部落冲突男王笨?部落冲突八本时各兵种高等级多少

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:网游动态 时间:2024/04/16 阅读:2 评论:0

一、部落冲突箭塔怎么打 箭塔摧毁技巧介绍

0.引部落援助

炸弹开墙的要点

2.石头的平铺与进攻方位的选择

3.双王的走位与技能开启时机

4.法术的选择与投放技巧

5.小兵的作用于出兵技巧为什么用序号0来说清理援助兵的问题,是因为个人是不引援兵的,在清理援兵问题上,经验不足,所以就浅谈而过。在这里可以讲一下为什么不勾引部落援助,是因为目前大多数的阵型,部落城堡都是居中布置,而且十本对战35单位(九本30),随着广大玩家在部落战中打法的成长,如果不是费多个兵力(至少15单位以上),要全部勾引出来是很难的。不勾引部落的话,敌人部落援助在某一定程度上,会把你的部队牵引至中心,反而变相的防止了跑偏的发生,提高爆本的概率。你多出来的原本勾引部落的15单位或更多单位则成为你的小兵为你补刀。一箭双雕,何乐而不为。(当然,个人喜好大过天,先清理援助对后期的进攻也是很有利的)

开墙方法很多,比较常见的是a.直接炸b.少数肉盾顶伤害,吸引防御后,下炸弹人c.一小撮防御部队清理防御时吸引火力,下炸弹这三种都是先开墙后进攻,还有不事先开墙直接进攻的炸弹在石头之后下。分析:在炸弹人范围无防御时可选择A直接炸墙,在有少数防御(例如少量箭塔加农炮)可选择方法B。一般情况下来说,我都主张先开墙,这样对于手速慢的玩家来说,也是避免炸弹无辜牺牲的一个好方法。但在我的部落战实践中,是有一种情况需要后开墙的,那就是一般石法三点时,需要有一点的石头走在其他两个石头后面,原因可能是为了避免非中置的城堡被旁路石头先勾引出去,导致整体部队走偏(个人习惯不先引部落)。

也可能是为了避免旁置的王先遭到吸引导致主攻部队的走偏。无论哪种进攻方式,都需要遵循以下原则:

不要用炸弹人去挑战法师塔,尽量不要去炸法师塔范围内的城墙,除非你是中了头彩或者是个钻空高手,不然很难炸开,有多少死多少。2.巧妙躲避迫击炮,相对法师塔的速度,挑战一下笨拙的迫击炮还是可以的,如果敌人的外层摆有迫击炮,可以先以一个野蛮吸引,在下炸弹人,此处应需注意,一定要等迫击炮瞄准野蛮并且在刚发射出炮弹的一瞬间下炸弹人,如果只是瞄准野蛮,还未发射炮弹时你就先下了炸弹,那迫击炮会翻脸不认人果断打掉你的炸弹人。(迫击炮的冷却时间是两炮之间的这段)有很多玩家都习惯在炸弹人快接近法师塔或者火塔的时候,对敌方防御下一个冰冻,来解决送死问题。我是赞同的,但相对应的,用此种打法你准备的炸弹人一定不会少于8个,1个炸弹2个单位,还是挺卡位的,萝卜白菜各有所爱,看你喜欢那一口啦~(此处为开墙

