刺客起源外星甲?白金攻略全奖杯达成攻略

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:网游动态 时间:2024/04/17 阅读:1 评论:0

一、刺客信条的发售版本

游戏名称发行时间(以主机版为准)制作发行发售平台刺客信条1 2007年11月13日 UbiSoft Xbox360、PS3、PC刺客信条:血缘 2009年11月17日 PSP刺客信条2 2009年11月20日 Xbox360、PS3、PC刺客信条2:探索 2009年12月23日 NDS刺客信条:兄弟会 2011年2月22日 Xbox360、PS3、PC刺客信条:启示录 2011年11月15日 Xbox360、PS3、PC刺客信条3 2012年10月30日 Xbox360、PS3、PC、Wii U刺客信条3:解放 2012年10月30日 PSV、PS3、PC、Xbox360刺客信条4:黑色旗帜 2013年10月29日PS4、XBOX ONE、Xbox360、PS3、PC、WiiU刺客信条:大革命2014年11月11日PC、PS4、XBOXONE刺客信条:叛变2014年11月11日XBOX360、PS3、PC刺客信条:枭雄2015年10月23日PC、PS4、XBOXONE这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。

《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。

《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿卡城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以希望让游戏的场景更符合史实。

游戏背景

时间背景设定在1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。

剧情介绍

一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。12世纪的圣殿骑士和刺客联盟的争斗一直延续着,Miles作为刺客宗师的后裔,找到了祖先Altair的记忆。Altair隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。

Altair奉师父之名陆续杀死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。当Altair顺利杀死九名目标后,渐渐察觉到自己已被欺骗:原来,当年有十个人找到了一块伊甸园碎片,这十人正是九名被杀的骑士和自己的师父Mualim,他之所以利用Altair刺杀掉九名骑士,只是为了一人独吞伊甸园碎片,然后通过这个神器控制人们的思想,实现自己独裁的梦想。得知这一切真相的Altair非常震惊,他火速返回刺客总部质问自己的师父,而目的达成的师父早已不管Altair的生死,于是师徒二人展开战斗,最终Altair成功杀死Mualim,得到了部分伊甸园碎片并将其埋藏,成为刺客联盟新的首领。

返回到现代的Miles,同样也得知Abstergo公司的计划:他们想通过Miles的DNA了解到伊甸园碎片的下落,找到并利用神器控制人类的思想,其目的与当年的Mualim基本相同。Abstergo已经持有部分伊甸园碎片,绑架Miles来此只是为了通过他找到当年被Altair埋葬的碎片。这个时候Abstergo的研究员Lucy也向Miles表明身份,原来她是潜伏在Abstergo公司中的间谍,她的真实身份同样是刺客联盟的成员,为的只是帮助Miles逃离这里。Animus的实验结束后,Miles非常奇异的获得了祖先的神奇能力“鹰之眼”,通过这个能力他发现了在实验室休息间的秘密。原来,在他来这里之前,已经有16位刺客后裔曾被陆续绑架来此,在实验结束后惨遭杀害,休息间墙壁上写满了他们的遗言。一切结束后,Miles在Lucy的帮助下试图逃离实验室。

原声大碟

中文名称:刺客信条原声音乐

英文名称:Assassin's Creed Original Soundtrack

作曲编曲:Jesper Kyd

发行时间:2007年11月14日

专辑曲目:

01 opening select screen

02 d.n.a select screen

03 solomons temple

04 spill the beans

05 the creed

06 knives out

07 masyaf

08 masyaf fight or flight-yellow belly

09 masyaf fight or flight-red in the face

10 masyaf-under siege part 1

11 masyaf-under siege part 2

12 masyaf-under siege part 3

13 masyaf-under siege part 4

14 office space

15 kingdom 1

16 kingdom 2

17 masyaf horse ride

18 damascus

19 assassin's h.q

20 good job

21 dirty deeds-damascus

22 damascus fight or flight-yellow belly

23 damascus fight or flight-red in the face

24 tamir

25 damascus horse ride

26 acre

27 dirty deeds-acre

28 acre fight or flight-yellow belly

29 acre fight or flight-red in the face

30 garn'er de napouse

31 acre horse ride

32 jerusalem

33 dirty deeds-jerusalem

34 jerusalem fight or flight-yellow belly

35 jerusalem fight or flight-red in the face

36 ta'al

37 jerusalem horse ride

38 abul nuqoud

39 william

40 majd addin

41 sibrand

42 juban al hakim

43 arsuf

44 robert de sable

45 return to masyaf part 1

46 return to masyaf part 2-some thing is rotten in denmark

47 return to masyaf part 3

48 return to masyaf part 4-have at you snake

49 golden globe

50 meditation begins

51 access the animus

bonus track:

