暗黑3武僧匕首(暗黑3武僧能够使用哪些武器用什么武器好)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:网游动态 时间:2024/04/18 阅读:2 评论:0

一、暗黑破坏神3武器介绍

虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。最小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!

斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们最喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的首选武器。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中,第二层那个恐怖的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上第一把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是独特的外型,掉落以及「第一」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!

MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型最华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的首选。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和交易价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:

Gaff/Spitze

从外型上看,这是一种接近暗黑2中军用锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。

重斧-HeavyAxe

双刃斧-DoubleAxe

手斧-HandAxe

军用锹-MilitaryPick

双手斧-Two-HandedAxe

长斧-LongAxe

上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。

斧子属于大型物品,占用两格物品栏

通过比例很清楚的看到占用两格

斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。

官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗

最简单的武器往往是最好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。钝器类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活死人。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。

钉头锤类物品最大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。

钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,最有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常著名的隐藏任务也引用到了这件物品

暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。唯一值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!

TheCraniumBasher

标准的狼牙棒

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能唯一有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为交易的添头使用。

碎脑者

暗黑破坏神3

在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害极其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。

无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。

歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul

战锤

棍棒-Club

棍棒

狼牙棒-SpikedClub

附加了闪电伤害的狼牙棒

双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒

女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属性的钉头锤

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法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。

法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。

发展历史

暗黑破坏神1

在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。

到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的首选武器,KingsstaffofHaste无疑是最好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。

暗黑1中隐藏形象的法杖

NajsPuzzler

TheProtector

暗黑破坏神2

由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是唯一能发射飞弹的武器。」。

短杖-ShortStaff

女巫医手持法杖在与敌人战斗

拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。

这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!

发展历史

暗黑破坏神1

大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以最终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。

拳套

影杀者

暗黑破坏神2

随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属性。

暗黑破坏神3

拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,第一次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。

拳套-Fist

拳套的设计原画

图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套

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长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在最终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。

长矛

战枪

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!

亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。

暗黑破坏神3

游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于最终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。

长矛-Spear

SofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-Vulcaino

Spear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo

目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino

长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo

虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。

游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。

发展历史

暗黑破坏神1

匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。

裂肉者

暗黑破坏神2

匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。

裂肉者

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。

右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。

短匕-ShortDagger

短匕首属性截图

长匕-LongDagger

小刀-Knife

暴雪的海报原画,匕首格外醒目。

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与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。

发展历史

暗黑破坏神2

这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。

破骨

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。

没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。

装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。

发展历史

暗黑破坏神2

从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。

飞刀-ThrowingKnife

飞刀

手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。

所有手杖都有+50%对不死生物的伤害。

手杖

发展历史

暗黑破坏神2

严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属性上就可以看出来

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。

次级魔杖-LesserWand

紫杉之杖-YewWand

原画中巫医右手就是手杖

剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。

剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。

发展历史

暗黑破坏神1

剑是暗黑1中种类最为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,著名的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的最终选择,战网的交易价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?

两把神器在最终的暗黑1中被取消

TheGrandfather

TheGrizzly

暗黑破坏神2

剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型

光之军刀

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力一流。

短剑-ShortSword

短剑

弯型大刀-Falchion

弯刀-Scimitar

弯刀

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双手剑-Two-HandedSword

手持两把单手剑

野蛮人使用技能时剑回腰间

威武的女野蛮人原画

法师的原画拿剑也很帅气

弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓最大的优点是可以远距离攻击敌人。优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上最好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前最优秀的射手了。有传言,亚马逊通过熟练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。

使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住Shift键防止人物移动。

发展历史

暗黑破坏神1

弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。

暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属性。

Windforce

暗黑破坏神2

WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终极梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系独立出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。

暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。

风之力

暗黑破坏神3

在最早的视频中,在一个极短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常兴奋,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。

