暗黑地牢指南(暗黑地牢全职业攻略战斗技能与扎营技能详解)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/13 阅读:2 评论:0

一、暗黑地牢2中文新手教程 暗黑地牢2中文新手操作技巧指南

本文为各位玩家带来暗黑地牢2中文新手教程,游戏因为不支持简体中文,导致不少玩家进游戏看不懂怎么操作,下面我就为大家带来暗黑地牢2中文新手操作技巧指南,不清楚的玩家快来看看吧。

暗黑地牢2中文新手操作技巧指南

1.进入游戏后,在最右边选择关卡,完成你的忏悔,因为是EA版本,所以只有第一关否认可以试玩。

2.选择关卡后首先会看到一架马车,马车上显示着一个数字,这个数字意为火种值,火种值是这个世界最后的希望,随着玩家不断前行,火种值会不断减少,但是玩家进行一些行动会补充火种,火种值越低,接下来的行动将会越来越艰难。

千万不要让火种熄灭。

3.当火种熄灭时,英雄们就会被一群邪恶的异教徒包围,如果获得本场战斗胜利,旅途仍然会继续,但火种仍只会剩下一点点

4.马车是玩家的根本,按W可使马车向前进,双击W可使马车自动前进,使用AD或方向键可以使马车转向。

5.按下Z键可进入马车视角,在每个旅馆处可以升级马车。

6.上面的信息左边为:我方英雄的种类。右边为:敌方会在战斗中获得的优势,目前为10%。

7.我方每次可上阵四名英雄,英雄位置的排布可以用鼠标拖拽来改变,或者用双击的方式快速点选。

8.进入战斗之后,战斗顺序根据角色速度决定,在行动条最右侧的单位先行动,依次向左。

9.进入英雄的回合,在屏幕下方正中选择想要使用的技能,也可以使用一些战斗道具,如果道具装备在身上,那么不消耗行动次数。也可以用1-7(快捷键)来释放技能。

10.选择技能后,会给出技能的打击范围,在屏幕中间用点来显示,点亮起的位置是该技能影响的范围,调整英雄的站位可使技能范围更改。

11.战斗中会出现受到持续伤害的状态,持续类伤害有三种,分别是流血,枯萎和燃烧。角色每次行动时都会受到一次持续伤害。

12.如果英雄生命值归零,不会立即死去,而是会进入死亡之门,下面任何一个攻击都可能将该英雄斩杀,英雄有死亡抗性,抗性越高则被斩杀的概率越低。使用治疗型技能和物品可以拯救濒死的英雄。

有部分怪物也拥有这个特性,一部分饰品可以提升斩杀怪物的几率,重复攻击也会叠加斩杀几率。

二、暗黑地牢全职业攻略战斗技能与扎营技能详解

暗黑地牢职业搭配是游戏中组队的主要思路,各职业有什么特性?战斗技能与扎营技能怎么用?下面一起来看看暗黑地牢全职业战斗技能与扎营技能详解

暗黑地牢全职业战斗技能与扎营技能详解

强盗

战斗技能解析:从强盗的技能组中可以看出,这是一个典型的物理输出型角色。其中,6技能决斗突刺是他的核心技能,自带位移且激活反击,能有效克制aoe怪比如土匪火枪手,1技能邪恶切割站位要求低高伤害高暴击,2技能手枪射击有效打击后排,使得强盗几乎在大多数时候都能指哪打哪,非常灵活好用,3技能抵近射击除了对敌方前排造成毁灭性打击,还有使得下回合必定能开出核心反击技能的战略意义,所以一般来说,强盗会携带1236技能

这里再重新明确一下战斗是要以各个击破为更优选择,因此雨露均沾的aoe技能并不吃香,如果要用一般是敌方有一个残血正好会被aoe解决掉,这时可以用aoe技能用来避免浪费伤害,不过aoe一般都是低伤害低精准,所以基本不会带4技能散弹轰扫,5技能追踪射击打boss打精英及以上副本可选,一般替换3技能,7技能切开血管基本不用,因为强盗会携带物理dps饰品,没有流血概率加持的话,一旦被抵抗伤害就远低于1技能

推荐站位:234都行,看队伍情况

扎营技能解析:强盗直觉非常好用的防夜袭技能基本必带,黑色幽默脸好的话群体减压十分厉害,但是如果强盗自身压力不高的话建议还是用其他角色的群体减压,以免脸黑一转全自动地牢

