游戏王暗黑地带 游戏王所有场地卡
一、游戏王之混沌力量各属性卡组
一、属性卡组
以番茄系+属性精灵为代表的属性特召卡组,也是城版里最常用的卡组。其中城版里最成气候的无疑是地属性和暗属性。
(番茄系:指类似杀人番茄拥有被战破后可以从卡组特召相应怪兽的效果怪兽)
地属性
号称城版最强属性,实用的效果怪兽相当多,稍加组合就是一副不错的卡组。新手入门卡组
怪20
人造人索加
岩之精灵×2
双生妖精×3
巨大老鼠×3
飞速鼯鼠×3
哥布林突击队
异次元战士×2
食人虫
食魂者
梦之小丑
变形壶
魔法14
大岚
强夺
押收
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
突进
地割×3
陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
魔力抽取
砂尘的大龙卷
卡组说明:
人造人索加:封锁陷阱的效果在城版里相当强力,能有效降低对方翻盘的可能,攻击力也很可靠,必备卡之一
巨大老鼠:卡组中心,保持双方卡差,以及大部分连锁均靠此卡完成。老鼠+小丑/老鼠+次元战士乃最常用连锁,能应付各种情况。
飞速鼯鼠:保卡差,压卡组,当盾牌/祭品,回LP,必要时还可以用来追击。重要的是它是地属性,可以用老鼠拖出来。
异次元战士:异次元女战士弱化版,效果是强制发动,而且攻防较低。但是在城版他的效果绝对是一流的,因为在城版里,除外的卡基本是回不来的。所以,碰上难缠的怪时,比如索加等,就让异次元战士上吧,让对方永远的消失,哈哈~~~
双生妖精、哥布林突击队:两者都是地属高攻代表(还有个地雷蜘蛛因能力与代价不成比例不予考虑),哥布林突击队也有副作用,攻后转守备表示,所以一般用来站场或击破一些难缠怪。而平时就用双生妖精来提供稳定的伤害输出。
岩之精灵、食魂者:因为两者差不多,都是对墓地怪兽的再利用,所以放一起介绍。不同的是一个是特召,一个是加攻。岩石精灵自身特召后可以作为索加的祭品,或追加伤害。食魂者靠自身效果最高可达2500攻,也可以击破索加和追加伤害,而且效果持续到对方回合结合,相当不错。另外值得说的是,岩石精灵在对方战斗阶段攻击力会+300这个效果,使得对方2000攻以下的怪都无法轻易击破,不得不用魔法陷阱来破坏,以此来达到消耗对方手牌的目的。而与它有相似能力的炎之精灵却得不到这种效果。
梦之小丑:攻守低,效果发动麻烦,单卡使用效果并不理想,只有和其它卡片配合才能发挥能力。在这里主要就是让老鼠在对方回合拖出来,到自己回合再转为防守表示来发动效果。
突进:容易被人忽视的好卡,因为能在伤害阶段发动效果,可以用来骗卡。700的攻击力也能让攻击力1800以上的怪击破索加。
地割:破坏系卡片,用来对付打不过以及难缠的怪,或者清场,为总攻击铺路。
替罪羊:当盾牌,防地割,配团结,而且还是速攻魔法,必备卡之二。
魔力抽取:只赚不亏的卡,可以破魔法兼消耗对方手牌。
其它常用的限制/准限制卡不多说了,大家都知道效果的。
卡组扩展:
秒杀向:下隼骑士,配合大量加攻卡片和隼骑士的二连击效果,一次性给予对方大伤害,运气好还可以OTK。(OTK=One Turn Kill即一回杀,意思是在一个回合内解决对手)
MUD屠怪流:用食人虫,梦之小丑,异次元战士,地割,落穴等清场,然后直击给予伤害。(MUD狭义上和最常用的意义,就是大量投入破坏效果卡的攻击型战术)
高攻压制:配合地属性场地,凭借地属性高攻击力进行打击。需要多下破坏后场的卡片。地属性怪兽猛进的剑角兽是城版里唯一自带穿刺效果的怪兽,在它面前,对方怪兽就是防守表示也是无意义的。
暗属性
城版次强。好用的怪兽不少,但是缺少像四属性精灵一样把这些怪集合起来的卡。总的来说还是不错的。
怪20
人造人索加
魔导未来战士
暗黑英雄×2
血斧战士×3
灵灭术师×2
杀人番茄×3
巨大病毒×3
加农炮兵
球体定时炸弹
三眼怪
暗之假面
见习魔女
魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
抹杀使徒
团结之力
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
暗黑地带×2
陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏病毒
砂尘的大龙卷
卡组说明:
魔导未来战士:绰号城版电子龙,劣势时很容易用他扳回来。
灵灭术师:可以除外对方墓地怪兽,又可以防止属性精灵的除外特召,攻击力也不错。
血斧战士:4星,1900攻,暗属性,足够了。
杀人番茄:卡组中心,能拖的东西相当多。连锁番茄+病毒可以跟老鼠+飞鼠相媲美
巨大病毒:可以用番茄拖出来的好怪,被战破时给予对方伤害的效果在末期可以用自杀的方式削掉对方所剩不多的LP。
暗黑英雄:唯一的优点就是高攻,用来击破难缠的怪。虽说战破怪后会减攻,一般情况只能打两下,但这两下就有足够理由使用他了。不能直击是他最大的硬伤,需要追击时帮不上忙。
加农炮兵:对防御型用卡,可以配合替罪羊可以轻易削掉对方两千五的LP,自身1400攻能用番茄拖出来。
三眼怪:检索用卡。根据不同情况拿相应的卡上手,必备卡之一。
暗之假面:回收墓地的陷阱卡再利用。自身还可以当毒媒。
死之卡组破坏病毒:大范围破坏系卡片,对付高攻用,而且可以看对方SET在场上的怪兽卡和手牌,必备卡之二。(SET:设置,放置。指以背面表示摆放卡片)
光属性
好卡是有不少,就是难以组合起来成为一副卡组。
怪20
人造人索加
神圣之魂×3
雷龙×3
狂燥天使×3
火箭战士×2
光明天使×3
超级星光×2
白衣盗贼
时间魔术师
模仿幻想师
魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
圣光闪耀×2
向死者招手
陷阱6
激流葬
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
砂尘的大龙卷
卡组说明:
神圣之魂:城版最强属性特召怪,2000攻击力可以击破绝大部分常用下级怪兽。另一个效果跟岩精灵的有异曲同工之妙,唯一区别的是,神圣之魂可以保护我方其它怪兽,岩精灵只能保护自己。
