上古世纪双手刺客攻速,玩家分享上古世纪天赋选择搭配不同结果各异

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:网游动态 时间:2024/04/17 阅读:2 评论:0

一、玩家分享上古世纪天赋选择搭配不同结果各异

上古世纪有120种职业的选择,但是说穿了,其实也就是10种天赋10个系而已,10选3玩的数字游戏。所以对于各个职业不可能有完整的总结,比如某一职业对抗其他119种职业的方法,那样纯粹是闲的蛋疼。我在这里总结一下10个天赋,10个天赋的特长、招牌技能、能够压制的天赋和被压制的天赋。

1.格斗

格斗天赋是喜欢近战的朋友必备的,武器是双手武器或者双持武器,常用的有剑、刀、枪。

格斗天赋很硬霸,硬霸之处在于,格斗的所有技能都是输出,对于不同状态的敌人用不同的技能有不同的效果,比如说裂岩斩的连锁效果是对倒地的对手提高47%伤害,杀戮盛宴的连锁效果是让无防御的对手僵直等等。操作好的朋友只要近身了就能一套连带走,把人压得死死的,操作不好的不推荐,格斗很要求手速的,因为操作不好被人束缚住了,你能够逃生的技能只有一个挣脱枷锁,CD是24秒。

当然格斗配合其他天赋的话能力会大增,这个会在后面说。

能够压制格斗的天赋:

幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、暗杀、生命

被格斗压制的天赋:除死亡铁壁外所有天赋。

在有其他天赋的配合的情况下,解除所有的束缚,见谁都可以一顿毒打带走。

2.幻术

喜欢控制的朋友是必备幻术天赋的,把人玩弄于鼓掌之间。

主打技能是水泡~被水泡击中会飞到天上,受到攻击水泡就会炸掉。配合着火BUFF,飞行高度双倍,最多可以摔掉对方只剩残血,群P的时候可以先把敌方的奶先控制住先消灭DPS类的职业,还有一些技能是可以令敌人恐惧之类的DEBUFF,不过如果对方也有幻术天赋的话那么你就对他无可奈何,因为幻术天赋有个很硬霸的技能心灵专注,可以令人免疫恐惧或者睡眠。

能够压制幻术的天赋:

格斗、幻术、铁壁

被幻术压制的天赋:

格斗、意志、幻术

3.铁壁

男人的不二选择,硬霸的铁壁结界和12秒无敌。比蛮王的5秒真男人男人多了。

能够压制铁壁的天赋:无

被铁壁压制的天赋:所有。

配合其他的高输出天赋,12秒真男人,他们都是菜。

另外铁壁结界配合无敌是团战困兽利器。

4.意志

算是一个辅助天赋,招牌技能是瞬移,而且50%的冷却初始化几率会让你走位更风骚,还有魔免,半径6米的同伴不会受到魔法伤害,是打法系BOSS的门票。

除此之外还有睡眠神技:无读条、秒施放,比幻术睡眠稳定多而且还可以偷一个BUFF,还有一个威慑气势可以加攻速,刺客弓手必备。

能够压制意志的天赋:

幻术

被意志压制的天赋:

幻术、魔法、生命、吟游,因为有魔免圈。

意志的话最好和格斗配合,至于另外一个,大家自己看吧,配合铁壁会让你的防守无机可乘,配合使命会让你的走位风骚到极致,配合野性就是远近皆可。等等。

5.死亡

死亡是个魔法天赋,输出属于魔法,不过和魔法天赋不同的是,魔法系的技能大多是指向型的,比如朝目标丢个火球。而死亡的魔法输出范围大多是自身X米范围内,所以和死亡对抗,能不近身就不近身。

死亡是个完克近战的天赋。

被死亡压制的天赋:

格斗、野性、意志、暗杀

压制死亡的天赋:除了以上的天赋,死亡没什么好怕的。

6.野性

喜欢弓手的朋友就玩野战,野性是远程物理输出的天赋,武器就是弓箭。射程比魔法远5米

平时可以加快移动速度。

压制野性的天赋:

