暗黑二1.13c 怎么才能打出红色和橙色装备

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:游戏攻略 时间:2024/04/18 阅读:2 评论:0

一、暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别

1.13C升级内容

一个新的神秘事件!

-地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属性点...

主要错误

-修正了一个物品复制的bug。

-支持mac os更高版本。

-修正了城里杀人bug(“TPPK”)。

-修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线

-修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如交易)

小错误

-超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级大菠萝和超级巴尔是否被击杀。(以前是只检查超级巴尔)。

-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动最小化的错误。

-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误

-地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。

-修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)

-修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题

-修正了PAL符文之语“原则”的属性未完全应用

-修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题

-修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到攻击可能被卡住的问题

具体的改变

- act1的第一个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)

-增加高级符文掉落。

-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。

- 6boss的二级key器官和符文变成橙色的了(方便捡-0-)

-修改了金钱上限,不再和人物等级有关。

-创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。

-大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。

-超级墨菲斯托和超级baal的召唤怪物没有经验。

-去掉了遗忘骑士的铁娘子(攻击反噬)诅咒。

-火炬的地狱火触发几率改为5%。

-玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。

-创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

-按回车可以进入战网聊天室。

-游戏窗口增加了最小,最大,关闭按钮。

-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。

-增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。

-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

人物技能的改变

亚马逊

-牺牲之箭-爆炸范围增加33%,效果提高50%。

-牺牲之箭-爆炸伤害提高20%。

-牺牲之箭-增加33%的基础持续时间。

刺客

-龙爪-准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。

-双龙爪-从支配利爪得到每级4%的伤害加成。

-影子大师-抗性从5-80改成5-90。

-聚气性技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

野蛮人

-旋风-减少了50%的法力消耗。

-武器支配-致命攻击几率从0-25提高到0-35。

圣骑士

-祝福之锤-不再忽视不死系和恶魔系的抗性。

德鲁伊

-熊人变化-每级伤害增加15%。

-熊人变化-生命增加了25%(50%->75%),防御增加了1%(5%->6%)。

-震波-每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师

-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。

-尸爆-伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。

-剧毒新星-增加了15%基础伤害。

法师

-火墙-每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-烈焰之径-每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-九头海蛇-每级增加15%基础伤害。

-九头海蛇-提高攻速。

-九头海蛇-减少了25%冷却时间

二、暗黑破坏神2,v1.13c版本,武学刺客练法。

1)Dragon Tail(龙尾)要求人物级别:18

这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。

缺点:攻击算法

20级火系伤害提升百分之240

不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!

2)Phoenix Strike(凤舞)要求人物级别:30

一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。

攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!

级别 20

攻击等级提升百分之355

集气第一层流星雨伤害 238-258

集气第二层连环闪电伤害 1-281

集气第三层混沌冰箭伤害 124-140

3)Death Sentry(死亡陷阱)要求人物级别:30

mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80

大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?

级别 10

闪电伤害 58-68

尸爆范围(码) 6.3

级别 10

闪电伤害 58-68

尸爆范围(码) 6.3

级别 10

闪电伤害 58-68

尸爆范围(码) 6.3

级别 20

闪电伤害 120-130

尸爆范围(码) 9.6

还需要的技能

Tiger Strike(虎击)20级

三级蓄气攻击力提升百分之1440

套装武器爪单手伤害:123-153

爪系掌握20攻击提升111

攻击力到达3737-4649

大家千万别说不知道这个意味着什么!!

刺客的战术应该是这样

遇到敌人的时候,先用Mind Blast

(意识攻击波)转化两三个,再放

两个死亡陷阱,打开Fade(消退)

和Blade Shield(刀盾),和自

己的影子——Shadow Master(幻影精通)

冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇

(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!

刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade(消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。

手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!

三、玩暗黑破坏神2***1***13C***怎么才能打出红色和橙色装备

暗黑2橙色装备合成公式:

橙色装备即手工装备,指的是在赫拉迪克方块中,以特定的蓝色装备为原料,通过一定的方法炼成属性更好的装备,成品颜色为橙色的装备;橙色装备都会有3,4个固定属性,然后还会有随机的属性奖励,洗橙装是得到适合自己的好装备的一个重要途径。

手工戒指的制作除因使用符文和宝石不同而固定的不同三种属性(有变化范围)之外,其余属性都是随机。这个三个固定属性(有变化范围)有四种情况(四种公式导致),这里就不一一介绍了,只说一下制作最多的一种固定属性:

+(1-5)力量,+(10-20)生命,+每次击中偷取(1-3)%生命。

它的合成公式是:蓝色戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝(什么颜色都可以)。

这个公式合成的手工戒指容易出现双吸(吸血吸蓝)词缀,运气好了能出现25力量或者11%生命吸取的极品属性,这个可是连极品黄色戒指都无法达到的。

橙戒指制作注意事项

如果你是个刚到噩梦等级又不高的新手只看了第一步就去四处收集蓝色戒指和合成材料,那么做出来的橙色戒指注定悲剧!要么垃圾属性一大堆,要么属性词缀只有几条。

这里就介绍下词缀的含义(分前缀和后缀,这里就不详细介绍了),戒指上的每一条属性代表的就是词缀,手工戒指上比较有用的最高属性词缀有:

11全抗、20力量、15敏捷、90法力值、120命中、单抗30%、10%快速施法、8%吸血、6%吸蓝、9最小伤害、4最大伤害等。

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