雷龙:卡组中心之一,仅凭自身效果就可以达成填墓地+补充手牌+压缩卡组的目的。雷龙+神圣之魂/雷龙+向死者招手是这个卡组最重要的连锁。配合现3.1禁止卡天使之施更可以大量补充手牌。
狂燥天使:光属性下级主要战力,至于那效果基本可以无视。可以用神圣女武神替换,1050的防也能挡不少东西的,身为普怪不受停战协定的影响(而且比狂燥天使漂亮^_^)。
火箭战士:说好也好,说不好也不好的东西。基本上只能在我方回合发挥能力,可以撞死跟自己同样攻击力的怪兽而自己完好无损,减攻效果配合光明天使可以灭掉一批1900攻的怪兽。
光明天使:卡组中心之二,基本上就是用来填墓地+压缩卡组用了,能拉的怪比较少,就是自己、超级星光和模仿幻想师。其它怪不是不能拉,只是拉出来只能当盾牌用,这样做比较浪费。
白衣盗贼:看准时机上场,可以消灭对方手牌中的有生力量。因为对游戏王来说,有手牌就代表有赢的希望,这卡就是扑灭对方希望用的。
时间魔术师:二分之一概率全灭对方怪兽,劣势时可以用它扳回来,就算失败也可以当神圣之魂的除外COST。(COST:指发动效果时必须支付的代价。COST一旦支付,无论效果是否发动成功都不能要回来)
向死者招手:配合雷龙可以算上是免COST发动。而且无论任何怪兽表示形式都可以破坏,在此卡组里相当好用。
卡组扩展:
次元光属:光之追放者是城版里唯一能大量除外卡片的效果怪兽,可以直接使属性卡组废掉。
融合光属:雷龙,心眼女神,慈悲心重的修道女等等光属性怪兽都是很好的融合素材,配合光明天使这些素材很容易凑齐,提高了融合成功率。
水属性
在OCG里水属性可谓强大,但在城版里就不行了,实用的怪兽没有多少。
怪20
半鱼兽
人造人索加
巨大红海蛇×3
彩虹鱼×2
水之精灵×3
人鱼公主
复活史莱姆
母灰熊×3
企鹅兵×3
星之子×2
魔法15
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
水世界×3
陷阱5
激流葬
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
卡组说明:
巨大红海蛇、彩虹鱼:水属性下级主要战力,1800攻鸡肋了点,对常用的钮特、双生妖精等高攻怪相当吃力,配合加攻效果才能打。
水之精灵:拥有还算好用的效果,在有保护的情况下,可以轻易击破对方高攻低防的怪兽。
企鹅兵:城版里效果优秀的怪兽之一,让对方高星怪回手,既能浪费对方一次通常召唤,又能阻挡对方进攻,一举两得。
人鱼公主:为了让母灰熊有东西可拖而下,恢复LP效果不过不失。
复活史莱姆:也是为了让母灰熊有东西可拖而下的。其效果只在手上有索加而缺少祭品时才有用。
水世界:水属性平均攻击力低,靠此卡补足。
风属性
跟水属性相反,风属性在城版里要比水属性好用得多。
怪20
人造人索加
未来翼龙
钮特×3
鸟人×2
风之精灵×3
飞螳螂1×3
魔法神灯×2
四星瓢虫×2
镰刀苍蝇×3
魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
沙漠风暴×2
陷阱6
激流葬
破坏轮
停战协定
血之代偿
圣光防护镜
生死之呼声
卡组说明:
未来翼龙:上级主要战力,只需要一祭品就有2500攻,实用卡之一。
钮特:可以说是风属性的王牌,四星1900攻勿需多说,其两个效果说不上好,但是的确相当实用。
风之精灵:水之精灵的翻版,效果比水精灵稍为难用,因为要是没保护的话,基本上活不到自己回合。这里主要是看中他的特召效果。
飞螳螂1:只用来填墓地和压缩卡组的,除了苍蝇外没有可以拉的东西。
魔法神灯:阴人的东西,使用时要注意对方场上怪兽数量。
四星瓢虫:风属性又一实用怪兽,对一般卡组时基本都能做到一换一,常用的番茄系、四星高攻怪都被此卡克。
停战协定:此卡组的部分效果怪要背面表示才发挥效果,如果被抹杀了就亏了,此卡就是用来防止抹杀的。在对方发动抹杀时连锁停战,可以直接废掉抹杀。
血之代偿:可以说是风属性专用卡了,因其陷阱的特性,可以在对方战斗阶段发动,然后把神灯或瓢虫盖上去,这样无论打不打对方都赚不到什么,打就可能被怪的效果揩油,不打而用魔陷破坏我方怪兽,这时战斗阶段已经过了,而且还浪费了对方手牌。最好的情况就是,对方不打,也不用魔陷破坏(多半是因为手牌没有对应情况的卡),这样到我方回合就是赚了。
炎属性
城版里炎属性的怪兽别说实用,能用的都没多少个。
怪18
人造人索加
炎之剑豪×2
燃烧战士×2
炎之精灵×3
红莲之女守护兵
UFO龟×3
再造死神×2
小型聚合兽×3
变形壶
魔法16
大岚
强夺
小旋风
抹杀使徒
团结之力
魔导师之力
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
恶魔之斧
火山爆发×3
善变的裁缝
陷阱6
激流葬
破坏轮
生死之呼声
王宫的通告
王宫的通告
王宫的通告
基本卡片介绍:
炎之剑豪、燃烧战士:炎属性基本战力,攻击力比起水属性还要低,没场地基本上不能打。
炎之精灵:主要战力,效果鸡肋了,只能在我方回合发挥能力。
红莲之女守护兵:仅仅为了让UFO龟有东西可拖而下,效果无视吧。
UFO龟:专门用来拖小型聚合兽用的,因为炎属性攻击力实在太低了,没有小型聚合兽的效果,根本打不过其它属性。
再造死神:炎属性难得的实用怪兽之一,在场地下能有2100攻,就算被战破也能削弱对方怪兽的能力。翻转效果难得用,但是效果相当不错。
小型聚合兽:卡组中心之一,没它炎属性基本打不了,要注意保护此卡。
变形壶:属性速攻卡组都会消耗大量手牌,天施和强欲被禁的现环境只能用此卡来补充。但是操作不好的话会被对手反利用。可以考虑把此卡换成三眼怪。
火山爆发:卡组中心之二,跟小型聚合兽一样,虽然不能提供直接战力,但是比起小型聚合兽来,比较不容易破坏。
王宫的通告:封锁对方陷阱,使我方怪兽可以放心的召唤和攻击。缺点很明显,发动太早的话,只会卡住自己,除非你确定你能胜利。
暗地屠怪
结合暗和地两个属性强大的特召能力,并以不断破坏对方怪兽达成卡差优势来获得胜利。(卡差:已方场上和手牌合计卡片数量与对方的数量之差)
怪兽24
暗黑恋尸魔
人造人索加
哥布林突击队
暗黑英雄
钮特×2
岩之精灵
巨大老鼠×3
杀人番茄×3
异次元战士×2
梦之小丑
巨大病毒×3
三眼怪
暗之假面
死之四星瓢虫
食人虫
魔法9
大岚
小旋风
强夺
抹杀使徒