2.石头的平铺与进攻方向的选择

其实只要你技术好,科技好,对进攻方向的选择还是没有太多局限性的。部落战这么久总结下来,针对非大神玩家,还是有一些自己的理解。

进攻方向选择原则:1.优先选择有部落,女王的方向作为主攻队进攻方向。其原因是你的部队可以较早的触发援助,你的部队可以在最外层或者中间层,在受到少量敌方防御的攻击情况下,迅速高效的解决敌方援助兵。2.优先选择垂直两个bug塔连线方向作为主攻队方向。其原因是你在进攻的同时,随着部队往中心的推进,一般情况下只会同时受到一个火塔的攻击,如果平行于两个火塔连线方向进攻,则同时会受到两个火塔的攻击,就算是有冰冻,操作不好,相对的还是更容易失误。3.如果双bug塔为一单一多,优先从单头塔方向进攻,原因是战斗初期自身携带的女巫产下足量的小骷髅能够与单头塔抗衡,如果反方向进攻(从多头入),则单头塔很容易瞄准肉盾或者双王(尤其是国王一开技能,突突的往前冲啊)这三条基本原则,个人感觉任何石法战都比较通用。所谓石头平铺,也就是肉盾最大化吸引地方火力,让后排输出(法师)可以更高效的打掉建筑,包抄敌方阵型。根据进攻的不同,有时候也会出现一点放两个石头的现象,但是坚决杜绝一个点下三个石头,任性也不要如此啊!一点两石头比较罕见,第二弹中会提到,在这里就不过多赘述了。

3.双王的走位与技能的开启

国王和女王的走位都有自己的个性,只要了解熟悉,就能很好的运用在对战中。国王:近身战,受区块影响,就算有弹跳,也会先打完区块内的建筑再接受弹跳的指引。女王:远距离攻击,受区块影响弱,在区块内,打完攻击范围内的建筑才会接受弹跳的指引。很多人在下王的时候,都会等石法部队推到中层区的时候,在中路远远的方向双王,这样双王不会跑偏,直直的奔向大本。也有很多人,明明是这么做的,但王始终不能随了自己的心愿,不是走偏就是折剑。在这里,我想说,现在中规中矩的部落阵型为数不多,取而代之的是王的偏置,大本偏置,或者部落城堡偏置。为了解这个局,双王不一定要同点一起放下。对于各种偏置,可以适当选择两点下王,根据两个王走位的特性,最后在中心层再度回合,这样可以最大化的利用部队的输出清理外层,争取到爆本的好时机。

双王的技能开启(重点),我不知道这个大家有没有过多的注意这个问题,或者说每次都是看血差不多了才会去点那个技能让王活久一些,反正我身边没什么人去在意双王技能的开启时机。但我认为,这个绝对是成败的一个关键点。为什么这么说呢,大多数情况下,我更偏爱于先点掉国王的技能,甚至有时候国王还未损血,刚冲进去的时候就点技能,这样做的好处就是利用国王产下的小野蛮,吸引火力,加上狂暴,国王几乎不怎么损血就可以干掉好几个核心建筑。如果事先没有开启技能,那么敌方防御很可能先瞄住国王,等血量下降过半再点技能,瞄住国王的防御也只会打国王,当国王这个大肉盾牺牲后,就算产下的再多小兵,也会被bug塔快速烧死,反而还没有先点技能来的划算。先点技能一般发生在敌方援助小兵过多,或者敌方防御过于集中,或者有单头bug塔的时候。女王就不用担心了,能有多晚点就多晚,当然,女王是依托肉盾而存在的,如果你眼看肉盾就要挂了,也可以选择先点掉技能,在肉盾挂前把本爆掉或者是把打肉盾的防御清掉让肉盾再多留几秒钟。

还有一些玩家,给一个冰冻或者恢复后点王的技能,一般也是没有问题的。

在这里加一个皮卡的用法,因为皮卡的高血和强攻击力,可以和男王媲美,所以在一定程度上顶一个王使。但是本人不支持一个点下三个及三个以上的皮卡,皮卡输出高,行动慢,如果同点过多皮卡,会造成伤害溢出,对进攻方是极大的不利,最好的是分路进攻,这样做减少了伤害溢出,有效时间内打的百分比更多。

4.法术的选择与投放技巧

普通石法标配是2冰冻2狂暴1弹跳(这是我见过最常见的),也有一些是2冰冻1狂暴1弹跳1闪电或者是1冰冻2狂暴1弹跳1闪电,就是很mei少you有跟我一样是2狂暴2弹跳1闪电的,法术嘛,还是根据自己的习惯,对不同的阵型,进行适合的搭配。

