征途 卫士 刺客(征途里面卫士和刺客那个比较好)

VDRGD868umyu by:VDRGD868umyu 分类:经验技巧 时间:2024/04/19 阅读:3 评论:0

一、征途开了新的职业刺客和卫士有什么特点啊

征途即将推出第四部资料片测试!本次资料片开创了网游玩法的全新模式,同时提供了征途之前从来没有的全新玩法,将带给玩家前所未有的全新游戏体验,充分满足玩家游戏的乐趣。

本次资料片将推出的新职业、新装备、新地图、新副本、新天赋技能等诸多全新的玩法有机的融合在一起,同时也将经典的单机游戏《帝国时代》完美的嵌入到征途游戏当中,让战斗更刺激,战斗场面更加壮观,战斗方式更加多样化,在充分体现个人及国家实力的同时,更加体现了团队配合的重要性!

相信在这部资料片推出以后,能让征途新老玩家体验到全新的游戏乐趣!资料片具体内容如下:

新职业——两大全新职业刺客、卫士,突破了征途原有职业体系

征途自推出以来一直就存在五大职业,如今在第四部资料片中,将开放两大全新职业:刺客、卫士;全新的造型、全新的技能、全新的玩法将是这两大职业最大的特色,绝不同于以往的五大职业体系。

刺客!强大的近身魔法攻击及躲避,瞬间的爆发力,是每一个敌人的恶梦。

卫士!强大的防御能力以及中程攻击距离的物魔双攻,是保家卫国,开疆拓土的不二选择。

如此强大的两大新职业,只有转生的高级玩家才有机会转成,结合为这两个职业打造的全新职业技能、装备体系,这两大职业将是新一轮追捧的热点。

新副本——挑战高难度BOSS,获各种技能书

全新的副本模式,挑战高难度BOSS。在副本中,个人的力量将是渺小的,和朋友一起组队来挑战吧!击杀难度超高的BOSS!全新的PVE体验,完全不同于《征途》以往BOSS的玩法,每天每个人(等级大于170级)都可挑战数次副本,不受他人影响。当然,和队友默契的配合,合理的战术安排,才能顺利击杀BOSS。

随着BOSS身躯的轰然倒下,将有概率获得各种天赋技能书残页(有几率直接获得不同等级的天赋技能书),一定数量的残页可以合成天赋技能书。

新天赋技能——全新打造的天赋技能体系

让自己变的更强!每个强者都有更高的追求目标!

当你达到转生170高手行列时,全新的境界将展现在你面前:天赋技能!一个不同于以往的全新技能体系,能极大的加强自身的能力,让战斗更加刺激、精彩,通过不断的学习、培养,您的个人实力将逐步提升,最终成为绝世高手。

天赋技能均属于被动技能,学习需要天赋技能书及天赋技能点,天赋技能书只能从新副本中,通过击杀BOSS获得。使用天赋技能书时,将消耗天赋技能点。高于转生170级以上的玩家可通过任务直接激活天赋技能,并获得相应的天赋技能点数,以后每升1级都将获得1点天赋技能点。

例如修习了“九阴真经”天赋技能之后,角色的魔法攻击力极大的得到了加强,原来不起眼小魔法攻击技能也能体现出惊人的威力,九阴真经将使你使您成为恐怖级的魔法高手!

再例如,修习了“太极心法”天赋技能之后,角色的生命值将出现大幅度增长,修习的等级越高,生命值增长越多,配合您卓越的装备,你在敌人的面前就是“钢铁肉盾”!

天赋技能共有8种,每个都是威力非凡,如果你能将8种天赋技能全部练满,将成为笑傲《征途》的超级高手。

新玩法——单机经典游戏《帝国时代》与最受欢迎网游的完美结合

将经典单机游戏的玩法移植到网游上,是很多网游的梦想,《征途》成功实现了这个梦想。

《帝国时代》是很多游戏玩家熟知的经典单机游戏,本次资料片中,你将在《征途》里看到熟悉的帝国。“征途帝国”功能将《帝国时代》的玩法巧妙的融入网络游戏,玩家以国家为单位,参与帝国大战,每个人都是帝国中一个英勇的士兵。随着战斗的进行,和国家科技的发展,你将从一个农民成长为一个战士、骑士、大将、元帅……成就英雄帝国的梦想。

“帝国”功能中不受装备等级的影响,将为所有玩家创造一个公平的竞技环境,在网游中享受RTS和RPG结合的乐趣。

新地图——海陆两线争夺控制权;防守与攻击是永恒的主题

圣城——一个宏大的战争场景,一个完全中立的异域、一个十国都想争夺的地图,如果你想开疆辟壤,就向圣城进军吧。为了争夺这块无主疆域,诸国之间将发起一次又一次激烈的领土争夺战。

在圣城的争夺中,将出现全新的战争方式——海陆两栖作战,多国协同作战。战场上不仅有勇猛的骑士、高傲的法师、飘逸的弓手,还将出现威风凛凛的战舰。在这个多国战场上,单靠一个国家的实力几乎不可能占领圣城,而与盟国间有效的协助,几国军队有条不紊的调度,才是这场战争胜利的坚实保障。

你可以协同盟国以强大的武力去征服对手,也可以协同盟国筑起不破的防线,捍卫自己的利益。无论如何,这块疆域被占领后,占领国都将会获得众多意想不到的好处,并可与盟国分享。

新战斗——圣兽?邪兽?人兽大战?