Assassin's Creed Cello Trailer Theme

Trailer theme- Lonely Soul

人物介绍

现代

Warren Vidic:药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。

Lucy:表面上看她是一个单纯的OL(office lady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人绑架,殴打,逼供,Warren Vidic救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。

Desmond Miles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。

古代

法国部队

狮心王理查:十字军东征的发起人,作战勇猛,犹如雄狮,由此得名。另外,查理无论对待敌人或是盟友,哪怕曾经的妹夫,都一视同仁的心狠手辣。对于是不是吃了狮子心,有兴趣的人可以去考究一下,本人并没有找到可靠资料。

中东势力

萨拉丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,阿拉伯世界的英雄。萨拉丁是个为人慷慨,清廉刚正,广受赞誉,与88年前十字军野蛮屠城不同,萨拉丁没有杀一个人,烧一栋房子,然后,将耶路撒冷向所有宗教开放,可见其开明。

刺客组织

Mualim:刺客部落的BOSS,年轻时是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只假眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。

Altair: Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲好斗,卤蛮轻率,刺客的纪律他只愿意遵守最后一条,也是他师傅最喜欢的一条“Nothing is true. Everything is permitted.”也许这两点就是他师傅最欣赏他的原因。

他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。

黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。

Damascus(大马士革)分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。

Acre(阿克里)分部总管:爱好是写小说,是个绵里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,

Jerusalem(耶路撒冷)分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。

当然在故事的最后,两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。

白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。

灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。

灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗

刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。

白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。

信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。

马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。

9大圣殿骑士

Tamir:出没于大马士革贫民窟军火商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。

Garnier de Naplouse:ACRE的精神病院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。当然,大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区绑架来的良民。

Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区绑架来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的精神病院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....

Abu&aposl Nupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以最后,他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。

没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。

William de Montferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。

Majd Addin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象希特勒,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。

而那个被指控为妓女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上床,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上床。

Jubair Al Hakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jubair却被杀害了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。

Sibrand:Acre中产阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,为此,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。

女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法百年战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。

罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。

血缘

《刺客信条:血缘》是一款PSP掌机独占的作品,本作虽然是首次登陆PSP,但并不是一款纯粹的简化移植作品。新作将拥有独立的故事架构,时代背景设定在紧接一代故事发生后,还可以解释《刺客信条》与《刺客信条2》之间的关系。

本作讲述了《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间大跨度设定的解明之作。本作的地点设定在塞浦路斯,讲述了Altair在获得伊甸园碎片后又得知还有其它秘宝的存在,因此再次向圣殿骑士团发起挑战。另外,本作还会交代另外两名角色Desmond Miles与Ezio Auditore之间的复杂关系。游戏介绍

《刺客信条2》继承了前作的优点,并对前作的缺陷做出了一系列改良,使得本作无论在哪方面都超越了前作。

本次的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳以及罗马。玩家依旧是操作Desmond Miles的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。

《刺客信条2》的任务系统分成了主线与支线两种,在任务选择上将比前作更加自由,而最新引入的金钱系统则使本作的游戏内容更加丰富,通过在任务中获得的酬劳,我们可以规划城市、购买武器和物品,甚至还可以更换服装。

Ezio在各个领域都有了新的技能──包括探索、隐藏、战斗和刺杀。

新的行动系统可以让Ezio的动作更加流畅,可以更加自由的探索世界,通过新的“攀跳”动作,我们可以很轻易的跳到前作中无法触碰到的地方,而游泳技能的加入让Ezio可以自由的跳水和游泳,他还可以登上威尼斯的平底船,在水城中自由的划船,这些新技能将在各种任务和环境中有使用的机会。Ezio这次可以隐藏在所有人群中,通过在人群与人群间的移动,隐藏将变得更加容易和真实。在人群中,Ezio能够通过新的偷窃技能从NPC身上窃取财物。某些特定的NPC,如佣兵团和盗贼团,更可以用金钱将其雇佣,命令他们为你行事。群众是本作的核心要素,在本作中我们可以明确感受到,每一个NPC都是一个机会。