过早的埋葬
地割×3
给死者的供物
陷阱11
激流葬
破坏轮
停战协定
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏病毒
旅伴
落穴×2
硫酸落穴
砂尘的大龙卷
卡组说明:
暗黑恋尸魔:怪兽版强夺,效果看起来很好,实际使用时却不怎么样。此卡组内共有八张恶魔,要召出来还是比较简单的,只是太早上手的话就有点麻烦了。
暗晦之城:1930可以挡下绝大部分攻击,920的攻可以成为死毒的祭品,恶魔种族可以用做恋尸魔的除外COST。
给死者的供物:主要是看中它的速攻特性,可以用来进行保护。注意发动的时机,不是非必要情况尽量不要发动,因为是二换一的卡。在确保自己能赚回来的情况下再使用吧。
旅伴:配合番茄系使用,可以达到一换一的效果。
硫酸落穴:在这里主要是代替抹杀用,毕竟抹杀才一张,不足的就是反转效果仍然会发动。另外此卡可以对自己的怪兽发动,这样可以在对方对自己的反转怪兽发动抹杀时,连锁此卡使其反转效果发动。
落穴:城版里特召比较少,主要还是靠一回一次的通常召唤,所以此卡要比想象中的好用。
水火自闭削血
用各种手段封锁对方进攻,以效果伤害慢慢消耗对方基本分的卡组。
怪兽18
堕天使玛莉×3
舞蹈仙子×3
人鱼公主×3
母灰熊×2
UFO龟×2
爆炎少女×3
三眼怪
变形壶
魔法10
小旋风
手牌抹杀
热带低气压
光之护封剑
过早的埋葬
咒魂假面×2
和平使者×3
陷阱12
破坏轮
停战协定
超重力网
圣光防护镜
圣光
魔法妨害×2
神之恩惠×2
神之宣告×3
卡组说明:
堕天使玛莉:仅用来扔的卡,除了用手抹和变形壶外,还可以当魔法妨害的COST。
舞蹈天使:回复LP量很可观,但是要发动效果就比较麻烦了。考虑与停战协定或圣光配合,使其直接变成正面防守表示。
人鱼公主:LP回复主力,1500的攻在和平使者保护下基本不可能穿过了。
母灰熊/UFO龟:快速特召人鱼公主和爆炎少女上场。
爆炎少女:卡组中心,大部分的削血任务全都由此卡完成。同人鱼公主类似,1500的防在和平使者保护下也是不能穿过的。
咒魂假面:阻碍对方进攻,辅助削血。城版卡组中少有用祭品召唤怪兽的,一般只有索加一个上级怪兽,所以要破坏此卡还是比较困难的。
停战协定/圣光:防止食人虫、四星瓢虫等反转怪兽,也能用来配合舞蹈天使和爆炎少女。
神之宣告:此卡组LP回复力强,一半LP的代价也不算什么。但是也不能乱放,此卡主要是破坏索加和砂尘大龙卷用的,其它情况如无必要就不要发动。
二、种族卡组
种族卡组之所以会存在,就是因为种族卡组有特定种族专用的强力辅助卡。在辅助卡的协助下,发挥出种族卡组独有的威力。但城版卡片收录少,缺少真正有实力的种族卡组。
恶魔
以暗黑恋尸魔为主的恶魔卡组。
怪21
暗黑恋尸魔×2
人造人索加
暗黑英雄
钮特×3
灵灭术师×2
杀人番茄×3
加农炮兵
幻影之壁
暗晦之城
三眼怪
巨大病毒×3
暗之假面
栗子球
魔法13
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏病毒
砂尘的大龙卷
卡组简介:
基本卡都说完了,其它的又没什么好说的,所以就来扯点废话吧。
这个卡组看起来跟暗属性没多大区别,而实际用起来也确实没有很大的区别(......)。最主要的原因就是恋尸魔相当难出,而效果也不是很理想,导致恋尸魔只能成为类似辅助的存在,恋尸魔在这里起到与属性精灵一样的作用。所以这个卡组应该是“以恋尸魔为辅的暗属性卡组”才是正确的(-_|||)。卡组中的栗子球仅为个人喜好而放的,不喜欢的话可以换。
黑魔导
主角武腾游戏的主力,加上长相原因,所以使用的人相当多。
怪22
黑魔导×3
人造人索加
哥布林突击队
钮特×3
灵灭术师×2
杀人番茄×3
三眼怪
巨大病毒×3
飞速鼯鼠×3
企鹅兵
变形壶
魔法15
大岚
强夺
小旋风
抹杀使徒
手牌抹杀
团结之力
过早的埋葬
热带低气压
巨大化
死之魔术箱
千刀×2
黑魔术布帘×3
陷阱7
激流葬
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
神之宣告×3
卡片说明:
黑魔导:以实用为前提来看,无效果/7星/2500攻,两个字:鸡肋。好在有专用卡辅助,使他没有成为观赏卡。
巨大病毒、飞速鼯鼠:除了常用方法外,必要时还能为黑魔导提供祭品。
变形壶:快速切换/补充手牌。因为此卡组使用起来相当卡手,不及时换手牌只能等死。
手牌抹杀:切换手牌用。可以把卡手的黑魔导扔墓地等复活。
巨大化:此卡组LP消耗大,倍攻效果极易发动。使用时注意对方的破坏轮和魔筒。在比对方LP高时,也可以装到对方的怪兽身上,能使对方怪兽的攻击力减半。
死之魔术箱:效果看似不好,实际上配合番茄系可以变成1换1,甚至1换N的好卡,特别是把巨大病毒之类的怪兽给对方,在给予对方伤害的同时又能增加我方战力。
千刀:黑魔导专用卡之一,相当于无COST的向死者招手。
黑魔术布帘:黑魔导专用卡之二,快速出黑魔导的利器。因为一半LP代价过大,早期尽量不要使用。使用时还要注意卡组中黑魔导的数量。
魔法筒:保护用卡,虽说不能像破坏轮一样破坏怪兽,但是自己不会受到伤害,使用起来很安全。
神之宣告:与布帘同为卡组大量消耗LP的元凶,效果强,范围广,在LP低下的时使用相当划算。使用事项跟布帘一样,过早的发动只能是得不偿失。
纳祭之魔
城版仪式怪中,唯一能用的就是纳祭之魔了。
怪兽22
人造人索加
钮特×3
杀人番茄×3
音速鸟×2
千手佛×2
巨大病毒×3
飞速鼯鼠×3
三眼怪
变形壶
纳祭之魔×3
魔法12
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
幻影仪式×3
陷阱6
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
和睦使者×2
卡组说明:
音速鸟、千手佛:利用其效果快速拿仪式怪兽和仪式魔法上手。
巨大病毒、飞速鼯鼠:重要的仪式祭品之一。还要利用这两张卡的效果来拉开LP差,再用纳祭之魔的同伤效果来打击对方。
纳祭之魔:效果优秀的仪式怪兽。吸怪效果可以当作无COST的向死者招手使用,代破与同伤效果使对方不敢轻易用战斗来解决纳祭之魔。注意此卡的天敌[死灵巢穴]。