此处我就浅谈一下我为什么一直没有升冰冻,选择双弹跳流的理由吧。为什么我一直选择用双弹跳呢,其中一个原因是本人在九本的时候就肩负两星十本三星九本的重任,九本满防后停了小半年只打部落战,可能就是从那会就已经打稳了十本两星,真升十本后,初期因为圣水资源匮乏选择优先升级了黑水兵,中期的时候升了屌丝平时farm的时候用,久而久之,冰冻也就被耽误下来了。第二个原因是,其实每一个法术都有其存在的意义,并不是说有了冰冻,从此打仗再无后顾之忧了。如果你平常注意断剑的,会发现有很多玩家的兵力都在中心区块憋死,有时候明明双王还有很多血,但就是因为凿墙躺了。再不然就是炸弹一通乱下,运气好炸开墙还能打打,运气不好直接跪在最外层。更有很多玩家的部队还未触及到地狱塔连弩范围,就早早的给它们冻住,等到部队真都过去的时候,反而刚好解冻。简单来说就是你只要会用法术,也就不用刻意去在意有没有冰冻了,但是十本既然配了冰冻,肯定是有他的道理,能尽早的运用还是有益无害的。第三个原因就是因为本人的炸弹也不是满级,为了在配兵上更强调输出(一般配有20法师),炸弹一般都是6个左右,只开一路或者两路墙,剩下一路则用弹跳进最外层,避免炸弹炸不开的悲剧,从而提高部落战的稳度。

5.小兵的作用与出兵技巧

小兵,一般都拿来作为补刀或者是开场的清边,在核心部队一星爆本的情况下,及时补救,拿到50%的建筑。根据阵型的不同,20单位内的小兵可以至高补14%左右。出兵技巧很简单,进攻之前先看好你要攻打的阵型,查看外围防御所覆盖的进攻范围,针对所打阵型来配置合适的小兵,小兵包括:野蛮,弓箭,亡灵,有时也会配上一两个巨人或者野猪。出兵原则:1单点下小兵,一个兵对应一个建筑。2除开场清边以外,小兵一定要留到最后核心部队全部阵亡之后下,不要提前乱下,小兵对核心部队的输出没有决定性作用,所以你的小兵随主攻部队一起下,就是浪费。留小兵绝对是个好习惯,有益无害,看了很多48%49%的,差这么一点是很可惜的。

一般情况下,配有几只野蛮弓箭亡灵即可,但是对于防御分散,尤其是四角箭塔的阵型来说,配几只猪清掉一个角的箭塔,其余一只弓箭或者亡灵就能偷掉它(角落箭塔)看管范围内的好几个建筑。

内容到此告一段落了,感谢大家的支持。这些都是我在部落战的实践与经历中自我总结的,不是说有多好多厉害,针对不同阵型打法也是千变万化,帖子中提到的只是冰山一角。自认为还算是一些有用的经验,拿来与大家分享,献给那些为部落战头痛的伙伴们。

二、部落冲突八本时各兵种最高等级多少

法师

塔和防空~

首先

迫击炮

的作用:秒掉大范围弓箭手!因为~你懂得。。。

法师塔:

对付黄毛和苍蝇。。。非常血腥。。。

防空:

你懂的。

还有一个防御是个人认为所有防御里面最恐怖的东西:电塔!!!可能有些人认为电塔血低攻击也不是那么出众不是什么好东西!但是实际攻击的时候电塔的恐怖攻击速度和隐形的特性还有所有防御里最小的伤害溢出合理的配合阵型的变化可以发挥出非常强大的作用!

