就开开心心的想去撸一发,结果他发现虽然可以选基友到阵型界面,但是点击开始战斗却会提示:体力不足,是否购买体力。

机智的小明立马接受了3个好基友的体力,体力上升到12点,再进入血色修道院,把狗男女给撸掉了,出来后,他只被扣除了5点体力。还剩7点体力。

不知道大家明白了没。(这层就是告诉大家,虽然提示要买体力了,但是是不需要买的。不知道3.0改了这个bug没。)

O、现在2.9版本副本通关后会根据卡牌存活情况给出评价。最高为3星,撸主感觉是只要卡牌全活着就是3星。其次为2星,应该是死了1到2张卡牌都是2星。然后是1星,就是除了上面的情况,只要有卡牌活着,过关了就是1星。最低是0星,就是战斗失败。以前打的副本都没有评价,需要重新撸一遍。为什么要重新撸一遍呢?因为有一系列坑爹的成就…比如哀嚎收割机(普通哀嚎全三星),哀嚎小霸王(精英哀嚎全三星)和哀嚎超人(英雄哀嚎全三星)。大家准备好被坑体力吧。

P、撸主又想起一个…

就是现在2.9版本的怪物卡经验都普遍调高了。

以前神庙出产的900经验的小怪变成了1050经验,原来1050的STSM白卡变成了1200经验,原来黑石的1200经验绿卡变成了1400经验,原来1400经验的黑上绿卡变成了1600经验,原来2000经验的城墙绿卡变成了2200经验,原来1500经验的迷宫白卡变成了1650经验。

Q、根据现有的数据,我们再计算280符石买1管体力+2个万能碎片+随机卡牌是否划算:首先买的那管体力可以直接刨掉,也就是180符石买2个万能+随即卡牌。根据撸主测试服每日单抽至今的结果来看,单抽基本都需要到原来的8843节点才能出紫卡。也就是说,平均间隔也是10次单抽一张紫卡。

由于出紫卡的不确定性,撸主只能先刨掉2个万能的最低成本,也就是说每天是消耗90符石进行抽奖,900符石能得到一张紫卡。

所以最低的收获就是每十天900符石头换来25碎片,最高的收益就是每十天900符石换来一张主角卡。撸主认为这900符石在初期进行这样的投资确实不错,紫卡都是想要的;但是后期进行这样的投资,风险太大,收益不可靠,所以有些小亏。

不知道大家觉得撸主是否推算正确,望指教。

自己补充:有了现在的200节点论,相信各位刷碎片肯定不划算了。不过节点的计算,好好弄吧!

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