大岚、小旋风、热带低气压:被纳祭吸收并装备的怪兽当作装备魔法放在魔法陷阱区域,可利用这三张卡片间接达到破坏对方怪兽的效果。
替罪羊:主要祭品之二。注意,在自己回合发动此卡后就不能召纳祭了。
和睦使者:可以有效的保护我方怪兽不会被战斗破坏。
三、主题卡组
以特定组合为中心进行组合的卡组,好处是组合一旦达成,杀伤力强大。缺点是不够稳定,组合被破后难有翻身之力。
DNA侦查者
用DNA把种族改为战士,配合未来侦查者的效果可以给对方大伤害。
怪20
人造人索加
哥布林突击队
岩之精灵×3
巨大老鼠×3
亚马逊射手
异次元战士
巨盾守卫
未来侦查者×3
梦之小丑
飞速鼯鼠×3
食人虫
变形壶
魔法12
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
死之魔术箱
地割×2
陷阱8
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
魔力抽取
DNA改造手术×3
卡组说明:
亚马逊射手:地属性的加农炮兵,效果比炮兵要强力,仅靠替罪羊就可以削掉对方2400点LP。可以用老鼠拖出来也是使用她的重要原因。
巨盾守卫:对抹杀免疫,且2600防相当强劲,在不加攻的情况下基本没有怪兽可以突破,不负“巨盾”之名。被打后会转为攻击表示的副作用在一定情况下可以无视了。
未来侦查者:卡组中心之一,在DNA效果下可以达到3350的攻击,可以轻易击破青眼级的怪兽。自身3星可以穿越重力网,因加攻效果只在伤害阶段有效,又使他不受和平使者的效果影响。
死之魔术箱:此卡组内也有不少战士族怪兽,必要时用这张卡把自己的战士族怪兽给对方,然后用侦查者进行攻击给予对方大伤害。
魔力抽取:保护后场用,就算失败也消耗了对方的手牌。觉得不好的,可以换成魔法妨害。
DNA改造手术:卡组中心之二,没有它侦查者威力大减。
卡组扩展:
半自闭强攻:用重力网、和平使者封锁对方的攻击,再利用DNA+侦查者、幻想模仿师等低星低攻怪打击对方。不过此战术使后场更为紧张,保护相当困难。
沼地小丑
以怨灵的湿地带阻碍对手进攻,再用马戏小丑、梦之小丑的效果不断削弱对方实力的卡组。
怪兽20
巨大老鼠×3
马戏小丑×3
梦之小丑×2
异次元战士
暴风鸟
魔力吸收球体×2
飞速鼯鼠×3
巨大病毒×3
企鹅兵
变形壶
魔法13
强夺
小旋风
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
和平使者×2
怨灵的湿地带×3
陷阱7
破坏轮
圣光防护镜
血之代偿
生死之呼声
魔法妨害
和睦使者×2
卡组说明:
巨大老鼠:利用效果快速出梦之小丑。另一个小丑用番茄拖出来的话,效果很难发动。
马戏小丑、梦之小丑:卡组中心之一,原本两个小丑的效果发动麻烦、抗性差,但是在湿地带的保护下,可以放心的上场和发动效果。
暴风鸟:可以回收自己光封再利用,或者回收自己的怨灵的湿地带进行总攻击。在血代和企鹅的配合下,更可以达成无限光封。
魔力吸收球体:此卡组较多的永续魔法让后场位置紧张,不得不改用效果怪兽来保护后场。只是这个效果为必发的,容易被人破掉。
和平使者:保护小丑的重要屏障,缺点很明显,防不了常用的番茄系怪兽。可以考虑把一张换成超重力网。
怨灵的湿地带:卡组中心之二,能有效保护双小丑,而且又不会阻碍自己的进攻。我方先攻而且手上有此卡和两小丑的话,对方场上基本上不存在怪兽了。
和睦使者:在没有湿地带与和平时就靠此卡来保护小丑了。可以在对方发大岚时连锁发动,打乱对方的计划。
自闭削卡
快速把对方卡组的卡片送入墓地,使对方无卡可抽而告负。
怪兽18
幻影之壁×2
三眼怪
混沌壶×2
针虫×3
企鹅兵×3
变形壶
恶魔侦察者×3
暗黑使魔×3
魔法12
小旋风
手牌抹杀
光之护封剑
热带低气压
守墓使魔×3
和平使者×2
过浅的墓穴×3
陷阱10
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
超重力网
血之代偿
死之卡组破坏病毒
魔法妨害
魔力抽取
和睦使者×2
卡组说明:
混沌壶:使怪兽回卡组的效果强大,曾一度被列入禁限卡表。对方排兵布阵时,一发效果就可以让对方欲哭无泪。需要注意的是,此卡在与人对战时使用很容易发生BUG,因而得名“BUG壶”,建议在对战时更换为其它卡片。(BUG:中文译为虫子,这里指程序运行时出现的错误)
针虫:削卡主力,三张至少可以削掉对方15张卡。
企鹅兵:除了阻碍对方进攻,在有保护的情况下还可以把自己场上的针虫等怪兽拿回手再利用。
变形壶:变形壶+手牌抹杀是经典的削卡组合了,根据实际情况先后发动这两张卡的效果,以达到最大限度削对方卡的目的。
恶魔侦察者:虽然只能削魔法,但是在现环境下,一般卡组里魔法卡占了相当大的比例,不必担心会削不着。如果不幸帮对方增加了手牌,就用手抹+变形壶的组合消除隐患吧。
暗黑使魔:小城的常用组合:双使魔互召,配合守墓使魔可以大量削卡。不过现实对战时没人会傻到知道你的组合还去打使魔的。一般还是用来复活墓地里的针虫。
守墓使魔:能持续削卡,虽然一次只一张,积少成多后等对方发觉时卡组已经不剩多少了。不要把三张都放上场,至少要留一张在手上,对方在无计可施的情况下都不会攻击而是等大岚上手后来个大扫除。
过浅的墓穴:以背面表示特殊召唤怪兽上场,简直是反转怪的福音。要注意的是对方也能召,而且我方在召的回合不能翻转,如果对方召上来企鹅兵、食人虫等就麻烦了。
超重力网:强力的封锁攻击卡,对常用的番茄系、四星高攻都能挡下。
血之代偿:配合针虫和企鹅兵,每回合都能削掉对方5张以上的卡。
魔法妨害:一定能无效魔法的效果,比起魔力抽取要稳定,不过会亏手牌。
二、游戏王有哪些场地魔发把效果也写出来。
超量还没有特别适合的就连同调也没有(不包括动画)
暗黑界之门
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力·守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。
封闭的森林
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的兽族怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动