黄毛:

不俗的血量加上屌丝的攻击屌丝的速度以及。。。。。。便宜的价格可以造成恐怖的数量。。。。。。是吸引垃圾阵法师塔攻击的绝佳选择~而且还可以配合拖鞋的狂暴~他可以算得上是屌丝中的战斗机了。。。

小技巧

:在攻击落单的法师塔的时候下一个小黄毛吸引火力后面的弓箭法师就可以安心的输出了。。。在炸墙的时候控制好节奏也可以当个胖子用~

弓箭手

:COC性价比最高的兵种COC里出场率最高的兵种COC里皮最脆的兵种COC里死了最不心疼的兵种。。。

小技巧

:没啥技巧就是尽量别让他们直接暴漏在迫击炮或者法师法的炮火下就可以了。。。她们自己会对着目标一直射的。

巨人

:便宜的肉盾五级的巨人跟六级的巨人对比是一个质的飞越7级的巨人我没有。。。所以暂不评论!

小技巧

:巨人是优先攻击防御建筑的兵种很多的血量保证了他的生存能力对付6本以及6本以前配合天使可以横扫只是速度慢点所以一般是用来吸引火力来保证后面屌丝的输出!这就要求你的炸弹人可以准确的清理巨人面前的城墙~7本以后用巨人一般不配天使只需要带个血瓶它们就可以再枪林弹雨里优先的敲掉敌人的防御~当做援兵来守家也可以起到意想不到的作用~~~毕竟血厚。

哥布林

:一个被误会了很久的兵种其实哥布林很强!非常强!恐怖的素的加上对资源建筑X2的攻击力而且优先攻击资源建筑!但是哥布林需要5级以上才能体现出其可怕!

小技巧:

哥布林可以躲开小型陷阱因为速度太快了可以帮你把通往对方资源的路上的陷阱帮你全踩掉~如果对方把库放在一起的话30个哥布林再加个狂暴只要不处在法师塔的攻击范围内它们可以再5到6秒之间帮你把所有的库都吃完。。。甚至可以无视迫击炮的攻击。。。作为部落战援兵出现也很犀利想象一下你的部落里出现 3个哥布林后面跟着一个女巫。。。攻击你的笨蛋要把你的援兵引出来要多费劲。

气球

:其实个人认为气球是两个兵种。。。黑气球和红气球。。。恐怖的攻击力不俗的血量和。。。坑了个爹的速度。。。红气球是玩具。。。黑气球是兵。。。

小技巧

:尽量别让气球聚堆并且暴漏在法师塔的火力下就可以了。。。现在有狗配合黑气球是非常犀利的流派没啥好主意的。

法师

:长得帅有风度性价比高血不低会火会雷活还好还他妈是个高富帅。。。没事把自己放在悬崖上一打一大片是居家旅行杀人抢劫不二人选。。。尼玛的。。。这兵种是完美的。。。

小技巧:

不要踩到大炸弹。。。让前面的所有兵种帮助法师吸收伤害。。。不要让法师直接暴漏在敌人的火力下就可以了。。。法师恐怖的攻击力完全不需要任何走位。。。(狂暴了的法师更可怕)

龙:

以前很强的兵种。虽然很笨但是只要养成清边的好习惯龙还是可以很犀利的往里冲的。。。说实话我对龙这个兵种感情很深。。。因为它以前真的可以做到以7本的科技爆掉8本9本10本的油库。。。但是现在。。我只想说一句。。。我XXXXXXXX(此处省略100字)

小技巧

:注意清边注意让龙往里冲注意对方防控等级。4级龙也最好不要面对6级以上的防空。。。除非对方真的很渣不然龙真的很难3星八本以上的敌人。(大神除外。。。)也可以配一些苍蝇去吸引火力。

皮卡

:名字叫皮卡超人。。。他特么的真的是超人!你特么那么强干什么!你一个5W圣水造出来的东西一刀秒掉人家花了好几百万黑油花了好几个月升起来的女王你叫人家怎么想。。。你叫女王的面子往哪放!往哪放???!!!!!都说皮卡笨那我只能说那些说皮卡笨的人笨!皮卡只打离自己最近的建筑而且它是算时间的!懂吗比如它砍掉一个墙后面的箭塔要10秒(包括砍墙)但是离它很远的的地方有一个采集器它走过去砍爆它需要9秒那他就会回头去砍采集器然后越走越远。。。越走越远。。。可能有些朋友会问了皮卡刚看完一个建筑就在那个建筑旁边有个箭塔但是皮卡还是跑出去砍采集器了。。。这里我可以告诉你可能它看箭塔需要2刀也就是大概5秒多的时间但是她跑出去砍采集器只需要1刀算上路程是4秒多她绝对会跑出去砍采集器然后越走越远。。。越走越远。。。恐怖的攻击加上恐怖的血量她绝对是最强的兵种。。。没有之一。