战斗系统在前作中就一直是一个亮点,而本作中这个亮点将更加光彩夺目。在继承了前作的优良传统后,本作还引入了“空手夺白刃”的作战方式,这个崭新的作战方式让我们即使在两手空空的情况下也可以所向披靡,Ezio能够将敌人手中的武器夺到自己手中加以利用。空手肉搏的能力在本作中也有提高,我们可以通过各种拳脚功夫来攻击敌人,比如抓技甚至是投摔,抓住敌人的领子再赏他一记重拳,感觉将无比畅快。袖剑在前作中一直都只是暗杀性质的武器,除了在前作常用的袖剑反击外,本次它更可以用在与敌人的正面交锋上。

作为一个刺客,暗杀显然是最常用的对敌方式,而袖剑功能的加强主要体现在数量和用途上,Ezio本次将拥有双手袖剑,想像一下一对袖剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。另外袖剑还可以当做火药枪,也可以使用袖剑的毒药让敌人混乱。屋顶、草丛、水中和高台──城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人,而新的飞扑刺杀技能也让暗杀更加方便。

刺客公会还存活着,虽然教条亘古不变,但成员和规模会随着时间而变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但刺客的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众,精通各种杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并将在后来面对比个人私仇与正义之旅更庞大的事物。

剧情介绍

本作剧情紧接前作。

Miles和Lucy成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,Lucy让Miles进入其中,返回古代,继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技能(Miles已在前作中获得了Altair的鹰之眼)。

这次Desmond Miles回到了意大利的文艺复兴时期,得到了他的另一位祖先Ezio的记忆(也就是Altair之后的另一位祖先)。

Ezio生活在意大利的文艺复兴时期,他的父亲Giovanni Auditore表面上是一位银行家,实际上却是一名刺客,衣食无忧的Ezio过着贵族公子般的生活。突然有一天,Giovanni遭人出卖,刺客身份不仅被泄漏,还连累全家满门遭殃。幸免于难的Ezio依照父亲生前的提示,得知了家族的秘密:他们的家族是一个隐秘的刺客组织。

在伙伴们的帮助下,迅速成熟起来的Ezio学到了一身出色的刺客本领,继承了家族的基业。Ezio后来得知,一个叫做伊甸园碎片的神器散落各地,将这些碎片拼凑起来就是“黄金苹果”,通过它可以控制人类的思想。

在陆续刺杀多名敌人后,Ezio来到了圣殿骑士首领——教皇亚历山大六世的面前,他得知黄金苹果还需要加上权杖才能发挥真正的力量,Ezio跟随力量来到一个外星女人的影像前,知道了人类的起源,但还有更多疑问没来得及询问影像已经消失。

Miles返回现代后,得知秘密藏身处已经被Abstergo发现,于是众人又一次开始了逃亡。

在逃跑途中,Miles通过“鹰之眼”与Ezio的刺杀技能,成功脱离险境。

原声大碟

中文名称:刺客信条2原声音乐

英文名称:Assassin's Creed II Original Soundtrack

作曲编曲:Jesper Kyd

商品容量:CD X 2

发行时间:2009年

专辑曲目:

Disc 1:

01. Heart 3:58

02. Venice Rooftops 3:17

03. Ezio's Family 3:57

04. Florence Tarantella 1:51

05. Home In Florence 4:29

06. Approaching Target 1 3:35

07. Approaching Target 2 6:06

08. Venice Fight 2:01

09. Florence Escape 2:49

10. Tour Of Venice 3:15

11. Flight Over Venice 1 5:09

12. Back In Venice 1:32

13. Dream Of Venice 4:23

14. Home Of The Brotherhood 3:26

15. Leonardo's Inventions Pt 1 2:11

16. Venice Combat Low 1:44

17. Venice Escape 3:26

Disc 2:

01. Darkness Falls In Florence 4:05

02. Sanctuary 4:05

03. The Madam 1:04

04. Approaching The Target 3 5:52

05. Flight Over Venice 2 5:18

06. Ezio In Florence 2:18

07. Venice Industry 3:09

08. Stealth 2:22

09. Venice Combat 2:03

10. Notorious 1:14

11. Night Mission In Venice 2:11

12. Chariot Chase 3:20

13. The Plague 3:30

14. Wetlands Combat 2:48

15. Wetlands Escape 2:36

16. Leonardo's Inventions Pt 2 2:47

17. Hideout 2:40

18. The Animus 2.0 4:14

探索

《刺客信条2:探索》将讲述《刺客信条2》中并未交代清楚的故事,主人公Ezio为了拯救被宗教裁判抓捕的同伴刺客而前往西班牙。游戏将对应NDSi的摄像头机能,玩家拍摄的自己肖像将会在游戏中的通缉告示中显示。