罪世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切
机动要塞极强音
[魔法]魔法类型:场地
效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。
极星光
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上名字带有「极星」的怪兽不会被战斗破坏。场上的这张卡被破坏时,场上表侧表示存在的名字带有「极星」的怪兽全部破坏。
霞之谷的神风
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
六武院
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的攻击力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值
机皇城
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌
电气城堡
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。
风云机巧城
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。
龙之溪谷
[魔法]魔法类型:场地
效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑兵团」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
剑窖
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的攻击力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。
亚马逊之里
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的攻击力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
自然之森
[魔法]魔法类型:场地
效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。
钢核合成兽研究所
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。
拟似空间
[魔法]魔法类型:场地
效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。
清净世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
野蛮斗技场
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上存在的怪兽进行攻击的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以攻击的怪兽必须作出攻击。结束阶段时,回合玩家的场上表侧攻击表示存在的没有攻击宣言的怪兽全部破坏。
蜘蛛网
[魔法]魔法类型:场地
效果:怪兽攻击宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。
脑开发研究所
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。
未来视界
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
古之森
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。
扰乱之乡
[魔法]魔法类型:场地
效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。
魔法都市恩底弥翁
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。
变形斗士·场地
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。
魔法族之里
[魔法]魔法类型:场地
效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。
黑色花园
[魔法]魔法类型:场地
效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。
不死世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。
齿车街
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。
湿地草原
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的水族·水属性·2星以下怪兽的攻击力上升1200。
正义世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。
光之结界
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。
酸雨
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部地属性怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。
剑斗兽之槛-圆形斗技场
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力·守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏
蛇毒沼泽
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。
