火影忍者ol五主阵容(火影忍者ol什么职业厉害)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:网游动态 时间:2024/04/13 阅读:2 评论:0

一、火影忍者ol什么职业厉害***五大主角玩法分析

简称-雷主

职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。

职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根性出现。可以说是一度颠覆了雷主的存在。雷主是单体物理输出。群伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根性刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。

在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。

原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。

血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。

前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。

适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。

雷主的投资:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。

精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。

适用人群:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。投资额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的投资,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要投资小额度即可。

简称-火主

职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。

职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的”错觉“,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种虐了。因为雷主的根性,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬毒。而火主的55被动就显得没那么出众了。

既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主治疗的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业局限化,现在的唯一出入就是豪龙火起手,追打控制。

适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。

火主的投资:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的唯一出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。

适用人群:可以说火主现在是一个更倾向娱乐的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属性碾压。

简称-风主

职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。

职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。

这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。

适合风主的忍者:可以说全部女性忍者以及各种强大奥义输出的忍者。

风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。

适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。

简称:水主

职业特点:治疗,控制,以及一定的输出能力。

职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬毒咒印队,或是三奶养猪队。当主角可以打破常规,不再局限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶最近观望论坛,都是水主削削削!!!。其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女性角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠毒。但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡性。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。

因为被动淬毒,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。最适合平民逆袭的忍者,没有之一。

而且可玩性也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。

适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。

水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的投资。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属性。可以提高水主的输出能力。

适用人群:适用于全人群吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。

简称-土主

职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称一流。

职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的医疗忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主菜刀队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。

适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种医疗忍者。

土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗性,防御,生命的属性。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。

适用人群:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。

二、火影忍者ol五主新天赋有哪些改动

火影忍者ol近期对五主天赋进行了更新,那么火影忍者ol五主新天赋有哪些改动?下面深空高玩给大家带来了火影忍者ol五主新天赋解析,一起来看下吧!

水主

一、被动魂吸改为第二层75级天赋自然能量吸收:每当有单位死亡时,恢复15点查克拉并提升12%攻击,每回合最多触发3次。此外,碧蓝之牙获得仙术标签。

分析:类似秽土迪达拉的被动效果,水主可以大胆的走输出流了.配合奥义威力很大

二、被动百豪之印改为:每次受到攻击时恢复自身3%生命并增加1%暴击率。

分析:偷梁换柱,把原先加成攻击的buff移到魂吸

三、被动咒印实验改为第三层55级天赋。

分析:彻彻底底的打脸

四、被动水遁·水分身术死亡时恢复的查克拉改为25点。

分析:没什么特别的

风主

一、奥义旋风术目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。

分析:开局目盲2体,应该是选定一体加随机一体

二、奥义大玉螺旋丸去除连用功能,冷却降低至2。新增效果:小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。