有剩余时间叠buff的话一般选择决斗触觉,因为强盗的决斗突刺基本每局必用,清洁枪械只有在打后排boss的时候会考虑,所以强盗一般携带467技能

可用饰品:专注戒指,先祖蜡烛,CC套装,传奇护腕,日戒月戒,光腕黑腕等等,原则是精准一定要有,二选暴击,三选伤害或者速度,比如伤害饰品不好就带速度饰品,不过好用的速度饰品实在很少

修女

战斗技能解析:由于修女的饰品和职业特性,一般定位是专职奶妈,偶尔打控制补伤害,因此双奶(4技能神圣恩惠、5技能神圣抚慰)必带,3技能炫目圣光前中期好用的控制技能,后期可考虑换成7技能圣光之手,因为修女职业橙减眩晕概率,后期怪物又普遍晕抗偏高;2技能审判兼顾补刀和回复,两次暴击判定也能用于回复压力。由于1技能锤击需要修女12号位,但是这样会使得她失去最关键的单奶技能,所以基本不考虑,6技能强光也基本不考虑,修女本身速度较低,能回复尽量回复,几乎空不出手来显踪潜行怪

推荐站位:34号位

扎营技能解析:祝福属于buff技能里比较弱的,不优先考虑,圣歌单体回压不多,比鼓舞多1点时间换取-10%压力buff,比较一般;祈祷,群体压力回复量低,加的防御只能说聊胜于无,比较一般;圣域,尚可的防夜袭技能,有重创减益的话适当提高优先级,不过大多数时候都被强盗狗哥的防夜袭完爆

特别提一下,目前有信仰的只有4个角色:修女、十字、麻风、苦修,角色是否有信仰不受怪癖影响,如果队伍里有信仰的角色较多的话修女的扎营技能其实还算不错

毕业饰品:神圣卷轴、先祖卷轴/背德日记,先祖卷轴好处在于能换给别人用,背德日记则没有10压debuff,视队伍情况选择

可用饰品:朱妮娅的头颅,打庭院时的耀眼的镜子,医者挂坠,眩晕项链/挂坠/魔石等等,基本以加治疗和加眩晕概率为主

瘟疫医生

战斗技能解析:瘟疫的特点是高速,而且有强大的后排控制能力,所以3技能致盲气体基本必带,先手晕住两个后排,再用速度慢的输出角色解决,7技能迷惑冲击眩晕乱位敌方还能清理尸体,基本必带;5技能战地医疗治疗dot十分好用,必带;最后一般携带1技能瘟毒炸裂,高伤害的腐蚀能无视敌方前排的防御造成有效打击。2技能瘟疫手雷打后排boss选用,替换瘟毒炸裂,因为一般瘟疫都要先晕后排,输出交给别的角色,等晕不住了基本后排也解决完了要不就是拉到前排了,所以意义不大;4技能放血打庭院专用,替换瘟毒炸裂,因为庭院怪物普遍高毒抗低流血抗性;6技能壮胆药雾打boss可用,加成可观,boss抗性高的话就用这个替换致盲气体

推荐站位:34号位,带放血的话绑定3号位

扎营技能:瘟疫的扎营技能属于比较弱的,实验性药雾消耗时间多,纯回血,基本用不到;2技能水蛭疗法偶尔有用,一般是前期有人生病,再带几个有压力的角色,用瘟疫进门扎营治病,其他人开群体回压,能省不少钱;痊愈治自己病,顺便1消耗可以用来补时间;自我医疗减自己压力,回状态,加精准,算4个技能里比较有用的了,不过瘟疫的扎营技能总体来说还是优先级较低,除非为了治病或者补时间不然基本不会用

毕业饰品:亵渎魔瓶+巫师药瓶,有了这一套,连晕两回合不是梦

可用饰品:血腥毒草(打庭院专用,替换巫师药瓶),轻羽水晶,眩晕项链,稳固护腕,眩晕挂坠(不要带眩晕魔石,减速对瘟疫来说很致命)原则上是一件加精准,一件加眩晕概率,没有的话可用速度饰品

蛮族战士(恶女)

