坑爹游戏部落冲突?如何评价

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:网游动态 时间:2024/04/17 阅读:2 评论:0

一、部落冲突八本时各兵种最高等级多少

法师

塔和防空~

首先

迫击炮

的作用:秒掉大范围弓箭手!因为~你懂得。。。

法师塔:

对付黄毛和苍蝇。。。非常血腥。。。

防空:

你懂的。

还有一个防御是个人认为所有防御里面最恐怖的东西:电塔!!!可能有些人认为电塔血低攻击也不是那么出众不是什么好东西!但是实际攻击的时候电塔的恐怖攻击速度和隐形的特性还有所有防御里最小的伤害溢出合理的配合阵型的变化可以发挥出非常强大的作用!

黄毛:

不俗的血量加上屌丝的攻击屌丝的速度以及。。。。。。便宜的价格可以造成恐怖的数量。。。。。。是吸引垃圾阵法师塔攻击的绝佳选择~而且还可以配合拖鞋的狂暴~他可以算得上是屌丝中的战斗机了。。。

小技巧

:在攻击落单的法师塔的时候下一个小黄毛吸引火力后面的弓箭法师就可以安心的输出了。。。在炸墙的时候控制好节奏也可以当个胖子用~

弓箭手

:COC性价比最高的兵种COC里出场率最高的兵种COC里皮最脆的兵种COC里死了最不心疼的兵种。。。

小技巧

:没啥技巧就是尽量别让他们直接暴漏在迫击炮或者法师法的炮火下就可以了。。。她们自己会对着目标一直射的。

巨人

:便宜的肉盾五级的巨人跟六级的巨人对比是一个质的飞越7级的巨人我没有。。。所以暂不评论!

小技巧

:巨人是优先攻击防御建筑的兵种很多的血量保证了他的生存能力对付6本以及6本以前配合天使可以横扫只是速度慢点所以一般是用来吸引火力来保证后面屌丝的输出!这就要求你的炸弹人可以准确的清理巨人面前的城墙~7本以后用巨人一般不配天使只需要带个血瓶它们就可以再枪林弹雨里优先的敲掉敌人的防御~当做援兵来守家也可以起到意想不到的作用~~~毕竟血厚。

哥布林

:一个被误会了很久的兵种其实哥布林很强!非常强!恐怖的素的加上对资源建筑X2的攻击力而且优先攻击资源建筑!但是哥布林需要5级以上才能体现出其可怕!

小技巧:

哥布林可以躲开小型陷阱因为速度太快了可以帮你把通往对方资源的路上的陷阱帮你全踩掉~如果对方把库放在一起的话30个哥布林再加个狂暴只要不处在法师塔的攻击范围内它们可以再5到6秒之间帮你把所有的库都吃完。。。甚至可以无视迫击炮的攻击。。。作为部落战援兵出现也很犀利想象一下你的部落里出现 3个哥布林后面跟着一个女巫。。。攻击你的笨蛋要把你的援兵引出来要多费劲。

气球

:其实个人认为气球是两个兵种。。。黑气球和红气球。。。恐怖的攻击力不俗的血量和。。。坑了个爹的速度。。。红气球是玩具。。。黑气球是兵。。。

小技巧

:尽量别让气球聚堆并且暴漏在法师塔的火力下就可以了。。。现在有狗配合黑气球是非常犀利的流派没啥好主意的。

法师

:长得帅有风度性价比高血不低会火会雷活还好还他妈是个高富帅。。。没事把自己放在悬崖上一打一大片是居家旅行杀人抢劫不二人选。。。尼玛的。。。这兵种是完美的。。。

小技巧:

不要踩到大炸弹。。。让前面的所有兵种帮助法师吸收伤害。。。不要让法师直接暴漏在敌人的火力下就可以了。。。法师恐怖的攻击力完全不需要任何走位。。。(狂暴了的法师更可怕)

龙:

以前很强的兵种。虽然很笨但是只要养成清边的好习惯龙还是可以很犀利的往里冲的。。。说实话我对龙这个兵种感情很深。。。因为它以前真的可以做到以7本的科技爆掉8本9本10本的油库。。。但是现在。。我只想说一句。。。我XXXXXXXX(此处省略100字)

小技巧

:注意清边注意让龙往里冲注意对方防控等级。4级龙也最好不要面对6级以上的防空。。。除非对方真的很渣不然龙真的很难3星八本以上的敌人。(大神除外。。。)也可以配一些苍蝇去吸引火力。

皮卡

:名字叫皮卡超人。。。他特么的真的是超人!你特么那么强干什么!你一个5W圣水造出来的东西一刀秒掉人家花了好几百万黑油花了好几个月升起来的女王你叫人家怎么想。。。你叫女王的面子往哪放!往哪放???!!!!!都说皮卡笨那我只能说那些说皮卡笨的人笨!皮卡只打离自己最近的建筑而且它是算时间的!懂吗比如它砍掉一个墙后面的箭塔要10秒(包括砍墙)但是离它很远的的地方有一个采集器它走过去砍爆它需要9秒那他就会回头去砍采集器然后越走越远。。。越走越远。。。可能有些朋友会问了皮卡刚看完一个建筑就在那个建筑旁边有个箭塔但是皮卡还是跑出去砍采集器了。。。这里我可以告诉你可能它看箭塔需要2刀也就是大概5秒多的时间但是她跑出去砍采集器只需要1刀算上路程是4秒多她绝对会跑出去砍采集器然后越走越远。。。越走越远。。。恐怖的攻击加上恐怖的血量她绝对是最强的兵种。。。没有之一。

亡灵:这个一直被底本玩家觉得鸡肋的兵种其实也不算鸡肋啦~有些时候还是很有用的~最起码他有一个亮点~~它是空军而且是占用人口最少的空军很容易形成数量~便宜的价格和不俗的攻击力算是一个中庸的兵种~而且有时候会发挥奇效~我们老大冲杯每次出去打仗都带两个~关键时刻可以给他带来不一样的效果而且针对现在部落站当做防守兵用也可以~效果很好~速度快攻击快~加上可爱的外型~反正我很喜欢~

野猪骑士:这个游戏唯一的骑兵,我想吐槽一下尼玛你敢不敢整个拉风点的坐骑你骑只猪这是要闹哪样啊还有那骑士长得太挫了有木有!活活一个食人族啊!你说你长那么大的块头你骑在一头长得还没你大的猪身上你让猪怎么想你让马怎么想你让二姑家的哈士奇怎么想?不过吐槽归吐槽我还是觉得它是COC相当强的兵种!有人可能会说因为跳墙法术的加强野猪流的时代已经过去了,但是我真的不这么想,我觉得只要城墙还在野猪就不会过时!只要不是专门针对野猪的杀猪阵或者阵内圈的奸夫淫妇等级过高,单纯的野猪流完全可以踏平任何9本!当然你野猪的等级要跟得上。。。如果你是白野猪就当我没说。。。

瓦基里武神:布料最少目测罩杯最大的红发女子。。。虽然我把她升满了但是真心不会用。

哥伦石人:恐怖的血量坑爹的速度坑爹的攻击坑爹的建造时间。。。作为石法流的主要肉盾它可以完美的吸收任何伤害无视弹簧炸弹炸他等于在给它挠痒痒。。。

小技巧:石头人只需要注意对面单一攻击的爸爸塔就好了剩下的它可以顶住所有伤害但是它也不是万能的面对敌人集火的加农炮它仍然很脆弱!所以后面的女巫就有了用武之地了他的骷髅速度快可以替石头吸收单体防御的攻击伤害!而且石头爆炸时会产生溅射伤害有时会产生意想不到的效果

女巫:作用就是帮助石头吸引伤害杀援兵的时候吸引援兵火力。配合黑气球的,个人认为3级才有作用

二、部落冲突里各种兵种的长处及用法。

1、巨人

巨人的长处:生命值高,攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢;用法:抗打能力强,可用来吸引火力。

