暗黑3野蛮人佳武器(野蛮人武器选择与属性选择方法)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:心得秘籍 时间:2024/04/16 阅读:2 评论:0

一、***暗黑3***野蛮人武器选择与属性选择方法

作为暗黑系列的老牌英雄,野蛮人延续了他在之前系列中简单粗暴的风格,配合暗黑3爽快的打击感,初次入手野蛮人的玩家们一定可以感到来自野蛮人独有的破坏力。身披重甲也未野蛮人带来了强悍的防御能力让野蛮人也成为了暗黑3中的一大热门职业。野蛮人也依靠他简单有效的操作从而成为最适合新手玩家的职业。相信喜欢直接了当解决问题的玩家一定会喜欢野蛮人的。

根据不同的技能组合用不同的武器,是一项基本的素质。

比如有人喜欢用双大招,霸气无双、远古之锤、野蛮冲撞等这样和武器伤害息息相关的霸气技能,就必须用双手武器。

而喜欢跑酷无尽怒气流、旋风流的选手,强烈建议用双持。

武器的选择:

野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽

之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?里

头还是有着不小的学问。

双手与双持:

对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。

不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔

猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素

质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成

长,伤害都会超越同时期的双手武器。

值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主

手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手注定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为

200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。

装备属性选择方法:

属性优先度:力量

>

体能

>

敏捷

>

智力

单手武器:伤害

>

偷取

=

镶孔

>

力量

头盔:镶孔

=

暴击

>

力量

>

体能

护肩:力量

=

体能

>

护甲

>

抗性

衣服:力量

=

体能

=

镶孔

>

护甲

>

抗性

护腿:力量

=

体能

=

镶孔

>

护甲

>

抗性

腰带:力量

>

护甲

>

抗性

>

体能

手套:暴击

=

暴伤

=

攻速

>

力量

项链+戒指:暴击

=

暴伤

=

攻速

>

力量

双手武器:伤害

=

镶孔

=

偷取

>

爆伤

>

力量

野蛮人具体套装:

二、《暗黑破坏神3》野蛮人双手OR双持及今后武器选择分析

废话不多说先上自己属性图,此为单手武器不带盾,带女巫,吼抗后的属性、被动选择,主手武器见上图

首先申明,本帖主要讨论武器双手双持的选择,并且考虑性价比,土豪双持2把1200dps武器可以不看。

楼主主手武器很一般,明显在a3、a4难混,dps不够高,开超人都很难秒一个精英,更别说效率mf

昨天过了炼狱菠萝,一直考虑蛮子该如何配装。现在自己总结下来感觉装备换了很多,很乱,开荒A1换过1套,过A2换了几

件,过A3A4又换了1套,通关后考虑mf,又要换一套,但是开pvp后是不是也要换一套呢?我想肯定很多蛮子也再这种纠结中

如何在有限的资金下提高dps我做了如下测试:

1:双持

副手武器1号:

AH价5w

装备后属性:

三、暗黑破坏神3——玩家心得:细说双手野蛮人

1.03后近战崛起,许多野蛮人开始双持或双手的道路体验暴力砍杀的快感。我玩了几周双手武器,体会不少,说给大家分享。

吼了防御吼,带女巫,我的目标就是可以轻松的在炼狱A3farm,所以之前自己不少属性好的装备都卖掉了,现在这一身装备为了mf牺牲了不少属性。

一,先说说双手蛮子的优缺点吧

优点:

1,省钱,不需要盾牌,只要一把双手武器,双手武器依然比单手便宜很多,而且不要盾。由于攻速较慢,不用考虑击中回血。

2,效率高,双手武器爆发流大家应该都知道了,原理就是利用双手武器的高DPH,配合超级赛亚人使得裂地之震有着极为恐怖的爆发力,爆发期间由于输出恐怖,忘却苦痛的吸血符文可以保证你在5s内吸收无数伤害而屹立不倒,所有无护盾近战精英5s内通吃。

3,杀远程怪比剑盾和双持便利,因为单次伤害高,堆一定的爆击爆伤,经常可以一击秒杀远程小怪。

缺点:

1,脆。剑盾蛮子都喜欢被小怪围一圈然后复仇,但是你被围一圈很快挂,不排除装备达到一定程度后你可以用复仇的可能,毕竟双手的高DPH复仇很恐怖,不过左键用顺劈,凭借双手武器的威力,你被怪围的情况很少。最危险的情况就是碰到一片怪物的近战远程法师的混合部队,千万不要无视后排的怪物去砍前方的肉盾,最好先走位到个能档子弹的地方先解决掉近战怪。这期间因为打不到你远程怪会自动走到你面前或者直接跳过去先X远程怪。

2,没有击中回血就没有无限续航的能力,打菠萝之类的关底boss要费劲一点。阿兹魔蛋还是弱到爆,怎么打怎么过,打蜘蛛女王的关键是要耐心等待时机保证一轮爆发让boss全中。蜘蛛女王血不多,一轮爆发非死即残。不过我们的目标是蓝精灵和金闪闪,这些东西依旧是赛亚人地震秒。