亡灵:这个一直被底本玩家觉得鸡肋的兵种其实也不算鸡肋啦~有些时候还是很有用的~最起码他有一个亮点~~它是空军而且是占用人口最少的空军很容易形成数量~便宜的价格和不俗的攻击力算是一个中庸的兵种~而且有时候会发挥奇效~我们老大冲杯每次出去打仗都带两个~关键时刻可以给他带来不一样的效果而且针对现在部落站当做防守兵用也可以~效果很好~速度快攻击快~加上可爱的外型~反正我很喜欢~

野猪骑士:这个游戏唯一的骑兵,我想吐槽一下尼玛你敢不敢整个拉风点的坐骑你骑只猪这是要闹哪样啊还有那骑士长得太挫了有木有!活活一个食人族啊!你说你长那么大的块头你骑在一头长得还没你大的猪身上你让猪怎么想你让马怎么想你让二姑家的哈士奇怎么想?不过吐槽归吐槽我还是觉得它是COC相当强的兵种!有人可能会说因为跳墙法术的加强野猪流的时代已经过去了,但是我真的不这么想,我觉得只要城墙还在野猪就不会过时!只要不是专门针对野猪的杀猪阵或者阵内圈的奸夫淫妇等级过高,单纯的野猪流完全可以踏平任何9本!当然你野猪的等级要跟得上。。。如果你是白野猪就当我没说。。。

瓦基里武神:布料最少目测罩杯最大的红发女子。。。虽然我把她升满了但是真心不会用。

哥伦石人:恐怖的血量坑爹的速度坑爹的攻击坑爹的建造时间。。。作为石法流的主要肉盾它可以完美的吸收任何伤害无视弹簧炸弹炸他等于在给它挠痒痒。。。

小技巧:石头人只需要注意对面单一攻击的爸爸塔就好了剩下的它可以顶住所有伤害但是它也不是万能的面对敌人集火的加农炮它仍然很脆弱!所以后面的女巫就有了用武之地了他的骷髅速度快可以替石头吸收单体防御的攻击伤害!而且石头爆炸时会产生溅射伤害有时会产生意想不到的效果

女巫:作用就是帮助石头吸引伤害杀援兵的时候吸引援兵火力。配合黑气球的,个人认为3级才有作用

三、部落冲突COC怎么刷墙及升级规划详解

很多朋友在八本等满防,满墙,满王还是不敢上九。觉得升本好像收获的利益会减少。强人很多,犹豫再三最后勉强升本。

上九本后因为对COC理解不是很透彻,加之必要的一些条件还不完备造成发展缓慢,且还在使用八本之前的一些发展方法,导致九本前期走了很多弯路,有些速本朋友甚至直接就失去激情,慢慢放弃了游戏。这个其实可以避免,只要你了解了九本打钱发展的本质还有,合适的杯段选择好,前期做好准备,那么上九后一切将变得简单。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划

一、准备:黑水满库,上九前调整好工人的时间,保证一到九本就有三个工人可用。

除开升本的一个,还需特意调整两个,一个升级实验室,一个升级水罐子,一个升女王。实验室需要6天,因为满级妹妹需要750W水,八本只有600W,所以水罐子第一时间和实验室一起升,水罐子满也需要接近6天,可以无缝衔接直接升级妹妹。

升女王本来不想解释,COC这个游戏发展的快慢取决与两个量。一个是恒量,即是建筑升级的时间,一个是变量即是建筑物所需的资源。升级时间大家都一样,抢夺的快慢资源便是你发展快慢的因数,换句话说。你在保证资源充足的情况下满级所有人都一样,资源不足那么你的发展会滞后。