兄弟会

公元1503年,亚历山大六世依然统治着罗马,尽管局势已经混乱,但独裁者的霸权依然继续存在。已经成为刺客宗师的Ezio将为信念而战,誓要带领刺客联盟推翻独裁。

《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后即将推出的外传性质作品,本作将首次引入前所未有的多人合作模式,Ezio将指挥刺客联盟中的成员协同自己进行战斗,只有齐心协力才能击败强大的敌人。游戏将提供多位不同类型的角色,同时还提供了大量全新的武器,在游戏性上将比前作有较大提升。

启示录

《刺客信条:启示录》(Assassin’s Creed: Revelations)是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的刺客信条系列第四部作品。该作品由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡、布加勒斯特制作室的合力协作。《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和Ezio三部曲的顶峰。游戏于2011年11月15日在PS3、XBOX360发行,于2011年11月29日发行。

二、***刺客信条起源***白金攻略全奖杯达成攻略

主线流程奖杯

收起主线流程奖杯我是传奇、我学够了过热、关于那些将死之人致命宾汉、道路狂怒摔得越重、斩击者弓箭轻语者月度最佳弓箭手智能之言、生命的循环七名农夫、埃及之影我知道我的土地、我可以从这看到我家吼吼吼吼吼吼安排约会我的黑旗在哪、记者、过度算计碰快逃命吧这是最基本的推理减少再用回收平安喜乐观星者、潜水大师、反抗权威手工精巧、老习惯杂项与后记

游戏简介

《刺客信条》是育碧旗下至今最知名的游戏品牌。今年的《刺客信条:起源》并没有按照以往的套路继续往下讲故事,而是讲述了刺客组织的起源。游戏里的现实部分的时间线仍是最新的,古代时间线的外星科技也纪录了戴斯蒙的故事

本作刺客信条,我个人认为是更换画面引擎过后,也就是大革命、枭雄之后最成功的一部作品。

地图全系列最大,剧情全系列最长,支线全系列最饱满,玩法全系列最多样化。

地图之大:几乎涵盖了整个埃及。沙漠、戈壁、绿洲、尼罗河、金字塔等等等等,就像一部旅游作品。相比起大革命、枭雄这种只做一两个城市大小的地图来说,这次是制作了整个国家。

剧情全系列最长:本作采用了等级系统,并非前几作单纯的装备系统。跨越3级以上基本被秒杀,所以不再会有一路主线速通的玩法存在。必须先做支线提升等级后再来打主线,所以游戏流程较长。我Xboxone和PS4双版本都在打,不跳对话不跳剧情大概35小时左右通关,全跳剧情轻车熟路的情况下也要20小时左右。如果你喜欢全支线清图,没有50个小时是下不来的。当然,全成就必须清全图。

支线全系列最饱满:以往的支线,都是一些鸡毛蒜皮的小事让你去做,可有可无的存在。基本上也是主线的分支必须做。而这次的支线,基本上全部围绕着目标核心人物发生的故事。可以让你了解到你的目标是多么的可憎,多么需要你去解决他。支线人物刻画、故事剧情、配音,都非常饱满。游玩过程中不会让你感到厌烦。

PS:多少人做完夏迪亚小女孩的任务之后从刺客转职为狂战士了?