3,所有蛮子都讨厌的东西,远程精英怪群,毕竟双手蛮子不硬,扛不住一下一下的牙签和火球的磨。所以这个是我们要解决的主要问题,下文细说。

二,装备属性选择

1,防御方面,剑盾和双持为了保证击中回血的效果。抗性堆高会很好,双手蛮子不考虑击中回血,所以保证等效生命较高即可。千抗万甲很难,对于打炼狱A3,个人推荐全抗性800左右,护甲没女巫7000左右。因为抗性护甲保持1:10的比例最好。所以大家最好带巫女,这样护甲就达到8000+了,全抗和护甲大概就这样,你想再高会很难。剩下的就是尽量撑血吧,最少5w,因为没盾牌,护甲少下一大截,所以装备里要尽量选择+XX护甲值的属性。800全抗也不是很容易,肩膀、头盔、鞋子、胸甲、裤子、腰带这些有60左右全抗是底线,剩下的几样装备就要搞一些其他属性了,总之尽量凑够800吧。

2,暴击爆伤,现在的主流,不多说了。建议手套不带抗,只要暴击爆伤的,戒指带全抗,相对比手套廉价一些,这个每个人实际情况不同不多说。暴击爆伤尽量高,前提是保证主属性,力量1300是下限。爆伤,保证出了暴击100000左右伤害为好,这个数字可以秒掉游戏里大部分小型怪物和远程怪物。比较肉的怪怎么你也得3-5刀,太高会很浪费,不如去再增加一些防御。

3,生命球恢复量,杀小怪用顺劈,毕竟双手蛮子的杀伤力刚刚的。加血主要靠血球,自己平时吃的时候要注意,不要一口吃一地,精英的血量下降某个百分比都会固定掉血球,这个属性很廉价。对于双手蛮子很实用,其他恢复方式都没这个好弄也费钱。

4,武器,第一看dph,就是武器面板上显示的伤害范围平均值,大概1200以上就差不多了。

双手钉锤:这个比较推荐,同等dps,这个的dph最高,武器大师效果配合高爆伤很给力,但是动作缓慢很不爽。

双手剑:这个伤害的随机属性范围比较少,所以很难见到高dps的双手剑,dph更是低,但是武器大师效果在本身有一。定爆率爆伤的情况下很强力,而且用剑放技能更快。

双手斧:比锤子dph低点,速度快点,其他一样。

长柄武器:没什么亮点,dph还算高,武器大师效果感觉勉强。

总之这四种武器各自有各自不同档的dph和速度,个人建议还是有一定速度好,大概1200以上dph就够你吃掉A3的所有精英了,速度快,可以让你赛亚人的50点怒气更快的积累。毕竟这段时间是爆发准备期也是危险期。你也可以以更高的频率把怪物打的硬直,高速度抬手和收手速度都会快,手感会更好,我用锤子经常挥远程怪挥到空气。

三,技能

赛亚人、地震、战吼、盾墙,这4个不能动,左右键自己看情况。主要目标是让我们在远程精英面前不能怂,并且有群怪能力,多种组合各有利弊。可以左键顺劈,右键24码踩地板聚怪横扫,很舒心。杀远程精英可以看他们要跑的时候拉一下增强地震效果。dph高的话可以左键增加产生怒气的符文的猛击,右键地动波用15怒气的符文,这个既是群伤又是远程技能,搞远程精英效果也不差。不过这个组合一定要有一定攻速,攻速快你可以看怪物抬手放波来避免一次伤害。而且可以轻松走位,甩个波,后退,再甩,还可以左键顺劈。右键冲锋减cd,很暴力,不过撞歪了会很苦逼。

被动:无情暴虐和一种护甲技能是必须的,另外一个不一定要武器大师,不用震地波的话狂暴怒气依然是非常强悍的输出技能。

四,对付远程精英的一些小技巧

1,不要盲目的追。你追上去砍一刀他还会跑,所以后退是找障碍是很好的办法,让他自己来找你。带瞬移的经常传到你面前,尤其是一些带溶火的远程精英,追他你会死的很惨,主要是耐心,不要贪刀。每次近身砍个一两刀就好,耐心躲炮弹,等技能cd,鲁莽送命跑路是非常浪费时间的。

2,爆发的时候,变身地震,然后不要动,只受到地震伤害怪物是不会逃跑的,地震的伤害杀远程精英足够了,不过怪偶尔还是会乱动。

3,玩家的近战攻击距离大于大部分怪物,可以顺劈一下走一步来减少自己被多个怪物同时攻击的几率。

4,利用一些技能,冲锋个人感觉比跳斩好使,冲过去会把怪撞的硬直,然后轻松给他一刀。跳有时候还得预判,跳过去的时候怪要是跑你基本也就能砍个一刀。还有就是飞斧,挂个这样的技能打远程精英会很好,踩地板依旧强力,精英还是可以晕一小会儿。怪多在地震里站1s,就会多掉几十万的血。还有冲刺、地动波,反正这些技能只能挑一个,自己看喜好用吧,个人推荐地动波。

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