暗黑与光明单机?10版高手指点
一、暗黑单机1***10版高手指点
自己去看把
[人物练法]之德鲁依
套装dru的练法
这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖
技能
火风暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毁天灭地 20
变身术 1
变熊 1
震波 1
熊 1
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上
状态:
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到这里
法力:不加
装备
艾尔多一套
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
手套:法师之拳
戒指:乌鸦,婚戒,矮人
腰带:雷神,技能
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
装备上镶5/5火珠
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+
佣兵
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
帽子:吉永之脸
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
盔甲:强制,刚毅
佣兵装备以cb为主
战斗
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
各关boss用火风暴配合小弟搞定
毒狼
技能:
狼人变化:20
变形术:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20
装备:
加尔长发IN毒珠
武器:
破隐
疫病带原者
盔甲:
野蔷薇
盾:
精神
统盾in 4* 5/5毒珠
腰带:
技能腰带
手套:
NEC SET GLOVE
项链:马拉+3变形
戒指:腐肉之风婚戒
力量敏捷穿装备其他生命
牛关:
打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……
4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右
打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG
暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.
属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量
装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用)盗墓者(84级)
盔甲:刚毅物免甲
戒指:乌鸦之霜双吸戒指
手套:碎钢卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵甲:强制石块 ETH绵羊毛物免甲盔:吸血鬼凝视安达利尔容貌枪:丧钟(破物免)
暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力:(54-62)-(143-169)(98-115平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300%伤害力(可变)
+30-65伤害力
+50%伤害力对不死系怪物
50%概率决定性打击
50%提升攻击速度
50%快速恢复打击
自动恢复生命+15
+100%防御力
+100防御力
+15敏捷
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力:(99-125)-(450-570)(274-347平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280%伤害力(可变)++
+150-230%伤害力对不死系怪物(可变)+
+60%提升攻击速度++<-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350%攻击命中率对不死系怪物(可变)+
四防+30-50(可变)++<----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10%几率将敌人尸体复活为:亡灵战士+
每杀一个敌人+10-14生命(可变)+
50-80%提升魔法装备出现概率(可变)+
+4光明度
插孔数(1-3)(可变)++〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有
风德
技能:
风系:冰风暴1点小旋风20飓风装甲20龙卷风20暴风20
召唤:橡树之心20乌鸦1点精灵狼1点狂狼1点熊1点
共需要技能点105 94级完全成型
属性点:
力量不超过80(根据自己的装备来加点)
敏捷拿物免盾格挡75%
体力其余全部加这里
精力不加
PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指(10FCR+力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上+力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR+1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提+力量/敏捷/生命/法力/抗行尽量高)
(PS:风德的PVC效果实在不理想)
人物练法]之死灵法师
专门暗黑的网站
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加
技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗
2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上
还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#
下面分析装备:
正手武器:
QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧
TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)
这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:
然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN)帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用
最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过:大家不要再搞错了
还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了
还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……
1.10骨召
技能
骨茅:20
骨墙:20
骨盾:1
召唤骷髅:20
支配骷髅:20
召唤反抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余加骨魂
属性
力量:120(能穿bug鞋子就行)
敏捷:不加
生命:其余都加这里
纯召
骷髅20
支配骷髅20
召唤抵抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余的点数随便加
其中建议
max尸体爆炸
或者
max复活
至于
骷髅法师
如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数
我没什么意见
(PS:纯召NEC一般练不废,随意性很强)
二、高分求单机游戏
暗黑就不说了
介绍一个泰坦之旅吧
中文名称:泰坦之旅原版+泰坦之旅:不朽王座
英文名称:TitanQuest:ImmortalThroneChinese
资源格式:光盘镜像
版本:V1.3中文版
发行时间:2007年
制作发行:IronLoreEntertainment
THQ地区:美国
官方硬件配置要求:
系统:Windows:2000/XP
CPU:3.0GHzProcessor或更高
内存:1GBRAM
光驱:DVD-ROM
硬盘容量:600MB(DEMO版)
显卡:128MBNVIDIAGeForce6800系列或RadeonX800系列
声卡:兼容DirectX9.0C
操作设备:键盘,鼠标
【游戏简介】(天极网)
享受过“《TitanQuest》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《TitanQuest:ImmortalThrone》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“PlainsofJudgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。
辽阔的幽灵平原
简而言之,“PlainsofJudgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“TowerofJudgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。
如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)”进入“LostSouls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“PlainsofJudgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。
在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“LostSouls”之城后,新的阴影将会选择从“SaltFlats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。
激烈的城堡攻防战
早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“LostSouls”之城活动和“SaltFlats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。
“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。
旅行的阴影进入到“FarPlains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“DreadHalls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“PlainsofJudgment”平原。
三、骑马与砍杀暗黑与光明,寻找画像,正确地点
禅达-酒馆三楼客房
苏诺-地牢对面的一个放满稻草的门洞里墙上
萨哥斯-酒馆二楼一个木柱子上(要面朝楼梯)
维鲁加-酒馆(不要上楼)就在楼梯侧面的墙上
帕拉汶-酒馆楼梯下几个酒桶,在背面贴着(面朝楼梯背朝墙壁才能看到)
日瓦丁-酒馆2楼的楼梯后面(下楼的时候就能看到了要跳着去拿)
库劳-酒馆2楼最里面的客房里
德赫瑞姆-酒馆2楼楼梯口边上的客房里
杰尔喀拉-在城里首先面对商店和武器商人,然后往左手边走,到头之后会看到柴堆旁有几个筐,就在倒着的筐子上面的墙上
提哈-在城里武器商人旁边有个门洞,进去之后向右回头,两个草垛和一个筐子之间的墙上贴着
那拉-地牢的对面有个门洞,出去对面有个楼梯,上去就在墙上贴着
图尔加-城堡大门对面的左侧有三个木桶画就在桶的上面