战斗技能解析:2技能钢铁天鹅,全游最强四号位打击技能之一,无伤害衰减,高暴击,必带;1技能邪恶劈砍,朴实的高暴击输出技能,必带;4技能血如泉涌,给予恶女打击敌方3号位能力的同时,对高防御低血抗敌人有一定克制效果,基本必带;5技能突破,主要看中它自带前进1防乱位,负面作用还是有一些的,一般会带;3技能野蛮咆哮,前期可选带,中后期因为恶女一般携带dps饰品,容易晕不住,此外,附带的减益效果也比较厉害,该技能对比瘟疫的后排双晕,差了很多的关键原因是,晕住后排的需求远比晕前排大,前排怪物很多时候都是留着最后处理甚至刷压力的;6技能腺素飙升,还不错的buff技能,打boss或者dd3这种没有乱位的本可用,替换突破;7技能血溅三尺站1打1,十分僵硬,还附带减益效果,基本不带

推荐站位:1号位

扎营技能解析:打磨长矛,不错的buff技能;战斗专注,比打磨长矛稍差一些,减益效果可用草药去除,不过正常下本不会需要恶女开双buff,除非打boss才会考虑;宿醉狂欢,全游最强群体减压技能,减益效果可用草药去除,属于有群体回压需要时最优先考虑开的技能,只要有四份草药即可;诋毁诸神,比较一般的减自身压力技能,队伍里有信仰角色多的话尽量别用

可用饰品:地狱发髻,天堂发髻,先祖的蘸水笔,专注戒指,传奇护腕,打庭院的水银药膏,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套等等,原则类似于强盗

老兵

战斗技能解析:老兵的定位是前排坦克,兼具控制能力和辅助增益能力。老兵平时下本的技能带法比较固定,1技能粉碎,手长能补刀3号位;2技能盾击,控制加打乱敌方站位;4技能保护,守护友方角色2回合,并带有高额防御加成,常用于保护友方脆皮角色比如阿三,以及残血角色和被标记的角色防止敌方响应标记,保护用过三次以后基本上敌方物理输出就打不动老兵了;7技能支援,群体强力增益技能,闪避和减压力伤害都很不错。3技能怒吼基本不带,5技能报复可用于反击流杀老祖、女伯爵,6技能指挥是4号位老兵流派才会选择的技能,平时基本不带。

推荐站位:一般站12号位,偶尔站34号位

扎营技能解析:武器练习强力群体buff,最优先考虑的buff技能;战术布置多用于打boss和dd本圣堂之前叠双buff,平时下本基本不用;维护装备耗时多加成差,几乎不会考虑;战斗指导偶尔补时间可用,不会优先考虑

毕业饰品:防壁巨盾+先祖地图

可用饰品:CC装备玩具士兵,先祖的家印戒指,日披月披,眩晕挂坠/项链/魔石,生存指南,原则是一件侦查装备一件加眩晕概率的装备,不需要侦查的情况下可以带防御装

神秘学者(阿三)

战斗技能解析:阿三的技能组非常全面。6技能深渊之手,核心技能,高暴击加上高基础概率使其成为最强单体控制技能之一,这里插一句,眩晕技能暴击会提高20%的眩晕概率,dot类技能暴击会延长2回合dot持续时间,基本必带;4技能命运重构,回复上下限都很高,但是并不影响他成为一名不错的奶,必带,由于可能附带流血,建议下本时没带瘟疫的话就多带几个绷带;7技能恶魔牵引,专拉后排有效破坏敌方站位,附带清尸骸,十分好用,基本必带;1技能献祭刺击站位灵活打击面广,附带对异魔增伤,使得阿三在海湾和荒野甚至dd本都能成为一名优秀的辅c,基本必带;2技能深渊炮击,不错的打击后排技能,打dd3双细胞必带,平时下本如果想让阿三站3号位的话可以带它替换深渊之手;3技能虚弱诅咒,比较厉害的减益技能,打boss可用,替换恶魔牵引;5技能弱点术式,尚可的标记技能,由于阿三其他技能太过强力,它基本只出现在标记队中负责上标记。

推荐站位:优先2号位,站不了的情况下可以考虑13号位

扎营技能解析:放弃希望,比较一般的自身减压技能;黑暗仪式,无光玩家必带,移除重创减益的战略价值非常高,高光玩家能把握好火把的使用的话也推荐携带;黑暗之力,尚可的buff技能,不优先考虑,一般和鼓舞配合使用凑时间;神秘交谈,比较一般的防夜袭技能,有更好的选择就别用阿三的防夜袭

