幻影刺客新天赋,dota2幻影刺客天赋树攻略

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:心得秘籍 时间:2024/04/13 阅读:2 评论:0

一、刀塔自走棋9刺客阵容

《刀塔自走棋》前不久的更新,加入三名新全新的卡片,其中有一张是刺客牌,加上原本卡牌中的刺客,不同的刺客数量达到了足足九张!和精灵种族一样,刺客自然也是推出了九刺客的终极职业天赋,当己方场上刺客数量达到九个的时候,每一次普通攻击将有20%的几率造成五倍伤害!在这里要提醒各位玩家,无论是种族被动还是职业被动都是能叠加的,20%造成五倍伤害是9刺客的职业天赋,在刺客数量达到3、6的时候,10%造成3倍伤害、15%造成四倍伤害!加上9刺客20%几率的五倍伤害,一旦凑齐9刺客,刀刀烈火,谁都顶不住!

《刀塔自走棋》幻影刺客

首先,我们来看看卡牌中的刺客英雄

(1)赏金猎人、技能:投掷飞镖,随机选中一名敌人投掷飞镖,造成中等伤害,并造成眩晕。

(2)痛苦女王、技能:痛苦尖叫,以自己为中心制造475范围的伤害。

(2)变体精灵、技能:波浪形态,变体精灵化为无敌状态的波浪往前冲刺一段距离,对路径上的敌人造成伤害。

(3)鱼人夜行者、技能:暗影之舞,将自己隐藏在暗影之中,处于无敌状态,并逐渐恢复自身血量,持续4秒。

(3)幻影刺客、技能:恩赐解说,被动技能,10%概率300%/450%/600%暴击伤害。

(3)沙王、技能:掘地穿刺,钻入地面快速前进,到达位置之后快速刺出,路径上的对手都将受到一定的伤害并被眩晕2秒。

(3)冥界亚龙、技能:蝮蛇突袭,对敌方释放,持续五秒,每秒造成150/250/350点伤害。

(3)隐形刺客、技能:烟雾弹,丢下烟雾弹沉默两格内的地方棋子,同时让他们的攻击有概率造成Miss。

(4)圣堂刺客、技能:折光,获得透明盾牌,并增加自身攻击力持续6秒,折光次数4/6/8,攻击力加成40/60/80.

这么多刺客中,他们自带的技能也是五花八门,点控、范围伤害、范围控制等等,这些技能在9刺客中的体系,其实并不是很重要,对于刺客来讲,最重要的就是砍砍砍!在每次攻击之前,内心大喊:给我暴击!

《刀塔自走棋》圣堂刺客

不过,在这么多刺客中,也是有核心刺客的存在。

首先第一位核心刺客:圣堂刺客,因为折光这个技能的存在,无论是冲入人堆让所有人激活自己,还是在单挑情况下,都最大程度的增加自己获胜的几率,使用折光之后,强大的护盾,以及攻击力的增加,让圣堂刺客拥有更持久的战斗力和更高额的恐怖输出。

第二位核心刺客:幻影刺客,与圣堂刺客持久的战斗力比起来,幻影刺客就是暴力的代名词,本身自带的技能就是关于暴击的被动,一星拥有300%暴击伤害,达到两星拥有450%暴击伤害,如果运气好达到三星,暴击伤害将会来到600%,可想而知,幻影刺客冲入人堆,就算是两星的幻影刺客,一刀下去,也许你会看到超两千的伤害,被动技能加上刺客的职业天赋技能,实在是太过于恐怖!

《刀塔自走棋》痛苦女王

战斗开始,所有刺客蜂拥而上,凭借恐怖的暴击几率,也许能在短短几秒钟的时间,就能解决战斗。

仔细思考了一下,9刺客并非无敌,所害怕的阵容,还是有的。

1、9精灵阵容

2、4巨魔4骑士3术士

深空高玩思来想去,就觉得9刺客就惧怕着两个阵容吧。首先9精灵阵容,成型的9精灵拥有75%闪避普通攻击的几率,如果遇到9精灵,一刀下去全是Miss,那就尴尬了。还有4巨魔4骑士3术士的阵容,要知道9刺客就像是锋利的矛,没有一点防御性,而4巨魔4骑士3术士这个阵容,骑士拥有伤害减免,巨魔让全队友方增加高额的攻击速度,加上三术士的回血体系,9刺客一旦暴击几率稍微有点低迷,有可能就会被4巨魔4骑士3术士这样的阵容带走,遇到这样的阵容,还是要靠运气来安排比赛的走向,如果幻影刺客飞进去一刀一个,那就不用多说,肯定赢!如果前面几刀都不暴击,导致核心刺客被带走,那就非常危险了。

二、dota2幻影刺客天赋树攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2幻影刺客天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

幻影刺客

S,虽然闪避不稀有了,但是这天赋也是极品的,pa绝对是加强,有了吸血暗灭之后直接奔大晕,1111配合先锋盾前期血量足,中期有续航攻速快,后期可升标消耗,可升敏捷刚正面。不知道比20全属性好多少。

10级:+150生命值或+15攻击力

15级:10%吸血或+15移动速度

20级:+35攻击速度或+10全属性

25级:+25敏捷或窒息之刃攻击两个目标

2122 D补师重现江湖

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三、dota2幻影刺客出装顺序是什么

dota2幻影刺客出装顺序如下:

1、首先来谈谈这个英雄的出门装选择。压制之刃是一个非常不错的选择,能够帮助你在线上更好的补刀。然后购买一组吃树,同时购买若干的属性装,可以购买敏捷便鞋外加圆环,用来合成怨灵系带。鞋子方面毫无疑问的要出动力鞋,不仅能够获得属性加成,同时还可以获得30%的攻速提升,对于幻刺来说,攻速非常的重要可以决定你之后的暴击产生的几率。

2、对线期之后,幻影刺客这个英雄不要过早地参加战斗,毕竟这个英雄皮太脆往往容易遭到对方的集火攻击。所以第2件装备可以速出狂战斧,帮助你能够快速刷钱打装备。随后再补一个支配头盔用来拉远古野。

3、当你达到16级之后,手握狂战、支配清掉远古野之后,马上补出黑皇杖。在20多分钟的时候,当你拥有了这三件套之后,你将会迎来第一波强势期。新鲜的黑皇杖能够保证你在团战当中任意的使用欢迎突袭收割对方脆皮。

4、当然,如果拖到30分钟左右的时候,此时你可以选择做一把深渊之刃,这件装备在幻刺的手中威力可以最大化,特别是克制对方有BKB的英雄可以收到奇效。

5、最后一件装备可以选择强袭,当然支配必须要升级为撒旦之邪力,在对撸的情况下,幻刺可以凭借着自身的暴击快速回血。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

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