虹之古代都市
[魔法]魔法类型:场地
效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。
异界空间-A地带
[魔法]魔法类型:场地
效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时下降300
摩天楼2-英雄都市
[魔法]魔法类型:场地
效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。
紫炎的霞城
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500
侏罗纪世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力·守备力上升300。
暗黑都市
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
死皇帝之陵墓
[魔法]魔法类型:场地
效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。
新宇宙
[魔法]魔法类型:场地
效果:「元素英雄新宇侠」以及用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果
断层地带
[魔法]魔法类型:场地
效果:守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。
幽狱之时计塔
[魔法]魔法类型:场地
效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌·卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。
摩天楼
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。
离心分离力场
[魔法]魔法类型:场地
效果:融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。
鹰身女妖的狩猎场
[魔法]魔法类型:场地
效果:「鹰身女郎」或者「鹰身女郎三姐妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力·守备力上升200。
天空的圣域
[魔法]魔法类型:场地
效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。
万魔殿-恶魔的巢窟-
[魔法]魔法类型:场地
效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。
王家长眠之谷
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。
传说之都亚特兰蒂斯
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级减1。场上的水属性的怪兽的攻击力·守备力上升200。
光之护封阵
[魔法]魔法类型:场地
效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。
融合之门
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。
暗
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部恶魔族·魔法师族的怪兽攻击力·守备力上升200。天使族怪兽的攻击力·守备力下降200。
海
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部鱼族·海龙族·雷族·水族的怪兽攻击力·守备力上升200。机械族·炎族的怪兽攻击力·守备力下降200。
草原
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部战士族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。
山
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部龙族·鸟兽族·雷族的怪兽攻击力·守备力上升200。
荒野
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部恐龙族·不死族·岩石族的怪兽攻击力·守备力上升200。
森
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部昆虫族·兽族·植物族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。
暗黑地带
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
光芒冲击
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
沙漠风暴
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
燃烧熔岩
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
水世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
大地力量
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
圣域歌声
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。
三、游戏王所有场地卡
暗黑界之门
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力·守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。
封闭的森林