毕业饰品:恶魔坩埚+专注戒指,打海湾荒野可把专注戒指换成诛魔焚香

可用饰品:CC饰品血之契约、日戒月戒、轻羽水晶、眩晕项链/挂坠等等,原则是一件精准饰品和一件加眩晕概率的饰品,也可带速度饰品

三、暗黑地牢神秘学者角色攻略神秘学者技能详解与用法指南

角色定位

收起角色定位角色技能扎营技能饰品和怪癖

暗黑地牢神秘学者是游戏中的一个常用治疗职业,神秘学者有哪些常用技能?神秘学者技能怎么用?下面一起来看看暗黑地牢神秘学者技能与用法详解

暗黑地牢神秘学者技能与用法详解

阿三首先是个奶妈,然后才是别的。带阿三进队不是说,想要一个控制,顺便让他奶一下,而应该是,想要一个奶妈,同时他有很强的控制。很简单的例子,兵三瘟狗里谁是主奶,总不能告诉我瘟疫是主奶吧。

好,就和说瘟疫时讨论控制一样,讲到我们也来说一说奶妈的问题。奶***什么的,可能会回答说“奶人的”,这个说法当然对,但不一定准确。如果只是提供奶量,那么瘟疫弩手火枪十字古商苦修都能挤出奶来,但是没人会说他们都死奶妈。奶妈至少要能保证,能够找到某场战斗,在有限的回合内,把全队的血线刷上来,举个例子,拿鱿鱼哥刷状态,假设鱿鱼哥一拳打5(还不算dot),你的瘟疫一口奶2,那你只靠瘟疫,一辈子也不可能把血线刷回来,就算每隔一回合控他一回合也刷不回来。所以,至少在鱿鱼哥面前,瘟疫就不能算作奶妈。能够找到的这样的敌人越多,这个人物奶人能力就越强,以瘟疫的奶量,估计只有找狂喜教众能刷的回来了。

另外,就算他能够在敌人面前缓慢抬高血线,如果这个速度过慢,那也是不能被人接受的,以为刷状态的时间不可能是无限的(除了狂喜教众),由于拖延机制敌人总会在某一个时候死去,还是那个例子,鱿鱼哥一拳打5,你一回合奶4,隔一回合控他一次,相当于两回合抬3点血,队伍血线确实是在提高,我还是很难把他试做奶妈,因为太慢了,很有可能我一个人还没奶完,鱿鱼哥就死了。

那么到底什么样的抬血速度能称之为奶妈呢,这个无法给出确切的数字,但是有个现成的标准摆在那那就是修女,修女总归是毫无争议的纯正奶妈。拿修女做标尺可以发现,修女能刷回来的战斗,阿三基本同样能刷的回来,而刚刚说的其他角色,什么瘟疫弩手古商这些,即使装了全治疗饰品,也不一定能找到和修女阿三他们同样多的战斗情景来刷回队伍血线。所以阿三是奶妈而其他那些个能提供奶量的人也没法当成奶妈看。

如果我这样说,你还无法接受阿三是个奶妈的事实的话,那我建议你去看看老陈的暗黑地牢2020年战疫必胜血月无光讲解档,P1的39分26s,看看老陈是怎么定义的。

但是一个奶妈不是说,我只要安安心心在刷状态的时候能刷回血线就可以了。一个奶妈总归要能有处理点紧急状况的能力吧,比方说抬死门,比方说队友miss太多没能处理有生力量导致吃到大量战损,或者是干脆那个敌人的配置就没法让你刷状态。而阿三这个奶的问题就是,处理紧急状态的能力实在太差,其他所有的产奶技能都是,随着技能升级奶量上限下限一起提高,只有阿三这个是只提上限不提下限,不仅不提下限,流血量都要涨,方差太大了。也就是说,碰见能刷回状态的敌人,什么斧王鱿鱼哥大螃蟹,还有前排祭祀前排弩手前排酒杯这种时候,ok他能刷回来或大概率刷回来,但是碰见一个不让你刷状态的队伍什么f4剑圣(修女也不能在这里刷,尤其是没控的话),很可能队伍只能残血结束战斗。这样在下一场战斗时,队伍就是一个危险状态,对于一个进场即残血的队伍,阿三的处理能力是很差的