铁壁、意志、暗杀、死亡

被野性压制的天赋:

格斗。

7.魔法

喜欢远程魔法AOE的朋友赶紧入手吧,远程大范围的伤害输出。

没什么好说明的,还有群控冰冻技能。

压制魔法的天赋:

意志、暗杀

被魔法压制的天赋:

格斗、死亡、吟游

8.暗杀

和意志和格斗的辅助配合差不多,暗杀是个比较适合辅助野性的天赋。

后跳技能可以让你迅速退后,可以隐身可以加速,让你神出鬼没。

压制暗杀的天赋:

铁壁、死亡、意志

被暗杀压制的天赋:

格斗。

9.吟游

一直很少提浪漫,因为这是个大辅助,队伍里的辅助必备,浪漫可以给一个队伍提供各种增益BUFF。还略带群体控制技能。

最实用的要数加速了。跑路神器。

这个天赋的压制和被压制就不说了。不好总结。

10.生命

和吟游一样是辅助奶爸必备的天赋。

主打加血复活。

没什么好解释的。压制和被压制也同浪漫一样不说了。要说被压制的话哪个都能压你,因为这是个完全没有输出的天赋,要说压制,不管谁打你你奶几口就满了,至于到底是谁压谁就看是他打的多还是你回复的多了。

其实这样总结天赋还是比较蛋疼的,因为大家可以任意选3种。

举个例子,你的A天赋被别人的B天赋所压制,但是你自身有C天赋可以压制他的B天赋,那么第一个压制就不成立,由于每个人选择的天赋搭配都不同,所以你碰到一个人,到底是你比较强势还是他比较强势谁都说不清,所以说《上古世纪》里所说的120种职业也并不是简单的玩数字游戏而已。

二、上古世纪幽影刺客怎么玩 加点和装备推荐

上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢?

幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。

但是今天我非常有必要的分享下我的幽影刺客经验,因为我实在不忍心看到很多的幽影朋友把刺客玩成战士,那样就从根本上错误了。

当然,一切纯属分享,如果你有更好的见解,欢迎前来交流,下面进入正题。

45级幽影可以说是一个崛起时期,有闪现配合接近敌人也能配合一套技能按倒对方,但是美中不足的就是少了50级的残影步和迷扰,50级是幽影真正大展拳脚的时候,残影步和迷扰配合能让1V1中占据先手,然后一套带走对方,这两个技能一定要速度够快,运气好的话迷扰还可以偷走对面的BUFF,这一套对铁壁职业尤为克制,一旦你偷走对方的防御壁垒,那对方就随便你虐了。

之前看到很多的幽影朋友天赋加点,有主格斗的,有主暗杀的,还有主意志的,在这里我要说,主什么不要紧,重要的是你能否达到在最短的时间内干掉对方。

第一:幽影如果不能在3秒内秒掉毫无防备的敌人,那么请你放弃这个职业

第二:幽影如果不能达到很快的手速和反应速度,那么请你放弃这个职业

第三:也是最重要的,如果你不能全面了解其余119种职业,那么请你暂时放弃

如果你具备以上三种素质,那么请接着往下看

首先技能加点图:

格斗我点出了突击,三段,挣脱,致命,战神,杀戮。被动1246。

意志我点出了威慑,闪现,唤醒,天神,迷扰。被动2

暗杀我点出了凌风,飞刺,后跳,标记,影袭,疾风步,残影步。被动无

然后技能排版图:

起手:疾风,战神,天神,Q威慑不断,三次可叠加攻速

这个对幽影刺客的作用极大!

接近敌人:标记CTRL1残影步E接迷扰R,为何这么设置,你试试就知道了,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。

攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方但凡不是铁壁职业,也就基本被带走了。

攻击2:对方没有被标记中,但是也迷扰睡到了对方,看这一套,突击-三段斩(只打两段,第三段无用,敌人倒地)-凌风连击(积累杀气)-估算敌人的倒地起立时间,然后接飞刺-影袭-致命打击,如果敌人没死,后跳-杀戮风暴!