新地图-圣城被占领后,就会重新激发圣兽与邪兽之间惨烈的争夺。圣兽是圣城的守卫者,而邪兽是圣城的破坏者。每过一段时间,沉睡的邪兽就会醒来,挑战万年的宿敌护城圣兽。

当圣兽和邪兽厮杀时,守卫和进攻圣城的两方玩家也将参与战斗。在两只“兽”的激烈对抗下,风起云涌,天地变色,然后最后的胜负结果将要看在这场战斗中作为辅助的攻守双方人类的实力,胜利方将获得意想不到的奖励;失败方也不会一无所获。

二、征途新职业卫士和刺客哪个好!技能怎么加点属性怎么加

刺客的特点:速度快,攻击高。缺点:防低血少。

技能加点:

残酷训练+7必学

冷血+7

铁骨+7必学

寒星闪不加(冷血不加这个有加的必要?)

追风步+5或+7(本人+7有点用处)

李代桃僵+5或+7*(本人+5足够用了冷却时间超短)

刃飞霜+1(喜欢刷怪得好技能 8个敌人)

鹰翔+7招牌之一

飞燕诀+1(加满才家70点敏捷,有用吗?我看不加都可以)

残月斩不加

埋伏+5(招牌技能+7不如+1冷却时间长你总不能老躲着吧?为了下面的点必+5)

忽视闪避+5(貌似只有弓系影之舞有增加闪避,所以这个技能看似好用实际用处不大)

万念俱焚+5(洗无敌的,+1即可。为了下面的小冲锋必+5)

人马和一+1或3招牌技能(本人+1,+1加+7效果一样,只是冷却时间问题)

鹰袭+7(强力推荐,不加去死小冲锋阿太好用了)

刺杀+7 20000攻+ 7%重击

末日联环+7

飞鹰屠龙+7

绝情(本人162只加了2还是3忘了)

以上加点本人是凭记忆写的个别有误勿计较

辅修战士到小冲+1用去37点

或辅修召唤到无敌满

三、征途卫士和刺客哪个厉害

从卫士整体技能上看,卫士属于攻击一般,高防御(比战士低但减伤足以弥补这个缺陷),爆发力不高,状态技能厉害。

宁死不屈,被人杀死后杀死你的人受到的伤害增加1%,持续25秒。不知道这技能可以叠加不(估计不行),可以叠加那将是个不错的技能。评价:资料不足,无法评价。弱点:是死后。。。死都死了啥也不说了(除非原地),一个为他人服务的技能。9}9d%\)u|"F&q

英勇,跟刺客一样增加20%的攻击,有个英勇+2的东西是人就知道他BT。评价:极强

桃花阵,掉血100,持续42秒。我无语。评价:搞笑技能勉强用来杀人。弱点:找个安全区坐下血不减反增。

洞察,跟人仙的看隐身的一样。就冷却240秒。该技能使隐身进一步失去效用。评价:行。弱点:冷却太长且与精神有关。一个没精神的人放一个整技能还没这技能冷却长。

警觉,使敌人无法使用物品。没说持续多久,郁闷。在包月药水普及的今天在单P中作用不言而喻。评价:资料不足。

征途游戏官方论坛困兽:生命每秒减少1000,持续6秒。用来杀牛B清边的不错。评价:行。弱点:冷却长120秒。减也减不了多少血。

稳如泰山:抗冲锋10秒。这技能在冲边中作用不言而喻。实战中有作用,但不大,现在冲锋都在马上了,你不会知道别人什么时候放冲锋。知道的时候就已经被冲到了。评价:强。弱点:如前面所说,不占主动性,且冷却120秒。凝神聚元:在使用卫士攻击技能时伤害增加50%。是伤害增加50%。也就是说攻击越高伤害越多,配合忽视是人都知道BT。

征途游戏官方论坛评价:极强。弱点:放后一般有点PK常识的人都知道放无敌或者换物魔减,这时候需要考验技术了。

荆棘:状态技能,别人攻击你50%进入换装减少2%的血的状态5秒。评价:强。弱点:持续5秒太短了。在实际PK中无敌或者逃跑都可以,且2%少我就是持续在5秒换装也就掉10%。在普通玩家中PK意义不是很大。