2、野蛮人

野蛮人的长处:制造时间短,所占空间少;用法:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。

3、皮卡超人

皮卡超人的长处:血量很高,攻击力很高;用法:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,皮卡超人的重型盔甲,抵挡强大的伤害。

4、天使

天使的长处:治疗兵种,可以给部队治疗伤害。用法:攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,但是容易被防空火箭袭击。

5、炸弹人

炸弹人的长处:移动迅速,溅射,对围墙杀伤极大。用法:攻击偏好城墙,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。炸弹人会轰塌城墙,为地面部队开道。

6、哥布林

哥布林的长处:跑的最快的地面部队,他会优先攻击所有资源类建筑。用法:伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。

7、法师

法师的长处:攻击力高,可以攻击地面、空中单位。用法:伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,法师可以摧毁各种陆空目标,伤害输出较高。

8、飞龙宝宝

飞龙宝宝的长处:单独攻击时攻击伤害和攻击速度提升。用法:攻击地面和空中目标,会喷火的飞龙宝宝在其他空中部队旁边时,显得有些害羞,不过要是落单了,它可会大发雷霆。

9、弓箭手

弓箭手人长处:远距离攻击,可攻击天空目标,制造时间短,占空间少。用法:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨。

10、气球兵

气球兵的长处:空中单位,溅射,攻击力高。用法:攻击偏好防御设施,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,气球兵可乘着气球,在空中摧毁敌人的防御设施。

三、如何评价***部落冲突***这款游戏

部落冲突作为一款可以说带出了一种新游戏模式的游戏,自然有其独到之处。

1,最重要的一点,这个游戏无论你是花钱,还是不花钱,都是可以最终达到很牛逼的水平的,这就是最为公平的一点,既保证了门槛的正确定位,有为游戏开发商找到了赢利点。当然有人会说,买农民的钱呢?这一点我应该有一定的发言权了,我之前是一个从来不会在玩游戏上花一分钱的人,但是COC却让我心甘情愿买了5农,当然不是一次性买的,第四个农民是8本买的,第五个是9本买的。现在想来要是当初开始玩就一次性购买的话也不会天天被人暴库了,默默伤感中。另外,各大论坛上也有玩家晒出了纯手工5农的壮举,其实只要坚持玩下来,真的可以这样积攒宝石买农民的,当然对于土豪盆友们来说花几万块来随便秒一秒也不是什么伤大雅的事情啦,但是,技术却不是拿钱可以秒出来的哦,这就是第二点里面要讲的。

2,多种流派的组合式进攻,在这里你可以享受到多种进攻方式,胡子弓箭胖子法师气球等等十多种兵种无限搭配的选择也大大增加了游戏的可玩性。从简单的胡子mm的经典流派(打钱打杯都很流行)逐渐参入哥布林,炸弹,胖子,法师,天使。再到后来的超稳健石法组合,以及风靡一时的野猪流、女巫流、石猪流、腐女流。还有令刷墙玩家们头疼不已的空军流派:龙流、亡灵气球、熔岩气球等搭配。各有各的特色,再加上闪电、狂暴、加血、跳跳、冰冻五个药水与拖鞋王和弓箭女王,真是突出一个掌握不完全呀=。=推荐大家都试试。从这里就有了分水岭,一部分是高玩,一部分是渣渣。土豪们一时兴起秒了个满级号却发现打起来一直输,为什么呢?毕竟欲速则不达,对于进攻流派的理解和操作流畅度都不够。于是这个时候,你才能体会到这个游戏真正的乐趣,同样的部队,同样的进攻目标,你可能40%都打不到,可是有人却可以打100%。这个可能才是很多土豪玩家留驻的关键吧,然后一部分有毅力,有实力的就成为了TOP榜上的名人,有些沦为了渣渣党最终英年早逝AFK。对于刷墙流的下场也不外乎这两个下场,一个操作犀利理解深,一个无脑刷墙吐到死。真的是奇妙无穷