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的兽族怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动
罪世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切
机动要塞极强音
[魔法]魔法类型:场地
效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。
极星光
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上名字带有「极星」的怪兽不会被战斗破坏。场上的这张卡被破坏时,场上表侧表示存在的名字带有「极星」的怪兽全部破坏。
霞之谷的神风
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
六武院
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的攻击力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值
机皇城
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌
电气城堡
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。
风云机巧城
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。
龙之溪谷
[魔法]魔法类型:场地
效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑兵团」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
剑窖
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的攻击力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。
亚马逊之里
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的攻击力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
自然之森
[魔法]魔法类型:场地
效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。
钢核合成兽研究所
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。
拟似空间
[魔法]魔法类型:场地
效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。
清净世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
野蛮斗技场
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上存在的怪兽进行攻击的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以攻击的怪兽必须作出攻击。结束阶段时,回合玩家的场上表侧攻击表示存在的没有攻击宣言的怪兽全部破坏。
蜘蛛网
[魔法]魔法类型:场地
效果:怪兽攻击宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。
脑开发研究所
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。
未来视界
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
古之森
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。
扰乱之乡
[魔法]魔法类型:场地
效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。
魔法都市恩底弥翁
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。
变形斗士·场地
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。
魔法族之里
[魔法]魔法类型:场地
效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。
黑色花园
[魔法]魔法类型:场地
效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。
不死世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。
齿车街
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。
湿地草原
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的水族·水属性·2星以下怪兽的攻击力上升1200。
正义世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。
光之结界
[魔法]魔法类型:场地
效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。
酸雨
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部地属性怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。
剑斗兽之槛-圆形斗技场
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力·守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏
蛇毒沼泽
[魔法]魔法类型:场地
效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。
虹之古代都市
[魔法]魔法类型:场地
效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。
异界空间-A地带
[魔法]魔法类型:场地
效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时下降300
摩天楼2-英雄都市
[魔法]魔法类型:场地
效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。
紫炎的霞城
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500
侏罗纪世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力·守备力上升300。
暗黑都市
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
死皇帝之陵墓
[魔法]魔法类型:场地
效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。
新宇宙
[魔法]魔法类型:场地
效果:「元素英雄新宇侠」以及用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果
断层地带
[魔法]魔法类型:场地
效果:守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。
幽狱之时计塔
[魔法]魔法类型:场地
效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌·卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。
摩天楼
[魔法]魔法类型:场地
效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。
离心分离力场
[魔法]魔法类型:场地
效果:融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。
鹰身女妖的狩猎场
[魔法]魔法类型:场地
效果:「鹰身女郎」或者「鹰身女郎三姐妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力·守备力上升200。
天空的圣域
[魔法]魔法类型:场地
效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。
万魔殿-恶魔的巢窟-
[魔法]魔法类型:场地
效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。
王家长眠之谷
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。
传说之都亚特兰蒂斯
[魔法]魔法类型:场地
效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级减1。场上的水属性的怪兽的攻击力·守备力上升200。
光之护封阵
[魔法]魔法类型:场地
效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。
融合之门
[魔法]魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。
暗
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部恶魔族·魔法师族的怪兽攻击力·守备力上升200。天使族怪兽的攻击力·守备力下降200。
海
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部鱼族·海龙族·雷族·水族的怪兽攻击力·守备力上升200。机械族·炎族的怪兽攻击力·守备力下降200。
草原
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部战士族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。
山
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部龙族·鸟兽族·雷族的怪兽攻击力·守备力上升200。
荒野
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部恐龙族·不死族·岩石族的怪兽攻击力·守备力上升200。
森
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部昆虫族·兽族·植物族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。
暗黑地带
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
光芒冲击
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
沙漠风暴
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
燃烧熔岩
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
水世界
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
大地力量
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
圣域歌声
[魔法]魔法类型:场地
效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。