分析:和自己提的建议差不多,连用功能肯定是要取消

三、普攻影分身之术现在有一定概率召唤2体分身了,且分身防御、抗性属性继承比例提升。

分析:配合奥义的,而且比以前耐打

四、追打风遁·吹飞增加目盲

分析:还是不错的,可以对付镜返

五、追打击坠螺旋丸增加每回合至多触发2次。

分析:有总比没有好

六、追打风之连刃增加触发后获得1次额外普攻。

分析:多一次普攻就意味这多一次攻击机会,分身也能多召唤了

七、被动丛花之守护改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。

分析:比以前增强了,虽然是时效增益,不过类似雷主的根性

八、被动多重影分身之术分身防御、抗性属性继承比例提升。

分析:作为召唤分身最多的主角,不错

九、被动自然能量汲取触发时额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后疾风舞者获得仙术标签

分析:既能恢复查克拉还能养成,可以弥补自身输出不足的缺陷,关键是只能选择该天赋才能获得仙术标签,这里就意义深远

火主

一、奥义豪龙火之术新增效果:小队内存在胧分身时,冷却降低1。

分析:体现分身的战术作用

二、奥义封印术·红莲之印新增效果:小队内存在胧分身时,冷却降低1。

分析:一样,不过控制类技能冷却降低1,控制能力增强

三、被动胧分身术改为:战斗开始时,召唤1体继承本体45%生命的胧分身,其普攻时使红莲之瞳获得1次额外普攻。

分析:类似风主,多一次普攻就多一次机会

四、被动奈落见改为:每回合首次行动前,对敌小队随机2体造成[标记]。

分析:不能破闪避了

雷主

一、奥义居合·瞬闪改为:对选定敌人造成伤害,并附带[标记]和[麻痹]。如果敌人已经处于[标记]则技能冷却降低至1。

分析:去除了原先查克拉50的限制,理论上基本每回合可以奥义

二、普攻凝神改为:恢复此忍者基于自身8%或16%基础忍术的生命和20点查克拉,并解除所有[不良状态],之后免疫[不良状态]至回合结束。

分析:增强了雷主的生存能力,意味这心眼流、战场的历练可以试试

三、被动分身同击战术改为:战斗开始时,召唤2体继承本体40%生命的雷分身,其可以使用更易连击的[雷光暗杀剑]进行普攻。

分析:意味着可以向其他主的分身一样,更容易出连击

土主

一、奥义查克拉岩壁改为木遁·树界壁:为选定和其同排的忍者施加一个基于自身50%基础抗性的护盾,并为该排每个忍者恢复20点查克拉。

分析:神技,理论一个奥义可以恢复小队60点查克拉,其他小队也能恢复60的点查克拉

二、普攻体术攻击改为大概率造成大浮空。

分析:大概率是好的

三、普攻土遁·硬化术基础护盾量降低至10%,一定概率护盾量变为20%。

分析:影响不大,决胜之姿的效果能保持就可以。

四、被动木遁·森罗万象改为攻击随机目标。

分析:相当于随机定身一体,前提还是自身有护盾。

五、被动防御心得改为第三层55级天赋,抗性加成降低至40%。

分析:明显削弱了,原先是85级天赋

六、赤色岩拳的被动钢体附加100%防御加成改为:此忍者每存在损失1%的生命,提升自身0.7%的防御和抗性。

分析:类似九尾的被动,回血后加成是会减少的。

七、被动技巧指导改为第三层85级天赋,且现在额外提升20%攻击了。

分析:八门李又可以疯狂了。

综合:

五主的这次天赋变化,

第一:分身的特殊作用在今后的战斗体现更加明显

第二:奥义每回合都能释放将成为新特色,战斗节奏明显加快。

第三:主角的生存能力和养成能力得到明显提高,作为辅助队友的同时,也具备可观的战斗力和杀伤力,

第四:阵容搭配明显更加多元化,五主天赋的兼容性得到了增强,避免就几支主流队流行的局面,只要忍者搭配合适,都有可能出奇制胜

以上便是火影忍者ol五主新天赋解析吗,希望对玩家有所帮助!

三、火影忍者ol火主推荐阵容

火影忍者OL火主搭配大全,平民玩家是整个游戏最多的一个群体,所以搭配的阵容基本上都是从平民的角度出发的,大家在竞技场,排位赛,生存试炼中遇到火主基本上同战力的情况下如果不拿出针对型的阵容,基本上都打不过火主,因为火主是游戏中被克制最少的主角了,这是火主的优势,好吧!下面我们来看看玩家【334988246】给大家分享的几个火主各个阶段的经典搭配阵容,希望对大家有所帮助!

楼主还可以去江西游戏看看攻略

1:香磷+红豆+蝎。技能选择(超多样,普工可以带苍炎或者睡眠,大招必须带豪火龙,追打带十连。55的选择都可以!)

优势:打断有了,伤害有了,AOE有了,解症状有了,完美连击有了,非常齐全的阵容~

技能非常百搭,因都是火遁,所以可以带火遁强化。。也可以带吸收查克拉,中途让队友放大出奇制胜。其他技能都有很大的选择范围,可玩性非常高。

手动非常强悍,JJC经常打到对面刷新。

劣势:在自动中比较不稳定,因为自动站中会根据的阵容而自动选择先释放谁的技能,放的好把对面从头耍到尾,放不好就有点坑。

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