玩法最多样化:本作除了一个不被发现状态下刺杀10个人的成就外,每个玩家基本都可以找到适合自己的玩法。4种弓箭,8种武器含袖剑。隐匿刺杀,潜入狙击,狂战士信条,无双乱舞等等都可以实现,不再要求玩家必须偷偷潜入了。以往作品想要无双必须靠烟雾弹障眼法,本作直接冲入敌阵是完全没问题的。连某个支线都在调侃你一个人单挑整个军队的故事。

最后简评:本作是育碧集大成于一身的作品,处处都能看到育碧其他游戏产品的开发经验。例如荣耀战魂的战斗方式、幽灵行动荒野的目标系统、孤岛惊魂的制作系统等等。把各种深受好评的系统融入刺客信条游戏里来,让玩家欲罢不能。

我个人评价给9分,满地小bug扣1分。

PS:大bug没有,小bug不断。卡岩石,动作判定bug,连续操作迟缓等小问题仍有。但无伤大雅。

游玩顺序

白金时间:50小时左右,耗时最多的就是刷全图问号。

氪金只会让你尽早做一些小成就,不会加速太多。黄金版同学送的700点点数请购买400点的全地图包。

白金难度:简单就是花时间

奖杯BUG:千万不要操作艾雅摸任何收集品,否则收集成就会卡BUG!

重复性:无重复基本都是四处看景,不会无聊

攻略顺序

1.没有难度要求,简单、普通开局就行。

2.尽量把每个地区的支线都清理完再进行主线,开当前地图的所有鸟点。

3.正常通关。

4.把等级升到40级满级。

5.开全图。

6.清全图。

7.查漏补缺。

8.白金。

游玩过程须知

1.每次玩游戏优先把蓝色叹号的日常任务做完。有一定几率给金色装备和氪金物品!日常任务12小时一刷新

2.游戏里的金钱非常难得,没有刷钱方法,要节省节省再节省!土豪请氪金。

3.不要纠结你的装备等级!永远只用你当前捡到的最好武器。不要升级武器!

4.趁手的金装,喜欢用的每10-15级一升,升级一次最少5000块钱。

5.养成随手按方向键上键捡杂物的好习惯,100个杂物成就不好凑!!

6.垃圾装备请分解,不要卖!资源少,收集非常费时间。

7.不要越3级杀人,不要越2级做任务,越级无法刺杀,任务中敌人只会比任务多2级,超过3级无法刺杀,击杀困难,容易死,只会浪费你的时间。

8.配件升级优先列表,袖剑弓箭包近战攻击远程攻击工具包胸甲。袖剑等级太低,平级都无法刺杀,影响游戏体验。

9.技能点数不要乱加,优先成就技能,其他的没用。远程技能推荐”连锁刺杀“、”掠食者弓强化导航弓“、菁英游侠跳跃慢动作成就,战斗技能推荐”回血“、”重击蓄力“、”盾牌反击“、”盾牌冲刺“、”打带推“、”开战满大招“、”狂暴伤害加倍“,工具技能推荐”催眠镖“、”烟雾弹“、”燃烧伤害+50%“、”驯服野兽“、”毒镖“。以上基本涵盖所有战斗和成就的技能需求了。

主线流程奖杯

按获取时间排序

1.失落古墓的奇兵:完成一个古墓。游戏初期让你去救小孩就是一个古墓,看石碑就算完成

2.第一步:完成序幕。

3.庆典:完成支线任务“杀戮女神”。游戏初期支线,必做的

4.我才刚开始呢:完成主线任务“艾雅”。

5.打碎!:破坏 100个可破坏物件。平时注意点打地上的瓶瓶罐罐,很容易就拿到

6.海洋:完成主线任务“格奈乌斯·庞培”。

7.骑乘执照:使用所有类型的载具至少一次。牛车、马、骆驼、双马囚车、双马战车、草船、帆船,牛车开场有,马你自己有,骆驼你自己有,双马囚车会让你救人,把司机杀了自己开,双马战车做赛马任务就有,草船、帆船随便开

8.圣甲虫:完成主线任务“圣甲虫的谎言”。

9.你还需要 8880:达到等级 20。

10.鬣狗:完成主线任务“鬣狗”。

11.自由如鹰:使用猎鹰总计 30分钟。多用老鹰标记敌人,很容易30分钟

12.鳄鱼:完成主线任务“鳄鱼之颚”。

13.蜥蜴:完成主线任务“蜥蜴的面目”。

14.围攻:完成主线任务“余波未了”。

15.三铁选手:游泳 1500米,骑乘 40公里并跑步 10公里。这个玩着玩着就跳了,没必要刻意去刷,除非你特别懒不愿意跑步或游泳

16.醒来!:完成主线任务“梦境片段”。

17.快到了:完成主线任务“最终秤量”。

18.曲终人散:完成最后的主线任务。

以上成就基本都是游玩过程中必跳的,部分需要累积的成就时间可能大家各不相同。容易产生差别的就是“骑乘执照”成就。

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