3,部落,clan机制很大程度上成为了这个游戏得以发展玩家数量以及留住玩家的一大举措,你可以跟自己朋友组建工会,也可以加入陌生人的公会甚至跟各个国家的朋友一起愉快的玩耍,当然首先要有该外国工会的语言能力,不然估计是不能好好的一起玩耍了。这两种部落我都经历过,前面也讲到了,开始的时候我是和朋友在一个部落开始玩的,队友不嫌弃我是菜菜鸡,默默带着我飞。那段时间和朋友们一起玩的时候真的不要太开心。对了,这对于你大学里面的社交圈也是一个不小的拓展哦。后来由于部落里面的老玩家们卖号啊、考研啊、出国啊等等原因,大片的都AFK了。没办法我就流浪了。当时正值中国COC雄起的年代,DREAMZRM大神单枪匹马硬是靠着超高的操作技巧一次都没打跪对的情况下登上了世界第一跟mega合伙建立了mega星辰这个世界第一公会(现在改名了叫megaempire,是因为上次COC大规模封号事件,具体就不赘述了感兴趣的可以去了解了解)。我怀着对大神的无限崇拜之情加入了星宿系列的最强公会传奇/传说。现在想来一年多以前的这个决定真的是个明智的选择。从去年10月加入之后,星宿传奇/传说之后我也从最初的成员做到了后来的临时首领。当然啦,老大毕竟是老大,他的位置我等渣渣当然替代不了啦。在这个大家庭里面我结识了好多朋友,米国的时尚达人ANSON,德国的女汉子丁丁阿姨,热心的兄长毛毛,气场十足的大BOSS OCEAN,老好人CC,大美女多多,坏人WJ,儒雅的kane。他们都是二三十的人了,跟他们交流的过程中很大程度上开阔了我对于这个世界的认识,国内国外各个圈子的事情,了解了很多,是我这个在大学里面的小朋友万万接触不到的。之后我生活上有什么问题他们也都成为了我倾诉的对象。还记得毕业的时候喝酒喝多了,哭的不像样,大家都来安慰我开导我,现在回想起来真的很感谢这些家人。也是他们,让我在一度想AFK的情况下坚持了下来,因为,一个人怎么会忍心离开家人呢?

4,部落战,从COC开始兴起以来没落的唏嘘声就没有停过,在14年年初的时候COC消亡论曾经一度达到巅峰,私以为跟国内一大批顶级玩家AFK有一定的关系。就在这时COC推出了一次革命性的更新,加入了部落战,可以说从部落战加入这个游戏的时候,COC就已经不是原来那个COC了,他将这个游戏从下坡路的颓势上彻底扭转了,这个游戏的玩法已经变了。自认为已经是老玩家的我,居然在打部落战的时候会手抖,哎,惭愧惭愧。顺便吐槽一下,我们天天匹配到的都是世界级部落,土豪聚居区,怎么玩!!

大概先说这么几点吧,一些影响不是很大的更新我就不在此赘述了,来看这个问题的人应该对于游戏已经有了基本的认识,多说无益。

同时在赞颂部落冲突的时候,我们仍需要很可观的认识到,人无完人,游戏也有自己的缺陷。

比如COC长被人吐槽的载入问题,作为一个20M光纤还经常出现进不去游戏的玩家,我表示已在风中凌乱。在大学时期一起玩这个游戏的一个室友就是因为经常性的载入不进去和搜索不出对象最终愤懑的删了这个游戏,所以说,还是希望在这一点上做一些修改吧。第二点就是双王,满级为40J,几乎将近30级最有都需要7天来升级,这真的是,阿西,差点说脏话了。最坑爹的是居然又来又把双王调整弱了、、、当然有人说强了,各有各的理解吧。药水时间和高等级兵种的时间都普遍偏长了点,还是希望可以缩短以下时间。

总之,希望这个游戏越做越好,在中国能够加大推广,不要都是北上广的盆友在玩,什么时候也能有西藏的小伙伴一起打CW。

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