目前没有资料能显示弓的具体属性是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。

短弓-ShortBow

短弓

暴雪公司中国画师王炜的作品

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二、暗黑3武僧推荐武器 暗黑3武僧拿什么武器

总体思路1.秒伤:直接的DPS提升。 2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度。 3.敏捷:直接的DPS提升。在同等DPS的前提下敏捷当然是越高越好..但是爆DPS附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物DPS降低甚至低于只拿主手,大家配装备时尽量平衡不要顾此失彼。提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要DPS你可以通过如下操作找到一把适合自己的武器:选择单手武器-拳套/匕首/剑-在属性栏选择[攻击速度%]-在下边直购价栏输入自己的心理价位-搜寻-按每秒伤害从高到低排序。双持击回流和内力流很多聪明人发现了双持对于武僧各种好处,特别是击中回血得效率提升得是几何增长。以及双拳法得到开发和拳法得击退等特效得到运用。在大家进入近战全民击中回血得时代,只要武器有个回血就是神器。我个人认为此属性被放大了。有时候大家不要只注重表面现象。其实我们武僧有暴雪送我们更好的属性那就是内力回复和精气回血。装备加上被动基恩能够,秒回六内力很轻松,一个有爆发有回复有持久的永动机是什么概念?暗黑3武僧拿什么武器的问题介绍到这里相信大家也都对武僧的装备选择有了一定自己的了解了,希望大家都能玩出自己的风格而不是不断固步自封。

三、暗黑3武僧技能搭配及装备选择

一、武僧技能选择:

1.普通级别:

被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)

主动技能随便选吧。推荐两种:

a)保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言

b)重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的

2.噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps

被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆

敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在

其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)

主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢

(用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)

这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死

3.地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!

被动技能:洞烛机先+消解+天人合一

主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):

鼠标左键键位:伏魔破(震荡击)

鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用

的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提

供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。

1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。

2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断

3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。

4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。

二、武僧装备选择:

1.普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余无视。

2.噩梦级别:优先考虑敏捷,躲闪、攻击、暴击都有加成,最重要的是防御作用(技能选择会提到)。噩梦前期2选秒伤,3选体能。噩梦后期(45级开始)要考虑为地狱组队做准备了,所以要引入一些抗性+体能的装备(AH淘起来)。

3.地狱前期级别:目前都是组队进行,武僧堆爆敏捷毫无疑问,所以还是首选敏捷,其次是抗性(选同一类抗性装备,全抗无视),再次是体能,体能一定不能低,所以选择武器这种没有抗性的装备的时候优先入手高体能而不是高秒伤。。

四、暗黑3武僧能够使用哪些武器用什么武器最好

武器

武僧的武器是决定武僧流派的重要标志:双持闪避流,双手回气流,单手+盾神龟流等等,相关帖子很丰富,请大家自行查找,在此只说装备属性。

1.秒伤:直接的DPS提升。

2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度。

3.敏捷:直接的DPS提升。

秒伤自然不用多说,对双手流来说一把超高DPS的双手棍会给你带来满屏五位数的超爽伤害体验,而单手+盾的武器如果太差会导致最终被怪磨死而不是磨死怪。

攻速是武僧武器第二重要的属性,因为武僧的精气是需要一下下打出来的,为什么奔雷比其他技能产生精气的速度快?就是因为速度,所以一把超高DPS攻速1.10的钉锤带给你的只是无尽的“需要精气“,而一把DPS没那么高但是攻速1.57的拳套会让你感到技能施放无比的顺畅。

敏捷不用多说...在同等DPS的前提下敏捷当然是越高越好..但是爆DPS附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。

提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物DPS降低甚至低于只拿主手,大家配装备时尽量平衡不要顾此失彼。

提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要DPS你可以通过如下操作找到一把适合自己的武器:选择单手武器->拳套/匕首/剑->在属性栏选择[攻击速度%]->在下边直购价栏输入自己的心理价位->搜寻->按每秒伤害从高到低排序。

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