然而由于阿三的全能性,以及阿三他奶的奶的下限至少在这一块(也就是在能刷的敌人面前他能把血线刷回来),所以也不得不使用阿三的奶。那么,为了处理紧急情况,我们也只能从其他地方想办法了。

首先,除非有瘟疫,否则阿三主奶的队伍请带好绷带,最好是还能带上圣水。带绷带不是说一奶出流血就用,如果本来就是一个刷状态的局那流血了也无所谓,如果是明显无法刷状态的敌人配置考虑用绷带解掉阿三给的流血。如果是那种将死或者已经就是死门的角色等着阿三奶,那自己先喝一瓶圣水提高一下流血抗性。

其次,当然就是考虑补瘟疫这样子的角色,或者说带一个副奶,再说开去就是带上能提供奶的角色,包括自奶技能。比方说兵三瘟狗,除了阿三能奶人,狗哥可以自理,瘟疫可以解dot抬死门,队伍稳定性就有了提升,这也是为什么之前所有角色的自奶技或者能提供奶的技能我基本一个不落的全带了。如果把抬死门的任务全都交给阿三,那他每演一下都是致命的。阿三不是说,在萌新手里就次次演,在大佬手里就不演了,而是大佬手里的阿三不会每演一下都把自己的队伍置于深渊边缘。

不管再怎么说,都无法改变阿三奶没有修女奶好用的事实,就算他有时候能奶出二十几三十几,但这经常性都是无效的过量奶。实话实说能用修女我才不想用阿三去奶人呢。

即使阿三的奶没修女的奶好用也要用他的原因,是因为阿三的控制能力,阿三的控制实在是太强了。

深渊之手,站12打123,天生基础眩晕概率比平均水平高10%,恐怖的是他的暴击率,单技能本身的暴击修正就达到了惊人的9%,这比盗墓的突刺还要高1%,已经是游戏里暴击修正最高的技能了。阿三的基础暴击也是最高一档的6%,0级裸装深渊之手就有15%的暴击率。满级技能武器裸装23%的暴击率。要知道眩晕技能暴击是加20%眩晕概率的。

而阿三的职业橙恶魔坩埚,再加30%的眩晕概率和3%的暴击率,也就是说满级阿三带上锅子,深渊之手具有180%的眩晕概率和26%的暴击率,这比之前说的最强点控狼人也只低了5%的眩晕概率,但是暴击率高了整整15%,何况狼人是两件饰品才有那么高的眩晕率。如果从全方位考虑,阿三这个才是真正意义的最强点控。

最后,阿三的位移控制技能恶魔牵引,补上了阿三无法控制到四号位的缺口。这个技能暴击率也只低了4%。对于位移控制前面也有所提过,某些情况位移控制可能比眩晕点控效果更好,做到一个技能废掉两名甚至更多敌人的效果。

因为控制是能够和伤害,奶人,回压相提并论的同维度属性,阿三占有其二,狗哥占有其二,因此将他们俩列为T1中的T0我觉得是名至实归的。

不过,阿三虽然多面,但是也要分时候用。在某些本里面使用阿三并靠他做主奶就不太合适。比方说庭院和农庄,在庭院你几乎找不到哪个敌人可以用来刷状态,要么高速要么高伤害要么没法控,而在农庄根本不存在刷状态,敌人是源源不断冒出来的,那这两个地方显然用阿三就不太合适了。

阿三的最大问题还是那个,脆。比前面说脆的瘟疫狗哥破盾还要更脆,是全游戏血量最低的人之一。而由于阿三想要发挥控制能力就必须站在前排,这让他血量低的劣势暴露无遗。那把他放后排去用可不可以,不可以。放在后排用阿三是聋者之歌,没有弄明白阿三的优势在哪里。虽然确实有些情况是阿三的控制派不上用场的,但是既然要用阿三就要发挥他的控制能力,不然我用修女不香吗。为了弥补阿三血量低的问题,要想办法提高队伍的稳定性,这往往和下一个要讲的人物有关。至少,再配一个血量还算不错的人放在前排,分散一下火力。

阿三自己的饰品没有加精准的,而他的控制虽然精准比平a高一点但是也就只有90而已,还不到那一档,所以在后期有条件的情况下考虑给阿三带能加精准的饰品,专注就是个很好的选择,还能再提高一下暴击率。

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