以上两套攻击套路,都是灵活穿插运用,更多的时候,你要注意敌方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲对方的增益时间,然后找机会切入带走对方。

开战一定要打开战神之刃,

格挡率增加28%配合被动,能够让你刷新所有的格斗技能,往往出奇制胜让你坦然面对所有敌人。竞技场中如果对方带了BB,那你就感谢对方给自己扔坑里了,是对方BB成全了他的死亡。

很多玩家说,为什么点凌风连击呢?这里注意,你总有技能CD的时候,而且对方倒地的时候你凌风还可以增加暴击率和伤害,叠加杀气更是让你在凌风之后来一个影袭让对方毫无招架之力。

一切都要朋友们自己去根据实际战斗对手来随机应变,但是基本的套路你走下去,往后你会发现你的提升空间会越来越大。

最后告诉大家,幽影是上古最烧钱职业,没有之一,如果幽影没有最强的物理爆发,那就很脆,如果幽影出门不满身BUFF,那么很脆,有一句老话,无BUFF不出门,基本全职业通用。

50级装备选择:大家都知道,力量是刺客要堆的属性,但是目前国服只开放到专家防具,名匠以上才会有纯力的装备,叫做烈焰套。那么现在我们该选择什么装备呢?有的朋友说沙漠,沙漠是力体,力量体质增加近战攻击和格挡几率,还能加很多的血量,一套专家沙漠套可以让你有1万5左右的血量,但是,真的有用么?

刺客是打爆发的,所以我推荐力敏套,叫做奔雷,也是目前50专家版本最好的选择了,基础力敏增加近战攻击敏捷增加暴击率,虽然血量少了,但是,我们刺客需要血量么?当你面对敌人的时候,不是他死就是我亡,你还想着消耗?别闹了。

50级武器选择:双持,不要质疑,双持增加攻速,增加左手技能伤害,主手一定要带单手剑,增加格挡率,副手一定要带单手刀,攻速快,隐藏属性下一次攻击 100%暴击,很恐怖,当然,如果有很好的单手枪,也可以用,毕竟忽视100%防御也值得尝试,只是比单手剑少了力量属性和一定的持久性,不过楼主我用的就是单手剑和单手刀,理由是应对所有职业。(这里有的玩家偏向双手武器,我说一句,当前版本,如果没有特别特别好的双手武器,建议不要去尝试,攻击秒伤都和单手的差不多就不要舍弃双持的优越了)

一个好的幽影刺客,能够在1V1的时候坦然面对所有职业,能够在团战PVP中游走在地方阵营后方来找机会收割对方脆皮,然后扬长而去。

50级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的极致就是最强的防御,我们无需去隐身来多此一举。

三、上古世纪国服50级幽影刺客双手天赋

双手武器我就只谈PVP的天赋了。皮甲、持双手武器。

PVP单P。常用起手,战神之刃-残影步-突击-三段斩(第一下倒地)-地裂斩-圆月斩-飞刺-影袭(倒地)-致命打击。

如果你的倒地CD控的好而不是一股脑的像2B一样把技能都丢掉了。你突击的CD应该是好了。因主要技能还在转CD后跳空中猎手印记落地会马上施放疾风步消失。脱几秒CD、不要离对方太远、15M左右等地裂斩CD还有1到2秒CD、杀戮-突击-三段斩(第一下倒地)-地裂斩-圆月斩-飞刺一般是好了在有什么打什么。如果你的装备和对方差太远、闪现昏睡偷BUFF逼迫对方交解控技能消失。

总而言之幽影太吃武器你武器烂泥的伤害还不如很多职业、只不过容错率高应对各职业性强,绝对不要认为你的格斗暗杀的伤害会比其他带格斗暗杀伤害的职业高。

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