眩光:50%中招后攻击15%的失误5秒。和荆棘配合起来不错。评价:超强。弱点:跟前面一样持续时间短了点。且15%少了点。但是这也能让你多打他1——2下。

化解,50%中招后重击降低15%,也就是除了有狂暴决还有重击外,无任何重击了。评价:超强。弱点:跟前面一样。

上面是三大状态技能,你放这些技能后我想以后如果对方有洗状态技能的话,我想一般是先洗把。那就。。。。结果是不言而喻的,想像是美好的,现实是残酷的。

霸气伏魔和御剑乘风,8000魔攻和8000物攻。说低也不低,说高更谈不上。也就是高不成低不就。还要换装备了进行攻击。我无语。配合凝神倒是不错。多12000的伤害。

其他技能省略,没什么好分析的。

总体来说这职业不咋的。2攻击技能是要换装备了放的。防冲锋倒是不错。在刺客,法师,陷阱,弓箭,召唤前不占什么优势,有点克战士,战士不会洗状态(魔战除外)。你想其他职业一般都能洗,装备差不多的来就洗你再几下就能挂你,你凝神才刚放呢。RMB玩家建议也不要选择,杀一般人放不上什么状态,杀猛人放状态技能也是被洗的份,中凝神了人家大可以无敌抗会。而凝神持续时间也太短。你浪费一次攻击的机会去放状态技能,又指不定是否有用,还是不放的好,群欧不错。youyu资料不足无法给大家详细解析,单条应该是凝神后K,=别人血少了放警觉了搞。我说的是单条情况,卫士比刺客更适合群战而不适合单挑。而本人不喜欢群战,偶装备不好,单条都打不过,那群战就不谈了.总的来说RMB玩家玩刺客比较好,半RMB和非RMB玩家玩卫士比较好。

四、征途里面卫士和刺客那个比较好

卫士简介:

剑锋所指,凛然伟岸!面对强大的对手,即使明知不敌,也要毅然决战,即使倒下,也要成为一座山,一道岭!有人说,卫士选择保国护帮、安民定匪,或是效忠和保护其它需要保护的对象,仅仅是为了拥有一个信仰,拥有一个值得流血的理由,所以他们给自己装备了坚固无比灵性十足的护心镜,好让自己在被伤害的时候有一个心灵寄托。卫士—仁信智勇忠的化身!人们赞扬他们,崇敬他们,把一个国家最为狂热的感情给予他们!

卫士特点:

卫士,偏重中程魔法攻击或物理攻击,使用剑作为自己的武器,拥有出色的魔法攻击或物理攻击,使敌人很难判断他们的攻击。

刺客简介:

“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”作为暗杀侠客,刺客为人行事都非常低调,力求不引起他人的注意,一切事务基本上都以其神秘莫测的方法解决。对待其他的事物都很关注,但却不怎么发表意见。长期隐藏行事的行为方式养成了他们独有的阴沉气质。他们往往卒然临之而不惊,无故加之而不怒。

刺客出手速度很快,瞬间爆发力非常强,能给敌人巨大的伤害,但后继就比较无力。刺客同时也非常注重潜形匿踪之术,能够迅速的隐藏自己身形,逃逸无踪。

刺客特点:

刺客,偏重近程魔法攻击,使用利刃做为自已的武器,具有灵活的移动和闪避能力,拥有强大的单体魔法攻击力和群体魔法攻击。

我玩的卫士

带物魔两种攻击而且物攻是远程攻击..

过边的时候可以抗冲锋

有人追你可以给他丢个减速.

不错的..

刺客太丑了..

而且封测刺客技能被改了.估计快更新到全区了.是个垃圾..

至于选择那看你喜欢攻击还是防御了你喜欢阴人就选刺客喜欢和人家堂堂正正就选卫士

卫士加点..属性全体制..因为体质是加血的而且加重击...没必要选择其他几样..因为1个神石就可以帮你节约几千点属性点..

技能点..

宁死不屈 7(可选择加5点.因为以前我是用作打BOSS所以加了7,其实5点也够了)

英勇7顽强7

调息(这个凭自己爱好.我只加了1点..多浪费几点在上面没什么必要..加那点血还不如打会坐.)

桃花降5

洞察7浴血剑5

警觉(凭自己爱好药很贵的现在很多人都不会喝药舍得喝要的都是买月红的大号你也杀不死我没加)

困兽7

稳如泰山7

凝神聚元7

百邪不侵5

荆刺7减速7

绚光化解 7

霸气伏魔御剑乘风..这2个如果点够都加7如果不够就看你的装备是魔的还是物的来决定加哪个.

果敢7

差不多就是这样了..希望能对你有所帮助

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