COC资源不是特别的难,但是黑水因为方法不得当,很多人觉得撸黑难,那么发展需要黑水的就是我们追上大神的关键。刚接触此游戏时还特地调好闹钟怕工人闲置。现在回想起来还觉得好笑。其实到了九本女王要30级,需要的时间你完全可以满所有的防御。

SO,如果你想凭着自己一点点的累积达到顶峰,那么刷墙和升女王是九本唯一需要的事,甚至可以说游戏到最后比拼的就是双王的等级和墙的等级。男王为何九本不升接下来说。

二、发展:为何实验室一开始不升胖子或者其他的为何是妹妹?

很多人问:妹妹只一点点提升,感觉不是特别犀利啊。确实胖子从600多一下提升到900的防御。BUT,妹妹不是飞龙不是皮卡是单个的作战单位,而是群体性的,一个妹妹提升3攻击..100个就是300。300的攻击意味着在战斗中你可以提前几秒搞定防御建筑,提前一秒搞定一个迫击炮或是法师塔意味着什么?这就不用我说了。

胖子胡子归根结底只是盾,妹妹才是矛。这也是为何妹妹是吊丝之中升级最贵,时间最长的兵种的原因,甚至超过胖子。在没有出妹妹之前,你需要的就是适应九本的撸钱段位,撸黑方法,马不停蹄也需要19天。这十九天足够你认识九本了,妹妹出的那刻即是你开始真正发展的开始。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划

三、建筑升级:到了九本以后你还纠结防御建筑怎么升级?

先升那个的话那么你一定还不了解这个游戏,九本需要大量的黑和金和八本需求不可同日而语,女王满的话需要的时间更是长到寂寞还不说黑水需求。这样长的时间你需要满几次防了?

除开专业升级女王的工人,留一个工人专业刷墙是刷墙党必须的,不必纠结其他的,三工人完全够用,既然黑和金需求大,掠夺是唯一的手段,那么磨刀是关键。所以不用说建筑怎么升级一幕了然。先升级兵营,再次是城堡,其他随意。

四、规划:现在才觉得双王是无底洞,刷墙对于升双王简直弱到爆。

每天两万加黑,除开被抢的勉强凑合着升级女王不停。但是火墙一天四五块2月不到搞定了,还是那句不管怎样,墙满是升本的唯一条件。九本时用男王加吊丝药水可以保证刷墙撸黑的效率,这次的提升男王不再是傻大个。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划

随着满级兵的完工你刷火墙会越来越快,但是别忘了,最牛的战力女王还在睡觉呢。九本千万别用。WHY。九升十再撸九本打到的钱和黑会变少,十本有了地狱塔撸钱的成功率小了。此时你从未用过的女王可以填补这个落差。20多级女王的战力让你在十本也和九本巅峰时的效率差不多,男王此时就升级。等你刷满电时。双王满.防满,可以开始冲杯之旅了。

COC刷墙以及升级规划总结:

刷墙党一定不要只把墙作为目标,双王和墙才是最后论剑的入场卷,既然不花钱手工想达到巅峰。那么一定要明确规划好发展方向。九本撸钱的杯段一般在 1650到1750之间.死活都有,撸黑一定是靠攒…黑水兵不要用,在没有满级胖子妹妹胡子之前撸到阵中不易。但这些有了基本无脑仍八本的库中黑水尽收没问题,胖子好了几天,这几天每天多撸黑水翻番吧。且死活都通吃,之前一直靠死鱼维生,效率不高,…配置吊丝流,两营胡子,两营妹妹,炸弹胡子营负责。药水狂暴。胖子好后两营妹妹,一营胡子.一营胖子.炸弹均摊,有十个胖子就行,多的这十个胖子是撸活鱼的保证,前后出兵时间只相差50秒。胖子不要多,多了笨不灵活,反而提不高效率。

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